[AJUDA] /darlider
#1

pessoal asim eu tenho meu cmd de dar lidr tudo sertin mais eu queria assim que quando tivesse um novo lider aparece pra todo mundo assim Ex:

/darlider 0 1

[ATENЗГO]A Um Novo Lider Da Policia Militar

queria que aparece iso ai ^^ ai assim por diante /darlider 0 2

[ATENЗГO]A Um Novo Lider Da Policia Federal


ja tentei de tudo e nao deu serto:

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /darlider [playerid/Parte-do-Nick] [Number(1-24)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level > 24 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nъmeros entre 1 e 24"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
                        format(string, sizeof(string), "%s lhe deu o direito administraзгo profissional, digite /rg.", sendername);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "%s й o novo lнder administrativo profissional (%d).", giveplayer,level);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        if(level == 0) { PlayerInfo[para1][pChar] = 23; }
                        else if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 265; gTeam[para1] = 2; } //Police Force
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 286; gTeam[para1] = 2; } //FBI/ATF
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; gTeam[para1] = 2;} //National Guard
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; gTeam[para1] = 4;} //Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 104; gTeam[para1] = 7;} //Ballas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 270; gTeam[para1] = 7;} //Grove
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; gTeam[para1] = 8;} //prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; gTeam[para1] = 8;} //M.I.
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; gTeam[para1] = 9;} //News Reporters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; gTeam[para1] = 47;} //ggc
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; gTeam[para1] = 7;} //Los Santos Vagos
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 181; gTeam[para1] = 7;} //motoqueiros
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; gTeam[para1] = 14;} //motoqueiros
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 115; gTeam[para1] = 7; } //Aztecas
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 118; gTeam[para1] = 16; } //Mafia
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 294; gTeam[para1] = 16; } //Milicia
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 292; gTeam[para1] = 16; } //Drifters
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 19; gTeam[para1] = 16; } //Lowriders
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pChar] = 293; gTeam[para1] = 16; } //Lowriders
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; gTeam[para1] = 21; } //swat
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pChar] = 290; gTeam[para1] = 22; } //swat
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pChar] = 93; gTeam[para1] = 22; } //swat
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pChar] = 230; gTeam[para1] = 22; } //swat
                        PlayerInfo[para1][pMember] = level;
                        PlayerInfo[para1][pRank] = 6;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = gTeam[para1];
                        PlayerInfo[para1][pModel] = PlayerInfo[para1][pChar];
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Sem Autorizaзгo.");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

tenta usar isso aqui:

pawn Код:
//Se nгo funfar me avisa OK?
if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /darlider [playerid/Parte-do-Nick] [Number(1-24)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level > 24 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nъmeros entre 1 e 24"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
                        format(string, sizeof(string), "%s lhe deu o direito administraзгo profissional, digite /rg.", sendername);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "%s й o novo lнder administrativo profissional (%d).", giveplayer,level);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        if(level == 0) { PlayerInfo[para1][pChar] = 23; }
                        else if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 265; gTeam[para1] = 2; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 1, Confira digitando /lideres !!!"); } //Police Force
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 286; gTeam[para1] = 2; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 2, Confira digitando /lideres !!!"); } //FBI/ATF
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; gTeam[para1] = 2; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 3, Confira digitando /lideres !!!"); } //National Guard
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; gTeam[para1] = 4; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 4, Confira digitando /lideres !!!"); } //Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 104; gTeam[para1] = 7; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 5, Confira digitando /lideres !!!"); } //Ballas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 270; gTeam[para1] = 7; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 6, Confira digitando /lideres !!!"); } //Grove
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; gTeam[para1] = 8; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 7, Confira digitando /lideres !!!"); } //prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; gTeam[para1] = 8; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 8, Confira digitando /lideres !!!"); } //M.I.
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; gTeam[para1] = 9; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 9, Confira digitando /lideres !!!"); } //News Reporters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; gTeam[para1] = 47; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 10, Confira digitando /lideres !!!"); } //ggc
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; gTeam[para1] = 7; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 12, Confira digitando /lideres !!!"); } //Los Santos Vagos
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 181; gTeam[para1] = 7; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 13, Confira digitando /lideres !!!"); } //motoqueiros
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; gTeam[para1] = 14; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 14, Confira digitando /lideres !!!"); } //motoqueiros
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 115; gTeam[para1] = 7; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 15, Confira digitando /lideres !!!"); } //Aztecas
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 118; gTeam[para1] = 16; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 16, Confira digitando /lideres !!!"); } //Mafia
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 294; gTeam[para1] = 16; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 17, Confira digitando /lideres !!!"); } //Milicia
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 292; gTeam[para1] = 16; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 18, Confira digitando /lideres !!!"); } //Drifters
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 19; gTeam[para1] = 16; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 19, Confira digitando /lideres !!!"); } //Lowriders
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pChar] = 293; gTeam[para1] = 16; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 20, Confira digitando /lideres !!!"); } //Lowriders
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; gTeam[para1] = 21; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 21, Confira digitando /lideres !!!"); } //swat
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pChar] = 290; gTeam[para1] = 22; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 22, Confira digitando /lideres !!!"); } //swat
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pChar] = 93; gTeam[para1] = 22; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 23, Confira digitando /lideres !!!"); } //swat
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pChar] = 230; gTeam[para1] = 22; SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Atenзгo: Existe um novo lider da ORG 24, Confira digitando /lideres !!!"); } //swat
                        PlayerInfo[para1][pMember] = level;
                        PlayerInfo[para1][pRank] = 6;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = gTeam[para1];
                        PlayerInfo[para1][pModel] = PlayerInfo[para1][pChar];
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Sem Autorizaзгo.");
            }
        }
        return 1;
    }
ai vocк so tem que configurar tudo para ficar direitinho do jeito que vocк quer. Espero ter ajudado

PS: onde ta escrito 'ORG Numero' vocк coloca o nome da sua org!
PSІ: mude o '0xDEEE20FF' para a cor que vocк quiser....
Reply
#3

pawn Код:
SendClientMessageToAll
Isso diz tudo...
Reply
#4

ta endClientMessageToAll mai onde eu coloko йla dai ??
Reply
#5

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USO: /darlider [playerid/Parte-do-Nick] [Number(1-24)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level > 24 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nъmeros entre 1 e 24"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
                        format(string, sizeof(string), "%s lhe deu o direito administraзгo profissional, digite /rg.", sendername);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "%s й o novo lнder administrativo profissional (%d).", giveplayer,level);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "O Player %s Acaba De Virar Um Lider. .", giveplayer);
                        SendClientMessageToAll(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        if(level == 0) { PlayerInfo[para1][pChar] = 23; }
                        else if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 265; gTeam[para1] = 2; } //Police Force
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 286; gTeam[para1] = 2; } //FBI/ATF
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; gTeam[para1] = 2;} //National Guard
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; gTeam[para1] = 4;} //Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 104; gTeam[para1] = 7;} //Ballas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 270; gTeam[para1] = 7;} //Grove
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; gTeam[para1] = 8;} //prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; gTeam[para1] = 8;} //M.I.
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; gTeam[para1] = 9;} //News Reporters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 47; gTeam[para1] = 47;} //ggc
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; gTeam[para1] = 7;} //Los Santos Vagos
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 181; gTeam[para1] = 7;} //motoqueiros
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; gTeam[para1] = 14;} //motoqueiros
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 115; gTeam[para1] = 7; } //Aztecas
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 118; gTeam[para1] = 16; } //Mafia
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 294; gTeam[para1] = 16; } //Milicia
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 292; gTeam[para1] = 16; } //Drifters
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 19; gTeam[para1] = 16; } //Lowriders
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pChar] = 293; gTeam[para1] = 16; } //Lowriders
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; gTeam[para1] = 21; } //swat
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pChar] = 290; gTeam[para1] = 22; } //swat
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pChar] = 93; gTeam[para1] = 22; } //swat
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pChar] = 230; gTeam[para1] = 22; } //swat
                        PlayerInfo[para1][pMember] = level;
                        PlayerInfo[para1][pRank] = 6;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = gTeam[para1];
                        PlayerInfo[para1][pModel] = PlayerInfo[para1][pChar];
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]);
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Sem Autorizaзгo.");
            }
        }
        return 1;
    }
Ae um bom exemplo.
Reply
#6

vlw badio12 consegui faser
Reply
#7

Estamos aki no forum e pra isso ..ajudar e sermos ajudados...
Reply
#8

aff so pq eu dei o codigo customizavel....
3 anos de pawn n й pra qlq um ...
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)