21.07.2020, 17:26
Estou fazendo um sistema de explodir caixa como faзo para hora do assaltante sair com malote ele sair com um valor aleatуrio? Tipo cada vez que ele rouba sai um valor aleatуrio de dinheiro
#define Maximo 5000
#define Minimo 1000
stock randomEspecial(minimo,maximo)
{
new valor = random(maximo-minimo)+minimo;
return valor;
}
//Essa parte tu usa quando o caixa explodir
new Dinheiro = 1000 + random(4000);
GivePlayerMoney[playerid] +=Dinheiro;
Bom, eu fiz um random com base em um que vi aqui no forum e comigo funcionou, teste ai
pawn Code:
|
Money = random(MINIMO) + (MAXIMO - MINIMO)