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Miren yo tengo un error que cuando por ejemplo cuando un jugador entra en el juego suena una musica pero luego se para pero en canvio al comprar un coche, casa o al venderla o al recibir el payday suena la misma musica pero no se para, la unica forma es comprandote un CD-Player y poniendo /stop music, me podrian ayudar a que la musica durara solo 5 segundos y se parara gracias, de antemano.
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No es C++, es pawn :P Pero si, esa lнnea estб bien, siempre que hayas definido la funciуn PlayerPlayMusic. PlayerPlaySound no se puede usar en un timer, asн que vas a tener que crear esa nueva funciуn que lo unico que harб serб reproducir el sonido.
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Miren yo tengo esto
PlayerPlayMusic(i);
y con esa funcion me suena la musica la cuestion esque no esta definida en ninguna parte, podria ser ese el problema?
portque lo intente con PlayerPlaySound y tampoco va, se queda clabado en la cancion