Server freezing help?
#1

I have some problem with my server when i buy a car from dealership then the server like freezing for like 30 sec i think this code have some issuse mabye you guys can help me out?

pawn Код:
}
                        case 4: // Purchase
                        {
                            new pass = 0;
                            switch(NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carID])
                            {
                                case 462, 468, 481, 509, 510: pass = 1;
                            }
                            if(pass == 0 && GetPVarInt(playerid, "DriveLic") == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You need a license to purchase this type of vehicle."), ShowPlayerDialog(playerid,58,DIALOG_STYLE_LIST,"Dealership","Select Vehicle\nGo Back\nColor 1\nColor 2\nPurchase","Select", "Exit");
                            new found=0;
                            for(new i = 0; i < sizeof(CarInfo); i++)
                            {
                                if(CarInfo[i][cOwned] == 0)
                                {
                                    found=1;
                                    new price = 0,string[128];
                                    if(GetPVarInt(playerid, "CarTicket") > 0) { price = 0; SetPVarInt(playerid, "DonateCar", 1); }
                                    else { price = NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carprice]; }
                                    if(GetPlayerMoneyEx(playerid) >= price)
                                    {
                                        if(GetPVarInt(playerid, "ConnectTime") >= NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carlevel])
                                        {
                                            if(NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carQ] >= 1)
                                            {
                                                if(GetPVarInt(playerid, "CarKey1") == SCRIPT_CARS || GetPVarInt(playerid, "CarKey2") == SCRIPT_CARS || GetPVarInt(playerid, "CarKey3") == SCRIPT_CARS)
                                                {
                                                    SetPlayerPos(playerid,2130.7195,-1147.0983,24.3918);
                                                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                                                    SetCameraBehindPlayer(playerid);
                                                    TogglePlayerControllableEx(playerid,true);
                                                    DestroyVehicle(GetPVarInt(playerid, "NormalVeh"));
                                                    DeletePVar(playerid,"BuyingCar");
                                                    if(GetPVarInt(playerid, "CarKey1") == SCRIPT_CARS) SetPVarInt(playerid, "CarKey1", i);
                                                    else if(GetPVarInt(playerid, "CarKey2") == SCRIPT_CARS) SetPVarInt(playerid, "CarKey2", i);
                                                    else if(GetPVarInt(playerid, "CarKey3") == SCRIPT_CARS) SetPVarInt(playerid, "CarKey3", i);
                                                    format(string, sizeof(string), "You have bought a %s for $%d.",NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carname],price);
                                                    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
                                                    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Use (/v) for help commands on ownable vehicles.");
                                                    GivePlayerMoneyEx(playerid,-price);
                                                    GovernmentShare += price;
                                                    CarInfo[i][cOwned] = 1;
                                                    CarInfo[i][cModel] = NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carID];
                                                    CarInfo[i][cValue] = NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carprice];
                                                    if(NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carID] != 481) NormalCar[GetPVarInt(playerid, "NormalCarID")][carQ]--;
                                                    CarInfo[i][cX] = 2130.7195;
                                                    CarInfo[i][cY] = -1147.0983;
                                                    CarInfo[i][cZ] = 24.3918;
                                                    CarInfo[i][cAngle] = 0.0;
                                                    CarInfo[i][cFuel] = 100;
                                                    CarInfo[i][cHealth] = 1000.0;
                                                    CarInfo[i][cDonate]=0;
                                                    CarInfo[i][cPlateV]=0;
                                                    CarInfo[i][cGPS]=0;
                                                    CarInfo[i][cTime]=0;
                                                    CarInfo[i][cBomb]=0;
                                                    CarInfo[i][cSeatWeed]=0;
                                                    CarInfo[i][cSeatCrack]=0;
                                                    CarInfo[i][cSeatCocaine]=0;
                                                    CarInfo[i][cSeatGun]=0;
                                                    CarInfo[i][cSeatAmmo]=0;
                                                    CarInfo[i][cDelay]=0;
                                                    CarInfo[i][cIns]=0;
                                                    CarInfo[i][cColorOne]=GetPVarInt(playerid, "NormalColor1");
                                                    CarInfo[i][cColorTwo]=GetPVarInt(playerid, "NormalColor2");
                                                    strmid(CarInfo[i][cPlate], "NONE", 0, strlen("NONE"), 255);
                                                    if(GetPVarInt(playerid, "DonateCar") == 1)
                                                    {
                                                        CarInfo[i][cValue] = 0;
                                                        CarInfo[i][cDonate] = 1;
                                                        SetPVarInt(playerid, "CarTicket", GetPVarInt(playerid, "CarTicket")-1);
                                                        DeletePVar(playerid,"DonateCar");
                                                    }
                                                    for(new m = 0; m < 10; m++) { CarInfo[i][cMod][m] = 0; }
                                                    for(new i2 = 0; i2 < 5; i2++)
                                                    {
                                                        CarInfo[i][cTWeapon][i2]=0;
                                                        CarInfo[i][cTAmmo][i2]=0;
                                                    }
                                                    CarInfo[i][cTWeed]=0;
                                                    CarInfo[i][cTCocaine]=0;
                                                    CarInfo[i][cTCrack]=0;
                                                    CarInfo[i][cTArmour]=0.0;
                                                    CarInfo[i][cGasCan]=0;
                                                    DeletePVar(playerid,"NormalCarID");
                                                    DeletePVar(playerid,"NormalVeh");
                                                    DeletePVar(playerid,"NormalColor1");
                                                    DeletePVar(playerid,"NormalColor2");
                                                    strmid(CarInfo[i][cOwner], PlayerName(playerid), 0, strlen(PlayerName(playerid)), 255);
                                                    OnPlayerDataSave(playerid);
                                                    SaveCars();
                                                    SaveCars2();
                                                    SaveNormalCars();
                                                    //allRemoteFunction("GiveAchievement", "iii", playerid, 3, 1);
                                                    return 1;
Reply
#2

I found something this

when i lower this to ---> SCRIPT_CARS 500 from 500 to 100 then is not lagging when i buy a car what the problem someone know?
pawn Код:
#define SCRIPT_CARS 500
#define SCRIPT_MAXHOUSES 550
#define SCRIPT_MAXBIZES 188
#define SCRIPT_FACTIONS 31
#define SCRIPT_MAXRADIO 20
#define SCRIPT_ANIMDELAY 500 // One second before performing another animation ingame.
#define SCRIPT_TPRANGE 500.0
#define DATABASE_LINES 19000
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)