[ajuda] Salvamento Sistema Helper
#1

Bem tenho um sistema de helper e queria que ele tivesse salvamento dos helper pq n esta salvando...

O code й esse:

pawn Код:
//===========================By:Scorpion_King=============== Nгo Retire os Creditos


#include <a_samp>
#include <utils>

#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_HELPER 0x00D087AA

#define KB     "{FFFF00}"  //Ken & Bruno red
#define KG     "{33FF00}"  //Ken & Bruno Green
#define KR     "{FF0000}"   //Ken & Bruno Red
#define KY     "{FF4500}"   //Ken & Bruno Yellow
#define Kz     "{00FF00}"   //Ken & Bruno Yw
#define KM     "{0000FF}"   //Ken & Bruno Yo
#define KN     "{FF00FF}" //rOSA
#define KD     "{FFFFFF}" // detran
forward SendHelperMessage(color, string[]);
forward SendHelperAdminMessage(color, string[]);
new anhelper[MAX_PLAYERS];
new meavaliehelper[MAX_PLAYERS];
new meavalie[MAX_PLAYERS];
new clickplay[MAX_PLAYERS];
forward TempoAnHelper(playerid);
forward TempoAvalieHelper(playerid);
#define DIALOG_MEAVALIE 100
#define DIALOG_HELPER 101
#define DIALOG_PAR 102

#define TEMPO_AN 900000 // 15 minutos
#define TEMPO_MEAVALIE 900000 //15 minutos
enum pInfo
{
    pAdmin,
    pHelper,
    pHelperTrabalhando
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()
{
    print("\n----------------------------------");
    print(" sistema de Helpers por Scorpion_King");
    print("----------------------------------\n");
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    return 1;
}

#else

main()
{
    print("\n----------------------------------");
    print(" sistema de Helpers por Scorpion_King");
    print("----------------------------------\n");
}

#endif

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    PlayerInfo[playerid][pHelper] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    return PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] = 0;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new cmd[128];
    new tmp[128];
    //new giveplayerid, idx;
    new idx;
    new string[128];
    cmd = strtok(cmdtext, idx); // adicione isso.
    if (strcmp(cmd, "/helperes", true) == 0)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "||--||--|| Helpers Online ||--||--||");
        for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) == 1 && PlayerInfo[i][pHelper] > 0)
            {
                if(PlayerInfo[i][pHelperTrabalhando] == 1)
                {
                    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] == 1)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome:{FFFF00} %s {FFFFFF}[{FF4500}}Helper{FFFFFF}] {FFFFFF}({33FF00}Trabalhando{FFFFFF})", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 25)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Helper{FFFFFF}] {FFFFFF}({33FF00}Trabalhando{FFFFFF})", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 50)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Helper Master{FFFFFF}] {FFFFFF}({33FF00}Trabalhando{FFFFFF})", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 100)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Super Helper{FFFFFF}] {FFFFFF}({33FF00}Trabalhando{FFFFFF})", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                }
                else
                {
                    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] == 1)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Helper{FFFFFF}] {FFFFFF}({FFFF00}Jogando{FFFFFF})", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 25)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Helper{FFFFFF}] {FFFFFF}({FFFF00}Jogando)", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 50)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Helper Master{FFFFFF}] {FFFFFF}({FFFF00}Jogando)", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 100)
                    {
                    format(string, 256, "{FFFFFF}Nome: %s {FFFFFF}[{FF4500}Super Helper{FFFFFF}] {FFFFFF}({FFFF00}Jogando{FFFFFF})", sendername);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELPER, string);
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/avisohelper", true) == 0 || strcmp(cmd, "/avh", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
                idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[128];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(!strlen(result))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: (/[av]iso[h]elper) [mensagem]");
                return 1;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] == 0)
            {
                return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Vocк nгo estб em trabalho!Use: /ha");
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pHelper] < 2)
            {
                return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo tem autorizaзгo para usar este comando");
            }
            if(anhelper[playerid] == 1)
            {
                return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк ainda nгo pode fazer um novo anuncio!Espere...");
            }
            SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"||-||Aviso dos Helpers||-||");
            if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 3)
            {
                format(string, sizeof(string), "[HELPER]: {FFFF00}Helper{FF4500} %s:{33FF00} %s", sendername, result);
            }
            else if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 10)
            {
               format(string, sizeof(string), "[HELPER]: {FFFF00}Helper Master{FF4500} %s:{33FF00} %s", sendername, result);
            }
            else if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 30)
            {
                format(string, sizeof(string), "[HELPER]: {FFFF00}Super Helper{FF4500} %s:{33FF00} %s", sendername, result);
            }
            SendClientMessageToAll(COLOR_HELPER, string);
            anhelper[playerid] = 1;
            SetTimer("TempoAnHelper",TEMPO_AN,false);
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/ahelperchat", true) == 0 || strcmp(cmd, "/ahc", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
                idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[126];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(!strlen(result))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: (/ahc) [Chat dos helpers e admins]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "Helper %s[%d]: %s", sendername, PlayerInfo[playerid][pHelper], result);
                SendHelperAdminMessage(COLOR_HELPER, string);
            }
            else if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || IsPlayerAdmin(playerid))
            {
                format(string, sizeof(string), "Helper %s[%d]: %s", sendername, PlayerInfo[playerid][pHelper], result);
                SendHelperAdminMessage(COLOR_HELPER, string);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "** vocк nгo estб autorizado a usar esse comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/helperchat", true) == 0 || strcmp(cmd, "/hc", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
                idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[126];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(!strlen(result))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: (/hc) [Chat dos helpers]");
                return 1;
            }
            format(string, sizeof(string), "Helper %s[%d]: %s", sendername, PlayerInfo[playerid][pHelper], result);
            if (PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
            {
                SendHelperMessage(COLOR_HELPER, string);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "** vocк nгo estб autorizado a usar esse comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/duvida",true) == 0 || strcmp(cmd,"/duv",true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
                idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[64];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(!strlen(result))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Use: /duvida [Pergunta]");
                return 1;
            }
            format(string, sizeof(string), "{33FF00}Dъvida de {FFFF00}%s(ID:%d):{33FF00} %s", sendername, playerid, (result));
            SendHelperMessage(COLOR_HELPER, string);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Sua dъvida foi enviada aos Helpers.");
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/helpajudar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/ha", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] == 0)
                {
                    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"||-||Aviso dos Helpers||-||");
                    format(string, 256, "{33FF00}Helper {FFFF00}%s [%d] {33FF00}estб em trabalho, use /helpers para mais informaзхes.",sendername, playerid);
                    SendClientMessageToAll(COLOR_HELPER, string);
                    PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] = 1;
                }
                else if(PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] == 1)
                {
                    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"||-||Aviso dos Helpers||-||");
                    format(string, 256, "{33FF00}Helper {FFFF00}%s [%d] {33FF00}estб em jogo, use /helpers para mais informaзхes.",sendername, playerid);
                    SendClientMessageToAll(COLOR_HELPER, string);
                    PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] = 0;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "** vocк nгo estб autorizado a usar esse comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/meavalie", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /meavalie [ID/Nome]");
                return 1;
            }
            new giveplayerid;
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] == 0)
                        {
                            return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Vocк nгo estб em trabalho!Use: /ha");
                        }
                        if(meavaliehelper[playerid] == 1)
                        {
                            return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк jб foi avaliado recentemente!Espere...");
                        }
                        meavalie[giveplayerid] = playerid;
                        meavaliehelper[playerid] = 1;
                        SetTimer("TempoAvalieHelper",TEMPO_MEAVALIE,false);
                        format(string,sizeof(string),"Olб %s\nO Helper %s[ID:%d]\nPediu a vocк que o avalia-se como helper\nCaso ele tenha o ajudado aperte em SIM\nCaso contrario aperte NГO",giveplayer, sendername, playerid);
                        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_MEAVALIE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Avaliaзгo do Helper", string, "Sim", "Nгo");
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "** vocк nгo estб autorizado a usar esse comando!");
                    }
                }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "O jogador nгo estб conectado!", giveplayerid);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/irh", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /irh [ID/Nome]");
                return 1;
            }
            new giveplayerid;
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            new Float:givepx,Float:givepy,Float:givepz,Float:givepang;
            GetPlayerPos(giveplayerid, givepx, givepy, givepz);
            GetPlayerFacingAngle(giveplayerid,givepang);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 10)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] == 0)
                        {
                            return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Vocк nгo estб em trabalho!Use: /ha");
                        }
                        SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(giveplayerid));
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(giveplayerid));
                        SetPlayerPos(playerid,givepx,givepy+2, givepz);
                        SetPlayerFacingAngle(playerid,givepang);
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "** vocк nгo estб autorizado a usar esse comando!");
                    }
                }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "O jogador nгo estб conectado!", giveplayerid);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/darhelper", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /cmdhpsecreto [playerid/ParteDoNome] [level(0-100)]");
                return 1;
            }
            new playa;
            new level;
            playa = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(IsPlayerConnected(playa))
                {
                    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(level < 0 || level > 25) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Nнvel nгo pode ser inferior a 0 ou acima de 100!"); return 1; }
                        GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        PlayerInfo[playa][pHelper] = level;
                        format(string, sizeof(string), "** Vocк definiu o nivel de helper de %s[ID:%d] para [%d]",giveplayer,playa,level);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
                        format(string, sizeof(string), "** Admin %s[ID:%d] definiu seu nivel de helper para [%d]",sendername,playerid,level);
                        SendClientMessage(playa, COLOR_ORANGE, string);
                        format(string, sizeof(string), "[HELPER]%s[ID %d] й o novo helper do servidor",giveplayer,playa);
                        SendHelperMessage(COLOR_HELPER,string);
                        format(string, sizeof(string), "~b~Parabens %s voce agora e um Helper",giveplayer);
                        GameTextForPlayer(playa, string, 4500,3);
                    }
                }
            }
        return 1;
    }
    return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    new string[128];
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(meavalie[playerid], giveplayer, sizeof(giveplayer));
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(dialogid == DIALOG_MEAVALIE)
    {
        if(response == 1)
        {
            SendClientMessage(meavalie[playerid],COLOR_GRAD2,"O Jogador qualificou a sua ajuda como {9EC73D}POSITIVA");
            PlayerInfo[meavalie[playerid]][pHelper] = PlayerInfo[meavalie[playerid]][pHelper]+1;
            format(string, sizeof(string), "Vocк classificou a ajuda do Helper %s como {9EC73D}positiva!",giveplayer);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_HELPER,string);

        }
        if(response == 0)
        {
            SendClientMessage(meavalie[playerid],COLOR_GRAD2,"O Jogador qualificou a sua ajuda como {FF0000}NEGATIVA");
            format(string, sizeof(string), "Vocк classificou a ajuda do Helper %s como {FF0000}negativa!",giveplayer);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_HELPER,string);
        }
        return 1;
    }
    if(dialogid == DIALOG_PAR)
    {
        if(response)
        {
            format(string, sizeof(string), "Helper %s[ID %d]: %s",sendername,playerid,strlen(inputtext));
            SendClientMessage(clickplay[playerid], COLOR_GREY,string);
        }
    }
    if(dialogid == DIALOG_HELPER)
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0)
            {
                format(string, sizeof(string), "/irh %d",clickplay[playerid]);
                OnPlayerCommandText(playerid,string);
            }
            else if(listitem == 1)
            {
                format(string, sizeof(string), "/meavalie %d",clickplay[playerid]);
                OnPlayerCommandText(playerid,string);
            }
            else if(listitem == 2)
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PAR,DIALOG_STYLE_INPUT,"Mensagem","Digite sua mensagem abaixo","Ok","Cancel");
            }
        }
    }
    return 1;
}

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
    {
        clickplay[playerid] = clickedplayerid;
        ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HELPER,DIALOG_STYLE_LIST,"Menu Helper","1\tIr\n2\tSolicitar Avaliaзгo\n3\tMensagem Particular","Selecionar","Cancelar");
    }
    return 1;
}

strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}
public SendHelperMessage(color, string[])
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 1 || IsPlayerAdmin(i))
            {
                SendClientMessage(i, color, string);
            }
        }
    }
    printf("[Helper]%s", string);
}
public SendHelperAdminMessage(color, string[])
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 1 || IsPlayerAdmin(i) || PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1)
            {
                SendClientMessage(i, color, string);
            }
        }
    }
    printf("[Helper]%s", string);
}
public TempoAnHelper(playerid)
{
    anhelper[playerid] = 0;
    return 1;
}
public TempoAvalieHelper(playerid)
{
    meavaliehelper[playerid] = 0;
    return 1;
}
Reply
#2

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=180237
OBS: Pra aprender leia tentamente o tutorial.
Reply
#3

Pedi para ajudar cara ...nгo para me ajuda me virar
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by wallacematheus
Посмотреть сообщение
Pedi para ajudar cara ...nгo para me ajuda me virar
Entгo velho, leia lб, pelomenos pode decorar e "mastardб" vai fazer sozinho sem pedir ajuda novamente aqui, leia lб, nгo й difнcil
Reply
#5

mais soq eu n entendo nada de DINi da uma forзa ae
Reply
#6

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=143657
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=180237

Ah, depois troca o SetTimer de bloquear anuncios de ADM por SetTimerEx, pois estб errado.
Reply
#7

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{    
    PlayerInfo[playerid][pHelper] = 0;    
    PlayerInfo[playerid][pHelperTrabalhando] = 0;    
    return 1;
}
LOL, ele seta quando o player se conectar o level para 0 ! Tб ai o problema.

Depois faзa um salvamento em DOF2 ou qualquer tipo de sistemas de arquivos.

Ou use o CAS, meu sistema de administraзгo, salva Administradores, Helpers e VIPs.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)