07.04.2017, 23:08
PHP код:
nova PickupArma;
OnGameModeInit pъblica ()
{
CreatePickup (356, 1, 982.7241,2852.7085,39.3868,0); // toque coordenadas XYZ Pela SUA. Esse DEIXE 1.
retornar 1;
}
OnPlayerKeyStateChange pъblica (playerid, newkeys, OldKeys)
{
if ((== newkeys KEY_SECONDARY_ATTACK)) // = (F)
{
se (IsPlayerInRangeOfPoint (playerid, 3, 982.7241,2852.7085,39.3868,0)) // 3 = distвncia SER UM CAPTADOR PODE ABERTA. Pela SUA toque XYZ coordenar dA PICKUP
{
ShowPlayerDialog (playerid, PickupArma, DIALOG_STYLE_LIST, "Armas", "M4 \ nDeagle", "Comprar", "Cancelar"); //
}
}
OnDialogResponse pъblica (playerid, DialogID, resposta, listitem, inputText [])
{
se (DialogID == PickupArma)
{
se (resposta)
{
if (listitem == 0) // M4
{
if (GetPlayerMoney (playerid) <3000) retornar SendClientMessage (playerid, 0xffffff, "Voce nao tem Dinheiro suficiente"); // й ELE figado nao 500, retorna ESSA Mensagem!
GivePlayerMoney (playerid, -3000);
GivePlayerWeapon (playerid, 31, 500);
SendClientMessage (playerid, -1, "Vocк com Sucesso Comprou M4");
PlayerPlaySound (playerid, 1149,0.0,0.0,0.0);
}
}
}
se (DialogID == PickupArma)
{
se (resposta)
{
se (== listitem 1) // DEAGLE
{
if (GetPlayerMoney (playerid) <5000) retornar SendClientMessage (playerid, 0xffffff, "Voce nao tem Dinheiro suficiente"); // й ELE figado nao 500, retorna ESSA Mensagem!
GivePlayerMoney (playerid, -5000);
GivePlayerWeapon (playerid, 24, 500);
SendClientMessage (playerid, -1, "Vocк Comprou DEAGLE com Sucesso!");
PlayerPlaySound (playerid, 1149,0.0,0.0,0.0);
}
}
}