Apenas 1 erro no meu GameMode! Ajuda 8-)
#1

Tф fazendo um GM de guerra com gangzones e tal e na parte de mandar uma /pm tem esse erro:

Код:
C:\Documents and Settings\Luciano\Desktop\GM\gamemodes\Gmguerra.pwn(517) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerPrivmsg")
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.
Ajuda aк.
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#2

faiz tempo que eu num codava mas pelo que eu lembro йh uma callbacks ja definida....ve se num tem duas dessas "OnPlayerPrivmsg" D

espero ter ajudado!
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#3

Sу tem uma e nгo duas... Eu exclui esse sistema de /pm, vou criar outro.
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#4

procura o codio /pm e apaga ate o
pawn Код:
retur1;
Adciona isso no lugar do code que vc apago:
pawn Код:
if(strcmp("/pm", cmd, true) == 0)
    {
        tmp = strtok(cmdtext,idx);

        if(!strlen(tmp) || strlen(tmp) > 5) {
            SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Use: /pm (id) (mensagem)");
            return 1;
        }

        new id = strval(tmp);
        gMessage = strrest(cmdtext,idx);

        if(!strlen(gMessage)) {
            SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Use: /pm (id) (mensagem)");
            return 1;
        }

        if(!IsPlayerConnected(id)) {
            SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"/pm : ID Invalido");
            return 1;
        }

        if(playerid != id) {
            GetPlayerName(id,iName,sizeof(iName));
            GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
            format(Message,sizeof(Message),">> %s(%d): %s",iName,id,gMessage);
            SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR,Message);
            format(Message,sizeof(Message),"** %s(%d): %s",pName,playerid,gMessage);
            SendClientMessage(id,PM_INCOMING_COLOR,Message);
            PlayerPlaySound(id,1085,0.0,0.0,0.0);

            printf("PM: %s",Message);

        }
        else {
            SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Voce nao pode enviar uma mensagem pessoal para voce mesmo!");
        }
        return 1;
    }
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