[Ajuda] Public em dialog
#1

Oi pessoal do forum samp, й o seguinte, eu tenho uma public dos status do player i queria que ela fosse mostrada pro player sob a forma de dialog, alguem me ajuda a converter o cуdigo ?


pawn Код:
public Status(playerid,targetid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid)&&IsPlayerConnected(targetid))
    {
        if(gPlayerLogged[targetid])
        {
            SendClientMessage(playerid,COLOR_NEWOOC,"__________________________________________________________________________________________________________");

            new wstring[128];
            new level = PlayerInfo[targetid][pLevel];
            new exp = PlayerInfo[targetid][pExp];
            new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1;
            new expamount = nxtlevel*levelexp;
            new drugs = PlayerInfo[targetid][pDrugs];
            new mats = PlayerInfo[targetid][pMaterials];
            new housekey = PlayerInfo[targetid][pHouseKey];
            new golds = PlayerInfo[targetid][pVipActive];
            new emprestime = PlayerInfo[targetid][pEmprestimo];
            new freq = PlayerInfo[targetid][WalkieFrequency];
            new chave1;
            new chave2;
            new chave3;
            new chave4;
            new chave5;
            new chave6;
            chave1 = PlayerInfo[targetid][pChave];
            chave2 = PlayerInfo[targetid][pChave2];
            chave3 = PlayerInfo[targetid][pChave3];
            chave4 = PlayerInfo[targetid][pChave4];
            chave5 = PlayerInfo[targetid][pChave5];
            chave6 = PlayerInfo[targetid][pChave6];

            new bizkey = PlayerInfo[targetid][pBizKey];
            new playinghours = PlayerInfo[targetid][pPlayingHours];
            new bank = PlayerInfo[targetid][pBank];
            new warnings = PlayerInfo[targetid][pWarnings];
            new Multinhas = PlayerInfo[targetid][pMultas];
            new Float:hp;
            GetPlayerHealth(targetid,hp);
            new age = PlayerInfo[targetid][pAge];
            new products = PlayerInfo[targetid][pProducts];
            new phonenumbertext[128];
            new location[MAX_ZONE_NAME];
            GetPlayer2DZone(playerid, location, MAX_ZONE_NAME);
            new pist = PlayerInfo[targetid][pPistSkill];
            new Silen = PlayerInfo[targetid][pSilenSkill];
            new Desert = PlayerInfo[targetid][pDesertSkill];
            new Shotg = PlayerInfo[targetid][pShotgSkill];
            new Sawn = PlayerInfo[targetid][pSawnSkill];
            new Comb = PlayerInfo[targetid][pCombSkill];
            new Uzi = PlayerInfo[targetid][pUziSkill];
            new Smg = PlayerInfo[targetid][pSmgSkill];
            new AK = PlayerInfo[targetid][pAkSkill];
            new M4 = PlayerInfo[targetid][pM4Skill];
            new phonenetwork[128];
            new jobtext[128];
            new weplicense[128];
            new flylicense[128];
            new navlicense[128];
            new carlicense[128];
            new biklicense[128];
            new peslicense[128];
            new Bilicense[128];
            new cursoeng[128];
            new cursoagro[128];
            new cursomed[128];
            new cursopol[128];
            new LinguPort[128];
            new LinguIng[128];
            new LinguJap[128];
            new LinguIta[128];
            new LinguHol[128];
            new ranktext[256];

            switch(PlayerInfo[targetid][pJob])
            {
                case 0: jobtext = "None";
                case 1: jobtext = "Traficante de armas";
                case 2: jobtext = "Traficante de drogas";
                case 3: jobtext = "Detective";
                case 4: jobtext = "Advogado";
                case 5: jobtext = "Vendedor de produtos";
                case 6: jobtext = "Entrega Pizzas";
                case 7: jobtext = "Condutor de Autocarros";
                case 8: jobtext = "Condutor do Camiгo do Lixo";
                case 9: jobtext = "Limpa Ruas";
                case 10: jobtext = "Pescador";
                case 11: jobtext = "Caзador";
                case 12: jobtext = "Mecвnico";
                case 13: jobtext = "Taxista";
                case 14: jobtext = "Agricultor";
                case 15: jobtext = "Transportador de Cereais";
                case 16: jobtext = "Carteiro";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pBikLic])
            {
                case 0: biklicense = "Nao";
                case 1: biklicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pPesLic])
            {
                case 0: peslicense = "Nao";
                case 1: peslicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCarLic])
            {
                case 0: carlicense = "Nao";
                case 1: carlicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pFlyLic])
            {
                case 0: flylicense = "Nao";
                case 1: flylicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pNavLic])
            {
                case 0: navlicense = "Nao";
                case 1: navlicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pWepLic])
            {
                case 0: weplicense = "Nao";
                case 1: weplicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursEng])
            {
                case 0: cursoeng = "Nao";
                case 1: cursoeng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursMed])
            {
                case 0: cursomed = "Nao";
                case 1: cursomed = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursAgro])
            {
                case 0: cursoagro = "Nao";
                case 1: cursoagro = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursPol])
            {
                case 0: cursopol = "Nao";
                case 1: cursopol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pPortu])
            {
                case 0: LinguPort = "Nao";
                case 1: LinguPort = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pIngle])
            {
                case 0: LinguIng = "Nao";
                case 1: LinguIng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pJapon])
            {
                case 0: LinguJap = "Nao";
                case 1: LinguJap = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pHoland])
            {
                case 0: LinguHol = "Nao";
                case 1: LinguHol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pItali])
            {
                case 0: LinguIta = "Nao";
                case 1: LinguIta = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[playerid][pBiLic])
            {
                case 0: Bilicense = "Nгo Possui";
                case 1: Bilicense = "Possui";
            }

            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneC] == 255) { phonenetwork = "None"; } else { format(phonenetwork, sizeof(phonenetwork), "%s",Businesses[PlayerInfo[targetid][pPhoneC]][BusinessName]); }
            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber] == 0) { phonenumbertext = "None"; } else { format(phonenumbertext, sizeof(phonenumbertext), "%d",PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber]); }

            format(wstring, sizeof(wstring), "[GERAL:] Nome: %s - Vida: %.1f - Grana: $%d - Nivel: %d - Experiencia: %d/%d - Materiais: %d - Drogas: %d",GetPlayerNameEx(targetid),hp,GetPlayerCash(targetid),level,exp,expamount,mats,drugs);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[GERAL:] Chave Casa: %d - Chave Negocio: %d - Localizacao: %s - Banco: $%d - Avisos: %d - Idade: %d", housekey,bizkey,location,bank,warnings,age);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[GERAL:] HorasJogadas: %d - Emprestimo: %d - Frequencia: %d - Multas: %d", playinghours, emprestime, freq, Multinhas);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[GERAL:] Numero de Telefone: %s - Rede Telefonica: %s - Golds: %d - Emprego: %s - Productos: %d", phonenumbertext,phonenetwork,golds,jobtext,products);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[LICENCAS:] Carta de Mota: %s - Carta de Ligeiros: %s - Carta de Pesados: %s - Carta de Navegaзгo: %s", biklicense, carlicense, peslicense, navlicense);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[LICENCAS:] Licenca de aviacao: %s - Licenca de armas: %s - Cartao do Cidadao: %s", flylicense, weplicense, Bilicense);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[CURSOS:] Engenharia: %s - Agronomia: %s - Medicina: %s - Investigacao Criminal: %s", cursoeng, cursoagro, cursomed, cursopol);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[CURSOS:] Portugues: %s - Ingles: %s - Italiano: %s - Holandes: %s - Japones: %s", LinguPort, LinguIng, LinguIta, LinguHol, LinguJap);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[Skills:] Pistol: %d - Silence: %d - Desert: %d - ShotG: %d - Sawn: %d - Comb: %d - Uzi: %d - Smg: %d", pist, Silen, Desert, Shotg, Sawn, Comb, Uzi, Smg);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[Skills:] AK: %d - M4: %d", AK, M4);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[VEICULOS:] Chave do veнculo:[%d] | Segunda Chave do veнculo:[%d]",chave1,chave2);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[VEICULOS:] Terceira Chave do veнculo:[%d] | Quarta Chave do veнculo:[%d]",chave3,chave4);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,wstring);
            format(wstring, sizeof(wstring), "[VEICULOS:] Quinta Chave do veнculo:[%d] | Sexta Chave do veнculo:[%d]",chave5,chave6);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,wstring);

            if(PlayerInfo[targetid][pFaction] != 255)
            {
                switch(PlayerInfo[targetid][pRank])
                {
                    case 1: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank1]);
                    case 2: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank2]);
                    case 3: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank3]);
                    case 4: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank4]);
                    case 5: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank5]);
                    case 6: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank6]);
                    case 7: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank7]);
                    case 8: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank8]);
                    case 9: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank9]);
                    case 10: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank10]);
                }
                format(wstring, sizeof(wstring), "[FACTION:] Faction: %s - Rank: %s",DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fName],ranktext);
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, wstring);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "[FACTION:] Faction: None - Rank: None");
            }

            SendClientMessage(playerid,COLOR_NEWOOC,"__________________________________________________________________________________________________________");
        }
    }
}
Reply
#2

Bom, me responda algo. vocк fez ou й apenas control c+v?
Reply
#3

Use strcat...

https://sampwiki.blast.hk/wiki/Strcat
Reply
#4

pawn Код:
#define LOL     1997 // TOPO DO GM

public Status(playerid,targetid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid)&&IsPlayerConnected(targetid))
    {
        if(gPlayerLogged[targetid])
        {
           
            new wstring[1024];
            new level = PlayerInfo[targetid][pLevel];
            new exp = PlayerInfo[targetid][pExp];
            new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1;
            new expamount = nxtlevel*levelexp;
            new drugs = PlayerInfo[targetid][pDrugs];
            new mats = PlayerInfo[targetid][pMaterials];
            new housekey = PlayerInfo[targetid][pHouseKey];
            new golds = PlayerInfo[targetid][pVipActive];
            new emprestime = PlayerInfo[targetid][pEmprestimo];
            new freq = PlayerInfo[targetid][WalkieFrequency];
            new chave1;
            new chave2;
            new chave3;
            new chave4;
            new chave5;
            new chave6;
            chave1 = PlayerInfo[targetid][pChave];
            chave2 = PlayerInfo[targetid][pChave2];
            chave3 = PlayerInfo[targetid][pChave3];
            chave4 = PlayerInfo[targetid][pChave4];
            chave5 = PlayerInfo[targetid][pChave5];
            chave6 = PlayerInfo[targetid][pChave6];

            new bizkey = PlayerInfo[targetid][pBizKey];
            new playinghours = PlayerInfo[targetid][pPlayingHours];
            new bank = PlayerInfo[targetid][pBank];
            new warnings = PlayerInfo[targetid][pWarnings];
            new Multinhas = PlayerInfo[targetid][pMultas];
            new Float:hp;
            GetPlayerHealth(targetid,hp);
            new age = PlayerInfo[targetid][pAge];
            new products = PlayerInfo[targetid][pProducts];
            new phonenumbertext[128];
            new location[MAX_ZONE_NAME];
            GetPlayer2DZone(playerid, location, MAX_ZONE_NAME);
            new pist = PlayerInfo[targetid][pPistSkill];
            new Silen = PlayerInfo[targetid][pSilenSkill];
            new Desert = PlayerInfo[targetid][pDesertSkill];
            new Shotg = PlayerInfo[targetid][pShotgSkill];
            new Sawn = PlayerInfo[targetid][pSawnSkill];
            new Comb = PlayerInfo[targetid][pCombSkill];
            new Uzi = PlayerInfo[targetid][pUziSkill];
            new Smg = PlayerInfo[targetid][pSmgSkill];
            new AK = PlayerInfo[targetid][pAkSkill];
            new M4 = PlayerInfo[targetid][pM4Skill];
            new phonenetwork[128];
            new jobtext[128];
            new weplicense[128];
            new flylicense[128];
            new navlicense[128];
            new carlicense[128];
            new biklicense[128];
            new peslicense[128];
            new Bilicense[128];
            new cursoeng[128];
            new cursoagro[128];
            new cursomed[128];
            new cursopol[128];
            new LinguPort[128];
            new LinguIng[128];
            new LinguJap[128];
            new LinguIta[128];
            new LinguHol[128];
            new ranktext[256];

            switch(PlayerInfo[targetid][pJob])
            {
                case 0: jobtext = "None";
                case 1: jobtext = "Traficante de armas";
                case 2: jobtext = "Traficante de drogas";
                case 3: jobtext = "Detective";
                case 4: jobtext = "Advogado";
                case 5: jobtext = "Vendedor de produtos";
                case 6: jobtext = "Entrega Pizzas";
                case 7: jobtext = "Condutor de Autocarros";
                case 8: jobtext = "Condutor do Camiгo do Lixo";
                case 9: jobtext = "Limpa Ruas";
                case 10: jobtext = "Pescador";
                case 11: jobtext = "Caзador";
                case 12: jobtext = "Mecвnico";
                case 13: jobtext = "Taxista";
                case 14: jobtext = "Agricultor";
                case 15: jobtext = "Transportador de Cereais";
                case 16: jobtext = "Carteiro";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pBikLic])
            {
                case 0: biklicense = "Nao";
                case 1: biklicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pPesLic])
            {
                case 0: peslicense = "Nao";
                case 1: peslicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCarLic])
            {
                case 0: carlicense = "Nao";
                case 1: carlicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pFlyLic])
            {
                case 0: flylicense = "Nao";
                case 1: flylicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pNavLic])
            {
                case 0: navlicense = "Nao";
                case 1: navlicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pWepLic])
            {
                case 0: weplicense = "Nao";
                case 1: weplicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursEng])
            {
                case 0: cursoeng = "Nao";
                case 1: cursoeng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursMed])
            {
                case 0: cursomed = "Nao";
                case 1: cursomed = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursAgro])
            {
                case 0: cursoagro = "Nao";
                case 1: cursoagro = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursPol])
            {
                case 0: cursopol = "Nao";
                case 1: cursopol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pPortu])
            {
                case 0: LinguPort = "Nao";
                case 1: LinguPort = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pIngle])
            {
                case 0: LinguIng = "Nao";
                case 1: LinguIng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pJapon])
            {
                case 0: LinguJap = "Nao";
                case 1: LinguJap = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pHoland])
            {
                case 0: LinguHol = "Nao";
                case 1: LinguHol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pItali])
            {
                case 0: LinguIta = "Nao";
                case 1: LinguIta = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[playerid][pBiLic])
            {
                case 0: Bilicense = "Nгo Possui";
                case 1: Bilicense = "Possui";
            }

            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneC] == 255) { phonenetwork = "None"; } else { format(phonenetwork, sizeof(phonenetwork), "%s",Businesses[PlayerInfo[targetid][pPhoneC]][BusinessName]); }
            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber] == 0) { phonenumbertext = "None"; } else { format(phonenumbertext, sizeof(phonenumbertext), "%d",PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber]);

            if(PlayerInfo[targetid][pFaction] != 255)
            {
                switch(PlayerInfo[targetid][pRank])
                {
                    case 1: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank1]);
                    case 2: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank2]);
                    case 3: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank3]);
                    case 4: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank4]);
                    case 5: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank5]);
                    case 6: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank6]);
                    case 7: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank7]);
                    case 8: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank8]);
                    case 9: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank9]);
                    case 10: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank10]);
                }
            }
            format(wstring, sizeof(wstring), "[GERAL:] Nome: %s - Vida: %.1f - Grana: $%d - Nivel: %d - Experiencia: %d/%d - Materiais: %d - Drogas: %d\n\
                                              Chave Casa: %d - Chave Negocio: %d - Localizacao: %s - Banco: $%d - Avisos: %d - Idade: %d\n\
                                              [GERAL:] HorasJogadas: %d - Emprestimo: %d - Frequencia: %d - Multas: %d\n\
                                              [GERAL:] Numero de Telefone: %s - Rede Telefonica: %s - Golds: %d - Emprego: %s - Productos: %d\n\
                                              [LICENCAS:] Carta de Mota: %s - Carta de Ligeiros: %s - Carta de Pesados: %s - Carta de Navegaзгo: %s\n\
                                              [LICENCAS:] Licenca de aviacao: %s - Licenca de armas: %s - Cartao do Cidadao: %s\n\
                                              [CURSOS:] Engenharia: %s - Agronomia: %s - Medicina: %s - Investigacao Criminal: %s\n\
                                              [CURSOS:] Portugues: %s - Ingles: %s - Italiano: %s - Holandes: %s - Japones: %s\n\
                                              [Skills:] Pistol: %d - Silence: %d - Desert: %d - ShotG: %d - Sawn: %d - Comb: %d - Uzi: %d - Smg: %d\n\
                                              [Skills:] AK: %d - M4: %d\n\
                                              [VEICULOS:] Chave do veнculo:[%d] | Segunda Chave do veнculo:[%d]\n\
                                              [VEICULOS:] Terceira Chave do veнculo:[%d] | Quarta Chave do veнculo:[%d]\n\
                                              [VEICULOS:] Quinta Chave do veнculo:[%d] | Sexta Chave do veнculo:[%d]\n\
                                              [FACTION:] Faction: %s - Rank: %s\n\",
                                                           GetPlayerNameEx(targetid),
                                                           hp,
                                                           GetPlayerCash(targetid),
                                                           level,
                                                           exp,
                                                           expamount,
                                                           mats,
                                                           drugs,
                                                           housekey,
                                                           bizkey,
                                                           location,
                                                           bank,
                                                           warnings,
                                                           age,
                                                           playinghours,
                                                           emprestime,
                                                           freq,
                                                           Multinhas,
                                                           phonenumbertext,
                                                           phonenetwork,
                                                           golds,
                                                           jobtext,
                                                           products,
                                                           biklicense,
                                                           carlicense,
                                                           peslicense,
                                                           navlicense,
                                                           flylicense,
                                                           weplicense,
                                                           Bilicense,
                                                           cursoeng,
                                                           cursoagro,
                                                           cursomed,
                                                           cursopol,
                                                           LinguPort,
                                                           LinguIng,
                                                           LinguIta,
                                                           LinguHol,
                                                           LinguJap,
                                                           pist,
                                                           Silen,
                                                           Desert,
                                                           Shotg,
                                                           Sawn,
                                                           Comb,
                                                           Uzi,
                                                           Smg,
                                                           AK,
                                                           M4,
                                                           chave1,
                                                           chave2,
                                                           chave3,
                                                           chave4,
                                                           chave5,
                                                           chave6,
                                                                                                                   ranktext)); // bugou aki no forum... apenas alinhar com o chave6.
        ShowPlayerDialog( playerid, LOL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "
{FFFFFF}Seu stats!", wstring, "LOL", "");
        }
    }
}
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by leonardo1434
Посмотреть сообщение
pawn Код:
#define LOL     1997 // TOPO DO GM

public Status(playerid,targetid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid)&&IsPlayerConnected(targetid))
    {
        if(gPlayerLogged[targetid])
        {
            SendClientMessage(playerid,COLOR_NEWOOC,"__________________________________________________________________________________________________________");

            new wstring[128];
            new level = PlayerInfo[targetid][pLevel];
            new exp = PlayerInfo[targetid][pExp];
            new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1;
            new expamount = nxtlevel*levelexp;
            new drugs = PlayerInfo[targetid][pDrugs];
            new mats = PlayerInfo[targetid][pMaterials];
            new housekey = PlayerInfo[targetid][pHouseKey];
            new golds = PlayerInfo[targetid][pVipActive];
            new emprestime = PlayerInfo[targetid][pEmprestimo];
            new freq = PlayerInfo[targetid][WalkieFrequency];
            new chave1;
            new chave2;
            new chave3;
            new chave4;
            new chave5;
            new chave6;
            chave1 = PlayerInfo[targetid][pChave];
            chave2 = PlayerInfo[targetid][pChave2];
            chave3 = PlayerInfo[targetid][pChave3];
            chave4 = PlayerInfo[targetid][pChave4];
            chave5 = PlayerInfo[targetid][pChave5];
            chave6 = PlayerInfo[targetid][pChave6];

            new bizkey = PlayerInfo[targetid][pBizKey];
            new playinghours = PlayerInfo[targetid][pPlayingHours];
            new bank = PlayerInfo[targetid][pBank];
            new warnings = PlayerInfo[targetid][pWarnings];
            new Multinhas = PlayerInfo[targetid][pMultas];
            new Float:hp;
            GetPlayerHealth(targetid,hp);
            new age = PlayerInfo[targetid][pAge];
            new products = PlayerInfo[targetid][pProducts];
            new phonenumbertext[128];
            new location[MAX_ZONE_NAME];
            GetPlayer2DZone(playerid, location, MAX_ZONE_NAME);
            new pist = PlayerInfo[targetid][pPistSkill];
            new Silen = PlayerInfo[targetid][pSilenSkill];
            new Desert = PlayerInfo[targetid][pDesertSkill];
            new Shotg = PlayerInfo[targetid][pShotgSkill];
            new Sawn = PlayerInfo[targetid][pSawnSkill];
            new Comb = PlayerInfo[targetid][pCombSkill];
            new Uzi = PlayerInfo[targetid][pUziSkill];
            new Smg = PlayerInfo[targetid][pSmgSkill];
            new AK = PlayerInfo[targetid][pAkSkill];
            new M4 = PlayerInfo[targetid][pM4Skill];
            new phonenetwork[128];
            new jobtext[128];
            new weplicense[128];
            new flylicense[128];
            new navlicense[128];
            new carlicense[128];
            new biklicense[128];
            new peslicense[128];
            new Bilicense[128];
            new cursoeng[128];
            new cursoagro[128];
            new cursomed[128];
            new cursopol[128];
            new LinguPort[128];
            new LinguIng[128];
            new LinguJap[128];
            new LinguIta[128];
            new LinguHol[128];
            new ranktext[256];

            switch(PlayerInfo[targetid][pJob])
            {
                case 0: jobtext = "None";
                case 1: jobtext = "Traficante de armas";
                case 2: jobtext = "Traficante de drogas";
                case 3: jobtext = "Detective";
                case 4: jobtext = "Advogado";
                case 5: jobtext = "Vendedor de produtos";
                case 6: jobtext = "Entrega Pizzas";
                case 7: jobtext = "Condutor de Autocarros";
                case 8: jobtext = "Condutor do Camiгo do Lixo";
                case 9: jobtext = "Limpa Ruas";
                case 10: jobtext = "Pescador";
                case 11: jobtext = "Caзador";
                case 12: jobtext = "Mecвnico";
                case 13: jobtext = "Taxista";
                case 14: jobtext = "Agricultor";
                case 15: jobtext = "Transportador de Cereais";
                case 16: jobtext = "Carteiro";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pBikLic])
            {
                case 0: biklicense = "Nao";
                case 1: biklicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pPesLic])
            {
                case 0: peslicense = "Nao";
                case 1: peslicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCarLic])
            {
                case 0: carlicense = "Nao";
                case 1: carlicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pFlyLic])
            {
                case 0: flylicense = "Nao";
                case 1: flylicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pNavLic])
            {
                case 0: navlicense = "Nao";
                case 1: navlicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pWepLic])
            {
                case 0: weplicense = "Nao";
                case 1: weplicense = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursEng])
            {
                case 0: cursoeng = "Nao";
                case 1: cursoeng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursMed])
            {
                case 0: cursomed = "Nao";
                case 1: cursomed = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursAgro])
            {
                case 0: cursoagro = "Nao";
                case 1: cursoagro = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursPol])
            {
                case 0: cursopol = "Nao";
                case 1: cursopol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pPortu])
            {
                case 0: LinguPort = "Nao";
                case 1: LinguPort = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pIngle])
            {
                case 0: LinguIng = "Nao";
                case 1: LinguIng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pJapon])
            {
                case 0: LinguJap = "Nao";
                case 1: LinguJap = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pHoland])
            {
                case 0: LinguHol = "Nao";
                case 1: LinguHol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pItali])
            {
                case 0: LinguIta = "Nao";
                case 1: LinguIta = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[playerid][pBiLic])
            {
                case 0: Bilicense = "Nгo Possui";
                case 1: Bilicense = "Possui";
            }

            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneC] == 255) { phonenetwork = "None"; } else { format(phonenetwork, sizeof(phonenetwork), "%s",Businesses[PlayerInfo[targetid][pPhoneC]][BusinessName]); }
            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber] == 0) { phonenumbertext = "None"; } else { format(phonenumbertext, sizeof(phonenumbertext), "%d",PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber]);

            if(PlayerInfo[targetid][pFaction] != 255)
            {
                switch(PlayerInfo[targetid][pRank])
                {
                    case 1: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank1]);
                    case 2: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank2]);
                    case 3: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank3]);
                    case 4: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank4]);
                    case 5: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank5]);
                    case 6: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank6]);
                    case 7: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank7]);
                    case 8: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank8]);
                    case 9: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank9]);
                    case 10: format(ranktext, sizeof(ranktext), "%s", DynamicFactions[PlayerInfo[targetid][pFaction]][fRank10]);
                }
            }
            format(wstring, sizeof(wstring), "[GERAL:] Nome: %s - Vida: %.1f - Grana: $%d - Nivel: %d - Experiencia: %d/%d - Materiais: %d - Drogas: %d\n\
                                              Chave Casa: %d - Chave Negocio: %d - Localizacao: %s - Banco: $%d - Avisos: %d - Idade: %d\n\
                                              [GERAL:] HorasJogadas: %d - Emprestimo: %d - Frequencia: %d - Multas: %d\n\
                                              [GERAL:] Numero de Telefone: %s - Rede Telefonica: %s - Golds: %d - Emprego: %s - Productos: %d\n\
                                              [LICENCAS:] Carta de Mota: %s - Carta de Ligeiros: %s - Carta de Pesados: %s - Carta de Navegaзгo: %s\n\
                                              [LICENCAS:] Licenca de aviacao: %s - Licenca de armas: %s - Cartao do Cidadao: %s\n\
                                              [CURSOS:] Engenharia: %s - Agronomia: %s - Medicina: %s - Investigacao Criminal: %s\n\
                                              [CURSOS:] Portugues: %s - Ingles: %s - Italiano: %s - Holandes: %s - Japones: %s\n\
                                              [Skills:] Pistol: %d - Silence: %d - Desert: %d - ShotG: %d - Sawn: %d - Comb: %d - Uzi: %d - Smg: %d\n\
                                              [Skills:] AK: %d - M4: %d\n\
                                              [VEICULOS:] Chave do veнculo:[%d] | Segunda Chave do veнculo:[%d]\n\
                                              [VEICULOS:] Terceira Chave do veнculo:[%d] | Quarta Chave do veнculo:[%d]\n\
                                              [VEICULOS:] Quinta Chave do veнculo:[%d] | Sexta Chave do veнculo:[%d]\n\
                                              [FACTION:] Faction: %s - Rank: %s\n\",
                                                           GetPlayerNameEx(targetid),
                                                           hp,
                                                           GetPlayerCash(targetid),
                                                           level,
                                                           exp,
                                                           expamount,
                                                           mats,
                                                           drugs,
                                                           housekey,
                                                           bizkey,
                                                           location,
                                                           bank,
                                                           warnings,
                                                           age,
                                                           playinghours,
                                                           emprestime,
                                                           freq,
                                                           Multinhas,
                                                           phonenumbertext,
                                                           phonenetwork,
                                                           golds,
                                                           jobtext,
                                                           products,
                                                           biklicense,
                                                           carlicense,
                                                           peslicense,
                                                           navlicense,
                                                           flylicense,
                                                           weplicense,
                                                           Bilicense,
                                                           cursoeng,
                                                           cursoagro,
                                                           cursomed,
                                                           cursopol,
                                                           LinguPort,
                                                           LinguIng,
                                                           LinguIta,
                                                           LinguHol,
                                                           LinguJap,
                                                           pist,
                                                           Silen,
                                                           Desert,
                                                           Shotg,
                                                           Sawn,
                                                           Comb,
                                                           Uzi,
                                                           Smg,
                                                           AK,
                                                           M4,
                                                           chave1,
                                                           chave2,
                                                           chave3,
                                                           chave4,
                                                           chave5,
                                                           chave6,
                                                                                                                   ranktext));
        ShowPlayerDialog( playerid, LOL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "
{FFFFFF}Seu stats!", wstring, "LOL", "");
        }
    }
}
nao vai dar certo, a var wstring esta definida com 128 cйlulas, sendo assim mostrarб 128 caracteres, e na format concerteza deve ter mais....

Aumente as celulas para
pawn Код:
new wstring[2000];
Reply
#6

jб tinha esquecido de aumentar o numero da string.
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by leonardo1434
Посмотреть сообщение
jб tinha esquecido de aumentar o numero da string.
o numero de celulas vc colocou 1024, eu calculei aki, da +- 1750 e uns quebrados.... Sу irб aparecer uma parte da format....
Reply
#8

me deu 26 erros :/

pawn Код:
(2966) : error 017: undefined symbol "ShowServerPassword"
(2976) : error 004: function "KickPlayer" is not implemented
(2981) : error 017: undefined symbol "GetPlayerNameEx"
(2993) : error 004: function "BanPlayerAccount" is not implemented
(2994) : error 004: function "BanPlayer" is not implemented
(3028) : error 004: function "CriarTextDraws" is not implemented
(3872) : warning 216: nested comment
(3969) : warning 216: nested comment
(5552) : error 004: function "FixHour" is not implemented
(5557) : error 004: function "ChangeWeather" is not implemented
(5613) : error 017: undefined symbol "RPName"
(5639) : error 004: function "KickPlayer" is not implemented
(5655) : error 004: function "KickPlayer" is not implemented
(5781) : error 017: undefined symbol "ClearScreen"
(5782) : error 017: undefined symbol "GetPlayerNameEx"
(5784) : error 004: function "ShowScriptStats" is not implemented
(5974) : error 004: function "ResetPlayerWantedLevelEx" is not implemented
(6246) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
(6247) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
(6268) : error 004: function "PlayerLocalMessage" is not implemented
(6269) : error 017: undefined symbol "GetPlayerNameEx"
(6275) : error 017: undefined symbol "GetPlayerNameEx"
(6280) : error 017: undefined symbol "GetPlayerNameEx"
(6289) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
(6290) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
(6290) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
(6298) : error 004: function "PlayerFixRadio" is not implemented
(6324) : error 004: function "ResetPlayerWantedLevelEx" is not implemented
Reply
#9

Como pode ver, nenhum dos erros tem lб na "public" que na verdade deveria ser um CMD e nгo uma public. Apenas modificar a public para um cmd que os erros vгo sumir.

ou atй mesmo estбs usando mal a public.
Reply
#10

eu agora coloquei como comando assim;

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/statusplayer", true) == 0) // {00FBFA} {FFFFFF}
        {
            new targetid;
            // 1
            new level = PlayerInfo[targetid][pLevel];
            new exp = PlayerInfo[targetid][pExp];
            new mats = PlayerInfo[targetid][pMaterials];
            new drugs = PlayerInfo[targetid][pDrugs];
            new Float:hp;
            GetPlayerHealth(targetid,hp);
            new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1;
            new expamount = nxtlevel*levelexp;
            // 2
            new housekey = PlayerInfo[targetid][pHouseKey];
            new bizkey = PlayerInfo[targetid][pBizKey];
            new location[MAX_ZONE_NAME];
            GetPlayer2DZone(playerid, location, MAX_ZONE_NAME);
            new bank = PlayerInfo[targetid][pBank];
            new warnings = PlayerInfo[targetid][pWarnings];
            new age = PlayerInfo[targetid][pAge];
            // 3
            new emprestime = PlayerInfo[targetid][pEmprestimo];
            new freq = PlayerInfo[targetid][WalkieFrequency];
            new Multinhas = PlayerInfo[targetid][pMultas];
            new playinghours = PlayerInfo[targetid][pPlayingHours];
            // 4
            new phonenumbertext[30];
            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber] == 0) { phonenumbertext = "None"; } else { format(phonenumbertext, sizeof(phonenumbertext), "%d",PlayerInfo[targetid][pPhoneNumber]); }
            new phonenetwork[30];
            if(PlayerInfo[targetid][pPhoneC] == 255) { phonenetwork = "None"; } else { format(phonenetwork, sizeof(phonenetwork), "%s",Businesses[PlayerInfo[targetid][pPhoneC]][BusinessName]); }
            new golds = PlayerInfo[targetid][pVipActive];
            new jobtext[30];
            switch(PlayerInfo[targetid][pJob])
            {
                case 0: jobtext = "None";
                case 1: jobtext = "Traficante de armas";
                case 2: jobtext = "Traficante de drogas";
                case 3: jobtext = "Detective";
                case 4: jobtext = "Advogado";
                case 5: jobtext = "Vendedor de produtos";
                case 6: jobtext = "Entrega Pizzas";
                case 7: jobtext = "Condutor de Autocarros";
                case 8: jobtext = "Condutor do Caminhгo do Lixo";
                case 9: jobtext = "Limpador de Ruas";
                case 10: jobtext = "Pescador";
                case 11: jobtext = "Caзador";
                case 12: jobtext = "Mecвnico";
                case 13: jobtext = "Taxista";
                case 14: jobtext = "Agricultor";
                case 15: jobtext = "Transportador de Cereais";
                case 16: jobtext = "Carteiro";
            }
            new products = PlayerInfo[targetid][pProducts];
            // 5
            new biklicense[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pBikLic])
            {
                case 0: biklicense = "Nao";
                case 1: biklicense = "Sim";
            }
            new carlicense[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pCarLic])
            {
                case 0: carlicense = "Nao";
                case 1: carlicense = "Sim";
            }
            new peslicense[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pPesLic])
            {
                case 0: peslicense = "Nao";
                case 1: peslicense = "Sim";
            }
            new navlicense[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pNavLic])
            {
                case 0: navlicense = "Nao";
                case 1: navlicense = "Sim";
            }
            // 6
            new flylicense[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pFlyLic])
            {
                case 0: flylicense = "Nao";
                case 1: flylicense = "Sim";
            }
            new weplicense[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pWepLic])
            {
                case 0: weplicense = "Nao";
                case 1: weplicense = "Sim";
            }
            new Bilicense[13];
            switch(PlayerInfo[playerid][pBiLic])
            {
                case 0: Bilicense = "Nгo Possui";
                case 1: Bilicense = "Possui";
            }
            // 7
            new cursoeng[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursEng])
            {
                case 0: cursoeng = "Nao";
                case 1: cursoeng = "Sim";
            }
            new cursomed[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursMed])
            {
                case 0: cursomed = "Nao";
                case 1: cursomed = "Sim";
            }
            new cursoagro[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursAgro])
            {
                case 0: cursoagro = "Nao";
                case 1: cursoagro = "Sim";
            }
            new cursopol[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pCursPol])
            {
                case 0: cursopol = "Nao";
                case 1: cursopol = "Sim";
            }
            // 8
            new LinguPort[4];
            new LinguIng[4];
            new LinguJap[4];
            new LinguIta[4];
            new LinguHol[4];
            switch(PlayerInfo[targetid][pPortu])
            {
                case 0: LinguPort = "Nao";
                case 1: LinguPort = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pIngle])
            {
                case 0: LinguIng = "Nao";
                case 1: LinguIng = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pJapon])
            {
                case 0: LinguJap = "Nao";
                case 1: LinguJap = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pHoland])
            {
                case 0: LinguHol = "Nao";
                case 1: LinguHol = "Sim";
            }
            switch(PlayerInfo[targetid][pItali])
            {
                case 0: LinguIta = "Nao";
                case 1: LinguIta = "Sim";
            }
            // 9
            new pist = PlayerInfo[targetid][pPistSkill];
            new Silen = PlayerInfo[targetid][pSilenSkill];
            new Desert = PlayerInfo[targetid][pDesertSkill];
            new Shotg = PlayerInfo[targetid][pShotgSkill];
            new Sawn = PlayerInfo[targetid][pSawnSkill];
            new Comb = PlayerInfo[targetid][pCombSkill];
            new Uzi = PlayerInfo[targetid][pUziSkill];
            new Smg = PlayerInfo[targetid][pSmgSkill];
            new AK = PlayerInfo[targetid][pAkSkill];
            new M4 = PlayerInfo[targetid][pM4Skill];
            //
            new chave1;
            new chave2;
            new chave3;
            new chave4;
            new chave5;
            new chave6;
            chave1 = PlayerInfo[targetid][pChave];
            chave2 = PlayerInfo[targetid][pChave2];
            chave3 = PlayerInfo[targetid][pChave3];
            chave4 = PlayerInfo[targetid][pChave4];
            chave5 = PlayerInfo[targetid][pChave5];
            chave6 = PlayerInfo[targetid][pChave6];
            ///////////////////////////////////////
                        new string1[30];
                        new coordsstring1[128];
                        new coordsstring2[128];
                        new coordsstring3[128];
                        new coordsstring4[128];
                        new coordsstring5[128];
                        new coordsstring6[128];
                        new coordsstring7[128];
                        new coordsstring8[128];
                        new coordsstring9[128];
                        new coordsstring10[128];
                        //
                        format(coordsstring1, sizeof(coordsstring2),"Nome: %s - Vida: %.1f - Dinheiro: $%d - Nivel: %d - Experiencia: %d/%d - Materiais: %d - Drogas: %d\n",GetPlayerNameEx(targetid),hp,GetPlayerCash(targetid),level,exp,expamount,mats,drugs);
                        format(coordsstring2, sizeof(coordsstring3)," Chave Casa: %d - Chave Negocio: %d - Localizacao: %s - Banco: $%d - Avisos: %d - Idade: %d\n", housekey,bizkey,location,bank,warnings,age);
                        format(coordsstring3, sizeof(coordsstring4)," Horas Jogadas: %d - Emprestimo: %d - Frequencia: %d - {FF4500}Multas: %d\n", playinghours, emprestime, freq, Multinhas);
                        format(coordsstring4, sizeof(coordsstring5)," Numero de Tlm: %s -  Rede Tlm: %s - Golds: %d - Emprego: %s - Productos: %d\n", phonenumbertext,phonenetwork,golds,jobtext,products);
                        format(coordsstring5, sizeof(coordsstring6)," Carta de Mota: %s - Carta de Ligeiros: %s - Carta de Pesados: %s - Carta de Navegaзгo: %s\n", biklicense, carlicense, peslicense, navlicense);
                        format(coordsstring6, sizeof(coordsstring7)," Licenca de aviacao: %s - Licenca de armas: %s - Cartao do Cidadao: %s\n", biklicense, carlicense, peslicense);
                        format(coordsstring7, sizeof(coordsstring8)," Engenharia: %s - Agronomia: %s - Medicina: %s - Investigacao Criminal: %s\n", cursoeng, cursoagro, cursomed, cursopol);
                        format(coordsstring8, sizeof(coordsstring9)," Portugues: %s - Ingles: %s - Italiano: %s - Holandes: %s - Japones: %s\n", LinguPort, LinguIng, LinguIta, LinguHol, LinguJap);
                        format(coordsstring9, sizeof(coordsstring10)," Pistol: %d - Silence: %d - Desert: %d - ShotG: %d - Sawn: %d - Comb: %d - Uzi: %d - Smg: %d - AK: %d - M4: %d\n", pist, Silen, Desert, Shotg, Sawn, Comb, Uzi, Smg,AK, M4);
                        format(coordsstring10, sizeof(coordsstring10)," Chave1: [%d] - Chave2: [%d] - Chave3: [%d] - Chave4: [%d] - Chave5: [%d] - Chave6: [%d]\n",chave1,chave2,chave3,chave4,chave5,chave6);
                        format(string1, 1028," %s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n",coordsstring1,coordsstring2,coordsstring3,coordsstring4,coordsstring5,coordsstring6,coordsstring7,coordsstring8,coordsstring9,coordsstring10);
                        ShowPlayerDialog(playerid, 9985, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{42c1ea}Terra Nova RolePlay | {d29f5e}Estatisticas",string1,"Ok","");


            return 1;
        }
e estб funcionando mais nгo muito bem pois sу mostra o status do player com id 0 ou seja se eu for o id 1 e usar o comando vai mostrar o status do player com id 0 ..
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)