27.12.2013, 01:57
Buenas, quise crear lode niveles por score, en el chat, pero miren estos errores que me salieron:
Intente definiendo los 2 colors de la linea del mensaje, y me salen estos errores:
Que esta mal ? AYUDA es urgente !!
Script:
PD: De Donde Saque Esto ? De Este Tema: http://www.pawnoscripting.com/foro/v...?f=126&t=68840
Lo ise Al Pide De La Letra, Y Me Pasa Eso !. AYUDA
Код:
C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : error 017: undefined symbol "Color" C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : error 017: undefined symbol "Color" C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
Код:
C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : error 020: invalid symbol name "" C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ChatNiveles.pwn(16) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
Script:
PHP код:
//--------------Includes---------------
#include <a_samp>
//--------------Defines----------------
#if defined FILTERSCRIPT
#endif
#define Colora 0x0000FFFF
//--------------Script-----------------
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new ChatRango[MAX_PLAYER_NAME];
new score;
GetPlayerName(playerid,ChatRango, sizeof(ChatRango));
score = GetPlayerScore(playerid);
if(score >= 500)
{
format(Color,sizeof(Color),"{FF0000}[%d] {%06x}%s {E18A17}[NUEVO]:{FFFFFF} %s",playerid, GetPlayerColor(playerid) >>> 8, ChatRango,text);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid),text);
SetPlayerChatBubble(playerid,text,0xFFFF00AA, 100.0, 10000);
return 0;
}
return 1;
}
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