[Ajuda] Adicionar Teleporte ao Cassino
#1

Gostaria de adicionar este teleporte ao [FS] do cassino:
Ja tentei porem nao tenho experiencia ao compilar o server nao abre:

Comando teleporte
Quote:

if(strcmp(cmdtext,"/cassino",true)==0)
{
SetPlayerPos(playerid,1133.5430,-14.8244,1000.6797);
SetPlayerInterior(playerid,12);
GameTextForPlayer(playerid,"Sala Admins",4000,6);
return 1;
}

[FS] Cassino

Quote:

#include <a_samp>

new SimbolosCassino[5][] = {
{"{FFFF00}@{FFFFFF}"},
{"{777777}!{FFFFFF}"},
{"{FF0000}*{FFFFFF}"},
{"{0066FF}#{FFFFFF}"},
{"{009900}${FFFFFF}"}
};

//------------------------------------------------------------------------------

public OnFilterScriptInit()
{
Create3DTextLabel("Use: /Apostar\nE tente ganhar {0066FF}2x{FFFFFF} seu {009900}dinheiro", 0xFFFFFFFF, 1119.291625, -1.769978, 1000.690551, 20.0, 0, true);
Create3DTextLabel("Use: /Apostar\nE tente ganhar {0066FF}3x{FFFFFF} seu {009900}dinheiro", 0xFFFFFFFF, 1123.353881, -9.723221, 1002.085937, 20.0, 0, true);
Create3DTextLabel("Use: /Apostar\nE tente ganhar {0066FF}5x{FFFFFF} seu {009900}dinheiro", 0xFFFFFFFF, 1118.191406, -4.278443, 1000.679687, 20.0, 0, true);
Create3DTextLabel("Use: /Apostar\nE tente ganhar {0066FF}5x{FFFFFF} seu {009900}dinheiro", 0xFFFFFFFF, 1126.847778, -12.839473, 1002.085937, 20.0, 0, true);

CreateObject(1832,1117.43994141,-4.00000000,1000.37219238,0.00000000,0.00000000,90. 00000000,600);
CreateObject(1832,1117.43945312,-4.55999994,1000.37219238,0.00000000,0.00000000,90. 00000000,600);
CreateObject(1836,1127.16503906,-13.48999977,1001.70178223,0.00000000,0.00000000,18 0.00000000,600);
CreateObject(1851,1123.01049805,-8.34765053,1002.03582764,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000,600);
CreateObject(1852,1123.72058105,-8.88625336,1002.03582764,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000,600);
CreateObject(1953,1123.19995117,-12.19999981,1001.87402344,0.00000000,0.00000000,0. 00000000,600);
CreateObject(1955,1123.19995117,-12.44999981,1002.07604980,70.00000000,270.00000000 ,180.00000000,600);
CreateObject(3438,1133.19995117,-11.89999962,996.41998291,0.00000000,0.00000000,270 .00000000,600);
return 1;
}

//------------------------------------------------------------------------------

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new cmd[128], idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);

if(!strcmp("/apostar", cmd, true))
{
new tmp[128];
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, 1119.291625, -1.769978, 1000.690551))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strval(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Use: /Apostar [Quantidade] [Numero]");
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Numeros: 1, 2, 5, 10 e 20");
return 1;
}
new Aposta = strval(tmp);
if(Aposta < 1 || Aposta > GetPlayerMoney(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Vocк nгo tem esse dinheiro.");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strval(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Use: /Apostar [Quantidade] [Numero]");
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Numeros: 1, 2, 5, 10 e 20");
return 1;
}
new Numero = strval(tmp);
if(Numero != 1 && Numero != 2 && Numero != 5 && Numero != 10 && Numero != 20) return SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Numero Invalido.");
new n = random(5);
new string[128];
switch(n)
{
case 0:
{
if(Numero == 1)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 1. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", Aposta * 2);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 2);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 1. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
case 1:
{
if(Numero == 2)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 2. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", Aposta * 2);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 2);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 2. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
case 2:
{
if(Numero == 5)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 5. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", Aposta * 2);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 2);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 5. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
case 3:
{
if(Numero == 10)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 10. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", Aposta * 2);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 2);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 10. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
default:
{
if(Numero == 20)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 20. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", Aposta * 2);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 2);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Numero foi: 20. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
}
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, 1118.191406, -4.278443, 1000.679687) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1126.847778, -12.839473, 1002.085937))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strval(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Use: /Apostar [Quantidade]");
return 1;
}
new Aposta = strval(tmp);
if(Aposta < 1 || Aposta > GetPlayerMoney(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Vocк nгo tem esse dinheiro.");
new s1 = random(sizeof(SimbolosCassino));
new s2 = random(sizeof(SimbolosCassino));
new s3 = random(sizeof(SimbolosCassino));
new string[128];
if(s1 == s2 && s2 == s3)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Resultado da Maquina foi: %s | %s | %s. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", SimbolosCassino[s1], SimbolosCassino[s2], SimbolosCassino[s3], Aposta * 5);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 5);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}O Resultado da Maquina foi: %s | %s | %s. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", SimbolosCassino[s1], SimbolosCassino[s2], SimbolosCassino[s3], Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, 1123.353881, -9.723221, 1002.085937))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strval(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Use: /Apostar [Quantidade] [Numero 1] [Numero 2]");
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Numeros: {FFFFFF}Use nъmeros de 1 б 6.");
return 1;
}
new Aposta = strval(tmp);
if(Aposta < 1 || Aposta > GetPlayerMoney(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Vocк nгo tem esse dinheiro.");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strval(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Use: /Apostar [Quantidade] [Numero 1] [Numero 2]");
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Numeros: {FFFFFF}Use nъmeros de 1 б 6.");
return 1;
}
new n1 = strval(tmp);
if(n1 < 1 || n1 > 6) return SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Numero 1 Invalido.");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strval(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Use: /Apostar [Quantidade] [Numero 1] [Numero 2]");
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "Numeros: {FFFFFF}Use nъmeros de 1 б 6.");
return 1;
}
new n2 = strval(tmp);
if(n2 < 1 || n2 > 6) return SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Numero 2 Invalido.");
new d1 = random(6) + 1;
new d2 = random(6) + 1;
new string[128];
if(d1 == n1 && d2 == n2)
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}Os Numeros Foram: %d e %d. Vocк ganhou {009900}R$%d{FFFFFF}!", d1, d2, Aposta * 3);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, Aposta * 3);
return 1;
}
else
{
format(string, sizeof(string), "[Info] {FFFFFF}Os Numeros Foram: %d e %d. Vocк perdeu {009900}R$%d{FFFFFF}.", d1, d2, Aposta);
SendClientMessage(playerid, 0x009900AA, string);
GivePlayerMoney(playerid, -Aposta);
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x999999AA, "[ERRO] Vocк nгo estб no Cassino.");
return 1;
}
return 1;
}
return 0;
}

//------------------------------------------------------------------------------

stock strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}

new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}

Quando coloco ali em OnPLayerComandText da error ao compilar e o server nao liga.
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#2

Coloque isso acima de "/apostar":

PHP код:
if(!strcmp("/cassino"cmdtrue)) {
    
SetPlayerPos(playerid1133.5430, -14.82441000.6797);
    
SetPlayerInterior(playerid12);
    
GameTextForPlayer(playerid"Sala Admins"40006);
    return 
1;

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#3

Quote:
Originally Posted by ipsLuan
Посмотреть сообщение
Coloque isso acima de "/apostar":

PHP код:
if(!strcmp("/cassino"cmdtrue)) {
    
SetPlayerPos(playerid1133.5430, -14.82441000.6797);
    
SetPlayerInterior(playerid12);
    
GameTextForPlayer(playerid"Sala Admins"40006);
    return 
1;

Ajudou demais muito obrigado.
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