21.10.2012, 00:50
PHP код:
if(strcmp(cmd, "/bangu",true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new tempo[20];
new tempo2;
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Você não esta autorizado para usar este comando!");
return true;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
tempo = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /bangu [id] [ Tempo ]");
return true;
}
if(!strlen(tempo))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /bangu [id] [ Tempo ]");
return true;
}
if(PlayerInfo[giveplayerid][pAdmin] >= 1339 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1339)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Você não pode dar bangu para um admin apartir de 1339!");
return true;
}
if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Você não está no serviço da administração! (/trabalhar)");
return true;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
tempo2 = strval(tempo);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Você colocou o(a) %s no Bangu.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, "* Você foi colocado no Bangu pelo Administrador!");
}
else
{
format(string, sizeof(string), "* Você foi colocado no Bangu pelo Administrador: %s.", PlayerName(playerid));
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
}
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~b~Bem Vindo ao ~n~~r~Bangu", 5000, 3);
ResetPlayerWeaponsEx(giveplayerid);
WantedPoints[giveplayerid] = 0;
SetPlayerWantedLevel(giveplayerid, 0);
PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] = 2;
PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = tempo2 * 60;
SetPlayerPos(giveplayerid, 107.2300,1920.6311,18.5208);
SetPlayerWorldBounds(giveplayerid, 337.5694,101.5826,1940.9759,1798.7453); //285.3481,96.9720,1940.9755,1799.0811
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O jogador está offline!");
return true;
}
}
return true;
}