08.03.2013, 23:52
(
Последний раз редактировалось n0minal; 09.03.2013 в 17:06.
)
@Fechem o tуpico por favor, o dono do filterscript original nгo entra mais no fуrum, portanto, nгo tenho permissгo para postar minha ediзгo.
new portao1;
new portao2;
new portao3;
new portao4;
new portao5;
new portao6;
new portao7;
new portao8;
new portao[8];
portao[0] = CreateOject....
portao[1] = CreateObject...
// e assim vai
public GateClose()
{
MoveObject (portao1,67.83, -1529.78, 4.79, 2.5, 0.00, 90.00, 90.00);//
MoveObject (portao2,67.47, -1537.44, 4.79, 2.5, 0.00, 90.00, -90.00);//
MoveObject (portao3,1731.04, 511.49, 28.48, 2.5, 0.00, -90.00, -20.00);//
MoveObject (portao4,1738.09, 509.31, 28.57, 2.5, 0.00, 90.00, -20.00);//
MoveObject (portao5,-1411.68, 818.56, 47.18, 2.5, 360.00, -90.00, -48.40);//
MoveObject (portao6,-1404.05, 817.20, 47.18, 2.5, 360.00, 90.00, -48.40);//
MoveObject (portao7,-2689.38, 1269.53, 55.45, 2.5, 0.00, 90.00, 0.00);//
MoveObject (portao8,-2673.69, 1279.64, 55.45, 2.5, 0.00, -90.00, 0.00);//
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { // Inнcio do public
if(pickupid == Pickup1) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup2) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup3) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup4) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup5) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup6) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup7) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
if(pickupid == Pickup8) { // Pickup definido
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Se vocк estiver indo de SF para Bayside use /psfbay");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Se vocк estiver indo de Bayside para SF use /pbaysf");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
//Objects Removing
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 73.8125, -1543.1250, 7.5313, 0.25);//portгo 1 e 2
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == Pickup1 || pickupid == Pickup2 || pickupid == Pickup3 || pickupid == Pickup4
pickupid == Pickup5 || pickupid == Pickup6 || pickupid == Pickup7 || pickupid == Pickup8)
{
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pedбgio ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Entre no seu carro e aperte H para liberar o caminho!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A cancela fecha 5 segundos depois de aberta.");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "A passagem custa 15$ reais tenha uma boa viagem.");
SendClientMessage(playerid, 0xADFF2FAA, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 73.8125, -1543.1250, 7.5313, 0.25);//portгo 1 e 2
return 1;
}
aprendi bastante sobre a programaзгo Pawno |