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Alguйm sabe como calcular as coordenadas e anexar um objeto ao jogador pra que fiquem corretas? Eu tentei usar setplayerattachedobject e coloquei o ID pra 2 pro objeto ficar na cabeзa, porйm nгo ficou na cabeзa, ficou torto e bem distante do player.
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Use um editor de mapas, coloque um "actor" e leve ele para pos x:0 y:0 z:0, posicione o objeto que vocк quer exatamente onde quer, salve e copie as coordenadas, apуs ter feito isso mude as coordenadas do SetPlayerAttachedObject para as obtidas no processo acima.
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Pode existir maneiras mais prбticas para fazer isto, mas vocк pode fazer o seguinte...
Usa a funзгo EditOject e posiciona o objeto onde queres, e pega as coordenadas na callback OnPlayerEditObject.