[Ajuda] Retorno de mensagem.
#1

Galera estou com um problema aqui que ta irritando jб.

Olhe o codigo
pawn Код:
if (strcmp("/virar", cmdtext, true, 10) == 0){
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(pAdmin[playerid] == 2 || pAdmin[playerid] == 3 || pAdmin[playerid] == 4 || pAdmin[playerid] ==  5){
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetCameraBehindPlayer(playerid);
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
return 1;
}else{
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo tem permissгo.");
}
}
Quando um adm lvl 1 ou sem ADM vai usar o comando
Invez de aparecer
pawn Код:
else{
    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo tem permissгo.");
}
Ele aparece
Comando invбlido e o que nгo tem permissгo, eu gostaria sу que aparecesse o que nгo tem permissгo
Tem como alguem me ajudar?
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#2

pawn Код:
if (strcmp("/virar", cmdtext, true, 10) == 0){
    new aname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
    if(pAdmin[playerid] <= 1)return SendClientMessage(playerid, -1, "Sua mensagem");
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X, Y, Z);
    SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
    return 1;
}
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#3

Quote:
Originally Posted by matheus_alcapone
Посмотреть сообщение
pawn Код:
if (strcmp("/virar", cmdtext, true, 10) == 0){
    new aname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
    if(pAdmin[playerid] <= 1)return SendClientMessage(playerid, -1, "Sua mensagem");
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X, Y, Z);
    SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
    return 1;
}
Isso ai man!!
Valeu, muito obrigado msm
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