Tow car
#1

I have a towcar company faction on my rp server but i can't attach a car to the towtruck to use /towls.

Here is the command for /towls

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/towls", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
            {
                if(IsPlayerInVehicle(playerid, 230) || IsPlayerInVehicle(playerid, 233) || IsPlayerInVehicle(playerid, 234) || IsPlayerInVehicle(playerid, 235) || IsPlayerInVehicle(playerid, 325) || IsPlayerInVehicle(playerid, 314))
                {
                    if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pTow] >= 1)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][pTow] -= 1;
                            CP[playerid] = 75;
                            SetPlayerCheckpoint(playerid, 2412.4646,-1426.3083,23.9848, 5.0);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Drive to Warehouse to destroy the towed car.");
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "    You cannot tow any car till PayDay.");
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   You dont towed a car !");
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   You are not in a Tow Truck !");
                }
            }
        }
    }
Reply
#2

bumb! help please
Reply
#3

pawn Код:
new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
                    if (m == 525 || m == 552)
                    {
                        if(GetPlayerState(playerid)==2)
                        {
                            new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
                            GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
                            new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
                            new Found=0;
                            new vid=0;
                            while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
                            {
                                vid++;
                                GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
                                if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                {
                                    Found=1;
                                    if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                    {
                                        DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                                    }
                                    else
                                    {
                                        AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
                                    }
                                }
                            }
                            if(!Found)
                            {
                                SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"There is no car in range.");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You need to be the driver!");
                            return 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You need to be in a Tow truck to use this!");
                        return 1;
                    }
                }
Reply
#4

And where i need to put this ?
Reply
#5

In the middle of the code, at the warehouse message
Reply
#6

like this?
pawn Код:
if(strcmp(cmdtext, "/towls", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
            {
                if(IsPlayerInVehicle(playerid, 230) || IsPlayerInVehicle(playerid, 233) || IsPlayerInVehicle(playerid, 234) || IsPlayerInVehicle(playerid, 235) || IsPlayerInVehicle(playerid, 325) || IsPlayerInVehicle(playerid, 314))
                {
                    if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pTow] >= 1)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][pTow] -= 1;
                            CP[playerid] = 75;
                            SetPlayerCheckpoint(playerid, 2412.4646,-1426.3083,23.9848, 5.0);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Drive to Warehouse to destroy the towed car.");
                        }
                        new m = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
                    if (m == 525 || m == 552)
                    {
                        if(GetPlayerState(playerid)==2)
                        {
                            new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
                            GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
                            new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
                            new Found=0;
                            new vid=0;
                            while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
                            {
                                vid++;
                                GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
                                if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                {
                                    Found=1;
                                    if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                    {
                                        DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                                    }
                                    else
                                    {
                                        AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
                                    }
                                }
                            }
                            if(!Found)
                            {
                                SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"There is no car in range.");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You need to be the driver!");
                            return 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "You need to be in a Tow truck to use this!");
                        return 1;
                    }
                }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "    You cannot tow any car till PayDay.");
                        }
                    }
            }
        }
    }
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)