29.10.2018, 02:30
Gostaria de saber como faz para a GM ler comando CMD: de um filterscript que tenho aqui.
Bem, nгo sei a necessidade disso porque quando o player utilizar o comando vai ser usado no FS.
Mas, se vocк quer controlar variбveis, vocк terб que criar uma public no GM e utilizar CallRemoteFunction dentro do comando. @Edit Vocк ta usando ZCMD nй? Como vocк estб utilizando num filterscript, vocк deve utilizar #define filterscript antes de adicionar as includes. |
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
if(!success)
{
OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext);
}
return 1;
}
Em OnPlayerCommandText na GM coloca return 0;