[Ajuda] [Ajuda] Da Para Logar Com Qualquer Senha
#1

EXTREMISSIMA URGENCIA , Da para entrar no servidor, com qualquer senha OMG alguem ajuda pf

Linhas /registrar :
pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/registrar", true) ==0 )
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк jб estб logado.");
                return true;
            }
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, 64, "Contas/%s.ini", sendername);
            new File: hFile = fopen(string, io_read);
            if (hFile)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "O Nick que vocк estб usando jб existe, use outro por favor.");
                fclose(hFile);
                ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Fazendo Seu registro", "Bem vindo(a) ao Servidor\nPor favor registre-se!\nDigite uma senha!\n***OBS: Seu Nick deve ser Nome_Sobrenome\nExemplo: John_Cena", "Registrar", "Cancelar");
                return true;
            }
            new tmppass[64];
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Fazendo Seu registro", "Bem vindo(a) ao Servidor\nPor favor registre-se!\nDigite uma senha!\n***OBS: Seu Nick deve ser Nome_Sobrenome\nExemplo: John_Cena", "Registrar", "Cancelar");
                return true;
            }
            strmid(tmppass, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
            Encrypt(tmppass);
            OnPlayerRegister(playerid,tmppass);
        }
        return true;
    }
Linhas /logar:
pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/logar", true) ==0 )
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
        {
            new tmppass[64];
            if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк jб estб logado.");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /logar [Senha]");
                ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Fazendo Seu Login", "Conta registrada, agora vocк pode logar\n\nbasta apenas digitar sua senha.\n\nDigite sua senha corretamente!", "Logar", "Esperar");
                return true;
            }
            strmid(tmppass, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
            Encrypt(tmppass);
            OnPlayerLogin(playerid,tmppass);
        }
        return true;
    }
@EDIT

Em Scriptfiles, > Contas, O Txt Da Conta, Na Parte ' Key= ' Fica em branco assim mesmo Key=

O Onplayer login:
pawn Код:
{
    new string2[64];
    format(string2, sizeof(string2), "Contas/%s.ini", PlayerName(playerid));
    strmid(PlayerInfo[playerid][pKey], dini_Get(string2, "Key"), 0, strlen(dini_Get(string2, "Key")), 255);
    new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
    if (UserFile)
    {
        if(strcmp(PlayerInfo[playerid][pKey],password, true ) == 0)
        {
                new key[ 256 ] , val[ 256 ];
                new Data[ 256 ];
                while (fread(UserFile, Data, sizeof(Data)))
                {
                    key = ini_GetKey( Data );
                    if( strcmp( key , "Level" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLevel] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "AdminLevel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAdmin] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "HelperLevel" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pHelper] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "DonateRank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pVIP] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "UpgradePoints" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][gPupgrade] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "ConnectedTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pConnectTime] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Registered" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pReg] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Sex" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSex] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Muted" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pMuted] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Respect" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pExp] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Money" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCash] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Bank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pConta] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Crimes" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCrimes] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Kills" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pKills] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Deaths" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDeaths] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Phonebook" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "LottoNr" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLottoNr] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Emprego" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pEmprego] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Paycheck" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSalario] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "HeadValue" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pHeadValue] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "HeadValueT" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pHeadValueT] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Jailed" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pJailed] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "JailTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pJailTime] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Materiais" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pMats] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Maconha" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDrogas] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Cocaina" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDrogas2] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Crack" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDrogas3] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Lider" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLider] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Member" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pMembro] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Rank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCargo] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Char" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSkin] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gold" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGold] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Origem" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pOrigem] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "ContractTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pContractTime] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "DetSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDetSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "SexSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSexSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "BoxSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pBoxSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "LawSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLawSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "MechSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pMechSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "NewsSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pNewsSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "DrogasSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDrogasSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "CookSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCookSkill] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "pSHealth" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSHealth] = floatstr( val ); }
                    if( strcmp( key , "Team" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pTeam] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "PhoneNr" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPnumber] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "House" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPHousekey] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Bizz" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPbiskey] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Pos_x" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPos_x] = floatstr( val ); }
                    if( strcmp( key , "Pos_y" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPos_y] = floatstr( val ); }
                    if( strcmp( key , "Pos_z" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPos_z] = floatstr( val ); }
                    if( strcmp( key , "CarLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCarLic] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "FlyLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "BoatLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "GunLic" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGunLic] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "PayDay" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPayDay] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "CDPlayer" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCDPlayer] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Wins" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pWins] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Loses" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLoses] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "AlcoholPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "DrugPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDrugPerk] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "MiserPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pMiserPerk] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "PainPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPainPerk] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "TraderPerk" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pTraderPerk] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Tutorial" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pTut] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Avisos" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pWarns] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Married" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pMarried] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "MarriedTo" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); strmid(PlayerInfo[playerid][pMarriedTo], val, 0, strlen(val)-1, 255); }
                    if( strcmp( key , "Spawn" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSpawn] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "SafeMaconha" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSafeDrogas] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "SafeCocaina" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSafeDrogas2] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "SafeCrack" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSafeDrogas3] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "NivelProcurado" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); WantedPoints[playerid] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "SafeMateriais" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][psMats] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Luta" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLuta] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Dorgado" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDorgado] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Dorgado2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDorgado2] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Doenca" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDoenca] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "LU" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); strmid(PlayerInfo[playerid][pLastLogin], val, 0, strlen(val)-1, 255); }
                    if( strcmp( key , "Gun1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun1] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun2] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun3" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun3] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun4" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun4] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun5" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun5] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun6" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun6] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun7" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun7] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun8" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun8] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun9" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun9] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun10" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun10] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun11" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun11] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gun12" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGun12] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo1" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo1] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo2] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo3" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo3] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo4" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo4] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo5" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo5] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo6" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo6] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo7" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo7] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo8" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo8] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo9" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo9] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo10" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo10] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo11" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo11] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ammo12" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAmmo12] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ban" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pBan] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Ajustado" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAjustado] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Voto" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pVoto] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Salario" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pRecebeuSalario] = strval( val ); }
                    if( strcmp( key , "Gerente" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pGerente] = strval( val ); }
                    logouagora[playerid] = 1;
                    CheckOwner(playerid);
                    TextDrawHideForPlayer(playerid, BVSText[playerid]);
                    CheckOwnerb(playerid);
                    CheckOwnerh(playerid);
                }
                fclose(UserFile);
Reply
#2

Estou com o mesmo problema.. '-'
Reply
#3

Eu estava enfrentando o mesmo problema, sу que com o Y_INI. Cara, eu acho que esse cуdigo nem й seu, nй? Aн complica um pouco, jб fiz muito isso e eu sу me complicava. xD

Mas vamos lб:
Manda pra gente aн a public OnPlayerRegister(...)

(:

@EDIT
Eu notei que vocк usa /login [senha] e DIALOG para registrar o jogador, afinal, qual dos 2 vocк usa?
Reply
#4

Poste a public OnPlayerLogin e OnPlayerRegister
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)