29.12.2015, 23:36
Tф com um problema nas mensagens globais, tipo eu escrevo
/asay kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
e sу vai kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
tipo que limita as mensagens.
/asay kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
e sу vai kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
tipo que limita as mensagens.
Quote:
CMD:asay(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "s", params)) return SCM(playerid, COR_USOCORRETO, "Uso correto: /asay [texto]"); if(Logado{playerid}==false)return SCM(playerid,COR_ERRO,"[ERRO]: Vocк nгo estб Logado para usar este comando!"); if(Player[playerid][DelayAsay] == true)return SCM(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: Vocк usou o Asay recentemente, aguarde."); if(Player[playerid][Admin] >= 1) { SendFormattedMessageToAll(COR_ADMIN, "Administrador %s: %s", Nome(playerid), params); } else if(Player[playerid][Vip] >= 1) { SendFormattedMessageToAll(COR_VERDE, "[GLOBAL VIP] %s: %s", Nome(playerid), params); Player[playerid][DelayAsay] = true; SetTimerEx("TempoAsay", 5000, 0, "i", playerid); } else if(Player[playerid][Lider] >= 1) { SendFormattedMessageToAll(COR_VERDE, "[GLOBAL LНDER FACЗГO] %s: %s", Nome(playerid), params); Player[playerid][DelayAsay] = true; SetTimerEx("TempoAsay", 5000, 0, "i", playerid); } else if(Player[playerid][Dono] >= 1) { SendFormattedMessageToAll(COR_VERDE, "[GLOBAL DONO DE MORRO] %s: %s", Nome(playerid), params); Player[playerid][DelayAsay] = true; SetTimerEx("TempoAsay", 5000, 0, "i", playerid); } else if(Player[playerid][Cargo] == 4) { SendFormattedMessageToAll(COR_VERDE, "[GLOBAL FRENTE] %s: %s", Nome(playerid), params); Player[playerid][DelayAsay] = true; SetTimerEx("TempoAsay", 5000, 0, "i", playerid); } else if(Player[playerid][Cargo] == 3) { SendFormattedMessageToAll(COR_VERDE, "[GLOBAL GERENTE] %s: %s", Nome(playerid), params); Player[playerid][DelayAsay] = true; SetTimerEx("TempoAsay", 5000, 0, "i", playerid); } else SCM(playerid, COR_ERRO, "[ERRO]: Vocк nгo tem permissгo para usar este comando!"); return 1; } |