11.04.2010, 21:29
O Portгo eu sei fazer, o problema й q eu queria abrir com buzina, alguem sabe
![Huh?](images/smilies/confused.gif)
public OnPlayerKeyStateChange
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(...))
{
if ((newkeys & KEY_FIRE ) && !(oldkeys & KEY_FIRE ))
{
MoveObject (...);
}
}
}
Originally Posted by Ritz
Sу tens й que susbstituir o KEY_FIRE pela key da buzina, que nгo sei qual й.
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Originally Posted by Rafael_Nerd
Cara tenta assim
no comeзo do gamemode #define KEY_HORN2 public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys) { if((newkeys == KEY_HORN) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))) { if (PlayerInfo[playerid][pMembro] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 10) { OnPlayerCommandText(playerid,"/ptaxi - AQUI Й O COMANDO DE ABRIR O PORTAO MANUALMENTE"); } } return 0; } |
Originally Posted by Ritz
pawn Код:
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Lol? Isso funca Rafael_Nerd? |