20.11.2015, 19:17
Me ajuda pessoal, meu onplayerdeath ta bugando, fiz atй umas marcagens de MORREU 1, MORREU 2, MORREU 3, MORREU 4, KILLER ID:
pra ver atй onde ta indo, onde ta bugando, mas nгo sei como resolver, resolvi alguns problemas, mas as vezes ta dando problema no MORREU 2
O killerid fica como 65535 e nгo entra na condicional if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) {
Alguйm pode me ajudar a fixar isso?
pra ver atй onde ta indo, onde ta bugando, mas nгo sei como resolver, resolvi alguns problemas, mas as vezes ta dando problema no MORREU 2
O killerid fica como 65535 e nгo entra na condicional if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) {
Alguйm pode me ajudar a fixar isso?
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "MORREU 1"); PlayerCuffed[playerid] = 0; stealuniform[playerid] = false; deaths[playerid] += 1; // voltar pos que morreu GetPlayerPos(playerid, deathpos[playerid][0], deathpos[playerid][1], deathpos[playerid][2]); deathposINT[playerid] = GetPlayerInterior(playerid); morto[playerid] = 1; if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "MORREU 2"); // chat kill ao matar new gunname[32], pt[64], fName[MAX_PLAYER_NAME], sName[MAX_PLAYER_NAME]; GetWeaponName(reason,gunname,sizeof(gunname)); GetPlayerName(playerid,fName,MAX_PLAYER_NAME); GetPlayerName(killerid,sName,MAX_PLAYER_NAME); format(pt, sizeof(pt), "(( %s killed %s with %s. ))", sName, fName, gunname); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA,pt); SendClientMessage(killerid, 0xFFFFFFAA,pt); ABroadCast(COLOR_YELLOW,pt,1); // msg adm // AUTO PEGA MONEY BAG if(moneybag[playerid] > 0) { new string[64]; format(string, sizeof(string), "You took %s's moneybag with %i$", PlayerName(playerid), moneybag[playerid]); SendClientMessage(killerid, COLOR_GREEN, string); moneybag[killerid] += moneybag[playerid]; } // AUTO SU new crimestring[64]; if(!IsACop(killerid)) { if(wanted[playerid] < 1) { wanted[killerid] += 15; format(crimestring, sizeof(crimestring), "Committed A Crime - Murder Innocent - Wanted level: +15, total: %i", wanted[killerid] ); } else { wanted[killerid] += 1; format(crimestring, sizeof(crimestring), "Committed A Crime - Murder - Wanted level: +1, total: %i", wanted[killerid] ); } } kills[killerid] += 1; } new strkillx[64]; format(strkillx, sizeof(strkillx), "ID DO KILLER %i", killerid); SendClientMessage(killerid, COLOR_WHITE, strkillx); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, strkillx); moneybag[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "MORREU 3"); if(SpawnKill[playerid] == true) { SpawnKill[playerid] = false; KillTimer(timerantispawnkill[playerid]); } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "MORREU 4"); return 1; }