03.09.2012, 15:29
Vejam, peguei um sistema de registro mesmo que quero estudar de outra pessoa.
Tava colocando no meu gamemode, que tou comeзando, ai copilou normalmente!
Ai entrei pra testar e mim cadastrei, atй ai tб tudo normal. DEU GMX NO SERVIDOR.
Quando coloquei pra logar pede pra senha pra login mais nem precisei, sу apertei Enter e funcionou, e tinha que pedi a senha, tem como alguns de vocкs ajeitar isso.
Tava colocando no meu gamemode, que tou comeзando, ai copilou normalmente!
Ai entrei pra testar e mim cadastrei, atй ai tб tudo normal. DEU GMX NO SERVIDOR.
Quando coloquei pra logar pede pra senha pra login mais nem precisei, sу apertei Enter e funcionou, e tinha que pedi a senha, tem como alguns de vocкs ajeitar isso.
pawn Код:
// Includes
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
#include <DOF2>
#define arquivo "Contas/%s.ini"
enum PlayerDados
{
Senha[16],
Score,
Dinheiro,
Admin,
bool:Cadastrado
}
new pDados[MAX_PLAYERS][PlayerDados];
main()
{
print("\n");
print(" ");
print("\n");
}
public OnGameModeInit()
{
SetGameModeText("Aprendendo");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[128];
pDados[playerid][Cadastrado] = DOF2_GetBool(GetarConta(playerid), "Cadastro");
if(pDados[playerid][Cadastrado] == false)
{
format(string, sizeof(string), "Seja bem vindo, %s!\nVocк ainda nгo estб Cadastrado, digite sua Senha abaixo para se Cadastrar:", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", string, "Cadastrar", "");
}
else
{
format(string, sizeof(string), "Seja bem vindo, %s!\nVocк estб Cadastrado, digite sua Senha abaixo para se Logar:", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", string, "Login", "");
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
SalvarConta(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new string[128];
if(dialogid == 1)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) < 8)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк deve colocar pelo menos 8 caracteres!");
format(string, sizeof(string), "Seja bem vindo, %s!\nVocк ainda nгo estб Cadastrado, digite sua Senha abaixo para se Cadastrar:", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", string, "Cadastrar", "");
}
else
{
new senha[16];
pDados[playerid][Cadastrado] = true;
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк acaba de ser Resgistrar neste Servidor, bem vindo!");
format(senha, sizeof(senha), "%s", inputtext);
pDados[playerid][Senha] = senha;
pDados[playerid][Admin] = 0;
pDados[playerid][Score] = 1;
pDados[playerid][Dinheiro] = 10000;
SetPlayerScore(playerid, 1);
GivePlayerMoney(playerid, 10000);
DOF2_CreateFile(GetarConta(playerid));
DOF2_SetString(GetarConta(playerid), "Senha", pDados[playerid][Senha]);
DOF2_SaveFile();
SalvarConta(playerid);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Registro Cancelado.");
Kick(playerid);
}
}
else if(dialogid == 2)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Digite algo para Logar!");
format(string, sizeof(string), "Seja bem vindo, %s!\nVocк estб Cadastrado, digite sua Senha abaixo para se Logar:", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", string, "Login", "");
}
else
{
if(strcmp(DOF2_GetString(GetarConta(playerid), "Senha", pDados[playerid][Senha]), inputtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Logado com Sucesso.");
CarregarConta(playerid);
SpawnPlayer(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Senha Errada, tente outra vez depois!");
Kick(playerid);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Login Cancelado.");
Kick(playerid);
}
}
return 1;
}
stock SalvarConta(playerid)
{
DOF2_SetInt(GetarConta(playerid), "AdiminLevel", pDados[playerid][Admin]);
DOF2_SetInt(GetarConta(playerid), "Score", GetPlayerScore(playerid));
DOF2_SetInt(GetarConta(playerid), "Dinheiro", GetPlayerMoney(playerid));
DOF2_SetBool(GetarConta(playerid), "Cadastro", pDados[playerid][Cadastrado]);
DOF2_SaveFile();
return 1;
}
stock CarregarConta(playerid)
{
pDados[playerid][Admin] = DOF2_GetInt(GetarConta(playerid), "AdiminLevel");
SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(GetarConta(playerid), "Score"));
GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(GetarConta(playerid), "Dinheiro"));
return 1;
}
stock GetarConta(playerid)
{
new arq[40];
format(arq, sizeof(arq), arquivo, pName(playerid));
return arq;
}
stock pName(playerid)
{
new name[24];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
return name;
}
CMD:viraradminfodaoaquiporra(playerid)
{
if(pDados[playerid][Cadastrado] == true)
{
pDados[playerid][Admin] = 9999;
SendClientMessage(playerid, -1, "Isso ae mano, bota moral nisso!");
}
return 1;
}
CMD:dargranatodos(playerid)
{
if(pDados[playerid][Admin] < 1342) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo tem permissгo para usar este comando!");
new i;
while(i < MAX_PLAYERS)
{
GivePlayerMoney(i, 10000);
SendClientMessage(i, -1, "Vocк recebeu $10.000,00!");
i ++;
}
return 1;
}
CMD:kikartodos(playerid)
{
if(pDados[playerid][Admin] < 1342) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo tem permissгo para usar este comando!");
new i;
while(i < MAX_PLAYERS)
{
Kick(i);
SendClientMessage(i, -1, "Vocк foi Kikado!");
i ++;
}
return 1;
}