[Ajuda] SetObjectMaterial(Text) - Escrevendo nos Objetos
#1

Ola , Gostaria De Uma Ajuda Com o SetObjectMaterial(Text) - Escrevendo nos Objetos , pois quando vou compilar recebo alguns erros

Код:
C:\Users\Usuario\DesktopSAMP\filterscripts\Bot.pwn(12) : error 017: undefined symbol "SetObjectMaterialText"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(13) : error 017: undefined symbol "SetObjectMaterialText"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(18) : error 017: undefined symbol "SetObjectMaterial"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(19) : error 017: undefined symbol "SetObjectMaterial"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(17) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Material2"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(16) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Material"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(11) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Texto2"
C:\Users\Usuario\Desktop\SAMP\filterscripts\Bot.pwn(10) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Texto"
Eu Estou Usando o Seguinte Sistema , Vou Deixar a baixo para voces .

Quote:

/*
================================================== =================

---------- Tutorial - SetObjectMaterial - SetObjectMaterialText.
---------- By; @Riichard
---------- www.project-pawn.blogspot.com
---------- Uma simples explicaзгo.....

================================================== =================

*/

#include <a_samp> // SAMP TEAM
#include <zcmd> // Zeex

// |_________________________________________|
public OnFilterScriptInit() // Public
{
printf("[Tutorial] SetObjectMaterial(Text) - @Riichard");
// SetObjectMaterialText
new Texto = CreateObject(19353, -315.13, 1537.49, 75.35, 0.00, 0.00, 90.52);
new Texto2 = CreateObject(19353, -311.80, 1537.52, 75.35, 0.00, 0.00, 90.52);
SetObjectMaterialText(Texto, "{FFFFFF}Forum", 0, 50, "Arial Black", 24, 1, 0x000000FF, 1, 1);
SetObjectMaterialText(Texto2, "{FFA500}SA-MP", 0, 50, "Arial Black", 24, 1, 0x000000FF, 1, 1);
/* Explicaзгo:

new Texto || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19353 || ID do Objeto
-315.13, 1537.49, 75.35 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.52 || Distanзia

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject

---------------------------------------------------

new Texto2 || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19353 || ID do Objeto
-311.80, 1537.52, 75.35 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.52 || Distanзia

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject

---------------------------------------------------

SetObjectMaterialText|| Funзгo
Texto || Objeto que foi definido
"{FFA500}SA-MP", 0, 50, "Arial Black", || Texto, Indice, Tamanho, Fonte.
24, 1, 0x000000FF, 1, 1 || Tamanho Fonte, Borda, Cor, Cor Fundo, Alinhamento

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterialText

---------------------------------------------------

SetObjectMaterialText|| Funзгo
Texto2 || Objeto que foi definido
"{FFFFFF}Forum", 0, 50, "Arial Black", || Texto, Indice, Tamanho, Fonte.
24, 1, 0x000000FF, 1, 1 || Tamanho Fonte, Borda, Cor, Cor Fundo, Alinhamento

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterialText

---------------------------------------------------
FIM
*/

// SetObjectMaterial
new Material = CreateObject(19371, -299.17, 1534.74, 75.75, 0.00, 0.00, 90.23);
new Material2 = CreateObject(19371, -295.95, 1534.69, 75.75, 0.00, 0.00, 90.23);
SetObjectMaterial(Material, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(Material2, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
/* Explicaзгo:

new Material || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19371 || ID do Objeto
-299.17, 1534.74, 75.75 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.23 || Distanзia

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject

---------------------------------------------------

new Material2 || Variavel
= || Define em que vai ser usada esta variavel
CreateObject || Cria o objeto.
19371 || ID do Objeto
-295.95, 1534.69, 75.75 || Cordenadas
0.00, 0.00 || Rotaзгo
90.23 || Distanзia

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/CreateObject

---------------------------------------------------

SetObjectMaterial || Funзгo
Material || Objeto que foi definido
0, 19341, || Indнce, Modelo
"egg_texts", "easter_egg01" || Texturas
0xFFFFFFFF || Cor

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterial

---------------------------------------------------

SetObjectMaterial || Funзгo
Material2 || Objeto que foi definido
0, 19341, || Indнce, Modelo
"egg_texts", "easter_egg01" || Texturas
0xFFFFFFFF || Cor

>>> https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectMaterial

---------------------------------------------------
FIM
*/

// |_________________________________________|

return 1;
}


CMD:irver(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, -365.6363,1533.4929,75.4000);
return 1;
}

PARA QUEM NAO SABE ESSE SISTEMA Й PARA ESCREVER EM OBJECTOS !
Obrigado pela atenзao .
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#2

Atualiza suas includes.
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#3

Quote:
Originally Posted by Coe1
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Atualiza suas includes.
como assim amigo ? j abaixei as includes que ele falo

#include <a_samp> // SAMP TEAM
#include <zcmd> // Zeex

nao entendo muito disso nao , mas parece que o ero nao й nas includes
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#4

copilei aki deu certo '-'
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#5

Quote:
Originally Posted by Speedpz
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copilei aki deu certo '-'
sera que poderia me passar as suas includes amigo ?
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#6

Quote:
Originally Posted by Speedpz
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copilei aki deu certo '-'
tem como passar maninho ? nao estou conseguindo de geito nenhun aqui , por favor
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#7

nгo irei passar pq meu gm й base de includes
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#8

Quote:
Originally Posted by Speedpz
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nгo irei passar pq meu gm й base de includes
aff mano , para ai pow , to precisando mto e nao to axando em lugar nenhun que de certoo
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#9

alguem ?
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#10

Posta o seu FS inteiro aqui para ver o que tem de errado, porque eu fiz aqui sem usar a zcmd sу usando o a_samp que nгo tem que atualizar digamos assim, vem em cada GM, ou seja o meu й do 0.3x e provavelmente todos sгo o mesmo..
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