20.10.2017, 11:51
Olб, estou com um pequeno problema, tipo.. eu queria que quando o player fosse pra morrer, ele nгo ia morrer, ia ele fica paralisado caнdo no chгo com uma mensagem em cima da cabeзa que ele estб Gravemente Ferido, entгo fiz isso:
Mas ele nгo й tгo preciso, tipo.. vamos supor que o player pula de um lugar alto, ele vai morrer de uma vez e nгo vai ocorrer a animaзгo ou um tiro que possa dar um dano que ele morra de vez, como eu resolvo isso?
PHP код:
SetTimer("ChecarPlayer", 500, 1);
public ChecarPlayer(playerid)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(health < 2)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckidle1",4.1,0,1,1,1,1);
}
return 1;
}