23.05.2012, 16:52
se alguem pode me ajudar com o /sequestrar e o sequestrado fika com a mгo para traz, com uma corda ou qualquer objeto amarrando a mao dele, parecido com o /algemar 0.3e
CODE:
CODE:
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17
|| PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !");
return 1;
}
if(psequestrar == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Sequestraram recentemente, sу pode sequestrar a cada 25 minutos!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [id]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerInfo[giveplayerid][pLevel] == 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode sequestrar novatos!");
return 1;
}
if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se sequestrar!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerTied[giveplayerid] = 1;
Sequestrado[giveplayerid] = 1;
PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
psequestrar = 1;
TempoSequestrar = SetTimer("Sequestrar",1500000, 0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador estб longe de Vocк !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й um Gangster !");
}
}
return 1;
}