[Ajuda] AJUDA COM CHATBUBBLE
#1

PHP код:
if(Player[x][pFavelado] >= 1

SetPlayerChatBubble(x"Vocк й Um Favelado"COR_PRINCIPAL100.010000); 

tipo queria saber se e possivel almentar um pouquinho o nome em cima da cabeзa do jogador ta muito perto da cabeзa queria almentar um pouco mais e possivel? se for me explique
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#2

ChatBubble й fixo, pra poder personalizar altura use Create3DTextLabel e Attach3DTextLabelToPlayer
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#3

Tipo posso usar so
Quote:

Create3DTextLabel

nгo?
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#4

Nгo uй, para que o label acompanhe o player precisa usar o Attach
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#5

Quote:

new Text3D:label = Create3DTextLabel("Membro Favelado", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
return 1;

Tipo aonde boto a variavel tipo pFavelado?
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#6

Vamos em ongamemodeinit

criar o settimer do jogador que o nick vai aparecer em cima do nick!

PHP код:
SetTimer("Jonorusc"1000true); 
Agora vamos criar a forward do settimer

PHP код:
forward Jonorusc(); 
agora a public

PHP код:
public Jonorusc()
{
return 
1;

agora vamos as funзхes dentro da public

PHP код:
public Jonorusc()
{
for(new 
i=0i<MAX_PLAYERSi++) //primeiro vms dizer que e pra aparecer na cabeзa de todos os players
{
new 
String[256]; //string onde ficara o nome
if(Player[i][pFavelado] >= 1//(todos os players que estiverem setados com favelado)
{
format(String,256,"Viado"); //dando nome a string
SetPlayerChatBubble(i,StringCOR20.02000);
}
}

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#7

Quote:

for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) //primeiro vms dizer que e pra aparecer na cabeзa de todos os players

aqui amigo nгo e todos й somente quem estiver setado de pFavelado
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#8

Quote:
Originally Posted by Dimbalada
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aqui amigo nгo e todos й somente quem estiver setado de pFavelado
olha em baixo

if(Player[i][pFavelado] >= 1) //(todos os players que estiverem setados com favelado)
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#9

intгo posso desconsiderar
Quote:

for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) //primeiro vms dizer que e pra aparecer na cabeзa de todos os players

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#10

Quote:
Originally Posted by Dimbalada
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aqui amigo nгo e todos й somente quem estiver setado de pFavelado
if(Player[i][pFavelado] >= 1) //(todos os players que estiverem setados com favelado)
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