[Ajuda] Bloquear Comando Antes do Spawn
#1

Eai Galera, Bom vim pedir um favor para voзкs!
Estou com um GM e tem um Comando, que eu queria bloquear esse comando...
Para ele sу funcionar depois do jogador clikar "Spawn"
Antes que me pessam... estб aqui com comando!
Код:
COMMAND:resgate(playerid, params[])
{
	// Send the command to all admins so they can see it

	SendAdminText(playerid, "/resgate", params);

	// Check if the player has logged in
	if (APlayerData[playerid][LoggedIn] == true)
	{
		// Check if the player has a wanted level of less than 3
		if (GetPlayerWantedLevel(playerid) < 2)
		{
			// Check if the player isn't in jail
			if (APlayerData[playerid][PlayerJailed] == 0)
			{
				if (APlayerData[playerid][JobStarted] == false)
				{
					// Make sure you can't use "/rescue" when you're inside a vehicle (doesn't respawn you at the requested coords
					// and puts a random item (bottle, sigarette, ...) in the player's hands
					if (GetPlayerVehicleID(playerid) == 0)
					{
					    // Create a dialog based on the player's class
						switch (APlayerData[playerid][PlayerClass])
						{
							case ClassTruckDriver: // Ask where the trucker player wants to respawn
								ShowPlayerDialog(playerid, DialogRescue, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha o Local do Resgate:", "Fallen Tree Depot\r\nLil Probe Depot\r\nLVA Freight Depot\r\nFoster Valley Depot\r\nEl Corona Depot\r\nLas Payasadas Depot\r\nDoherty Depot\r\nWhetstone Depot\r\nBony Country Depot\r\nRed Country Depot\r\nQuarry Top Depot", "Spawn", "Cancelar");
							case ClassBusDriver: // Ask where the busdriver wants to respawn
								ShowPlayerDialog(playerid, DialogRescue, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha o Local do Resgate:", "Stop Taxi LS\r\nStop Taxi SF\r\nBase of Cabbie\r\nPoint of Cabbie SF\r\nPoint of Cabbie LV\r\nPoint of Cabbie LS", "Spawn", "Cancelar");
							case ClassPilot: // Ask where the pilot wants to respawn
								ShowPlayerDialog(playerid, DialogRescue, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha o Local do Resgate:", "Aeroporto Los Santos\r\nAeroporto San Fierro\r\nAeroporto Las Venturas\r\nAeroporto Abandonado\r\nAeroporto de Easter Bay", "Spawn", "Cancelar");
							case ClassPolice: // Ask where the police player wants to respawn
								ShowPlayerDialog(playerid, DialogRescue, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha o Local do Resgate:", "Los Santos\r\nSan Fierro\r\nLas Venturas\r\nFort Carson", "Spawn", "Cancelar");
							case ClassCourier: // Ask where the courier player wants to respawn
								ShowPlayerDialog(playerid, DialogRescue, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha o Local do Resgate:", "Deposito de Los Santos\r\nDeposito de San Fierro\r\nDeposito Las Venturas\r\nDeposito de Trash", "Spawn", "Cancelar");
							case ClassMafia: // Ask where the courier player wants to respawn
								ShowPlayerDialog(playerid, DialogRescue, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha o Local do Resgate:", "PicklePine(LV)\r\nLas Venturas", "Spawn", "Cancelar");
						}
					}
					else
						SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Vocк nгo pode dar /resgate em um veiculo!"); // "/rescue" doesn't work inside a vehicle
				}
				else
				    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Antes de resgatar-se cancele o seu trabalho!"); // "/rescue" doesn't work during a job
			}
			else
			    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Vocк nгo use /resgate preso!");
		}
		else
		    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{FF0000}Vocк estб procurado, portanto nгo pode usar este comando!");
	}
	else
	    return 0;

	// Let the server know that this was a valid command
	return 1;
}
Quero Bloquear esse comando para o jogador nгo conseguir usar ele antes do Spawn, Por favor me Ajudem!!!
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#2

pawn Код:
//topo
Variavel[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
// Callback
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    Variavel[playerid] = 1; // passou da Callback OnPlayerRequestClass, entгo ja pode usar o comando.
    return 1;
}

pawn Код:
//no comando /resgate crie essa 'Variavel' que estou dando como exemplo, mas pode criar como enum ex: APlayerData[playerid][SelectClass]
COMMAND:resgate(playerid, params[])
{
    SendAdminText(playerid, "/resgate", params);
    if(Variavel[playerid] == 1)
    {
        // CODE
    }
    else
        SendClientMessage(playerid, -1, " Voce precisa passar pela seleзгo de classe para usar o comando");
    return 1;
}
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#3

Mas cara me desculpa te encher o saco, mas onde eu tenho que colocar a Callback
Pois eu tentei fazer o que voзк disse mais estб dando error...
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#4

Desculpe pelos topicos seguidos....
#Revivendo
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#5

A callback de qual ele fala , й uma public nativa do samp , procure-a no seu gamemode e adicione a "Variavel" lб.
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