Thank you for the reply.
I have created a command with the tutorials.
But, still, it doesn't show all of the texts that i create.
pawn Код:
CMD:shop(playerid, params[])
{
new pDialog[512];
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Handguns:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Pistol ["COL_LGREEN"2000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Silenced Pistol ["COL_LGREEN"2500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Desert Eagle ["COL_LGREEN"5000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Shotguns:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Pump Shotgun ["COL_LGREEN"5000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Combat Shotgun ["COL_LGREEN"7500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Sawn Off Shotgun ["COL_LGREEN"10000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Sub Machine Guns:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Tec-9 ["COL_LGREEN"12500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Micro SMG ["COL_LGREEN"12500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"MP5 ["COL_LGREEN"14500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Assault Guns:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"AK-47 ["COL_LGREEN"16500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"M4 ["COL_LGREEN"17500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Rifle Guns:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Country Rifle ["COL_LGREEN"20000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Sniper Rifle ["COL_LGREEN"25000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Heavy Guns:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Rocket Launcher/RPG ["COL_LGREEN"30000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Melees:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Katana ["COL_LGREEN"1000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Knife ["COL_LGREEN"1000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Baseball Bat ["COL_LGREEN"1000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_YELLOW"Others:\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Full Health ["COL_LGREEN"5000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"Full Armour ["COL_LGREEN"5000$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"50 Health ["COL_LGREEN"2500$]\n", sizeof(pDialog));
strcat(pDialog, ""COL_GREEN"["WHITE"-"COL_GREEN"] "COL_LIGHTBLUE"50 Armour ["COL_LGREEN"2500$]\n", sizeof(pDialog));
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SHOP, DIALOG_STYLE_LIST, "Weapons Shop", pDialog, "Buy", "Cancel");
return 1;
}