[Ajuda] Sуcio
#1

Bom Queria que Alguйm me Ajudasse, Por Quando eu der o /darsocio pro player, ele receber 7 Leveis, e 500k de Grana, e tambйm quando der o payday ele receber 5 Respeito, e no /comprarnivel ele upa 4 Leveis

Quem poder me Ajudar ficarei muito Agradecida
Reply
#2

Ninguйm vai ajudar? =/
Reply
#3

Qual й sua duvida nisso? й simples um comando desse. Poste o comando /darsocio e a public do pagamento!.
Reply
#4

Seguinte,

Meu Sуcio, e Dividido em VIP, Exemplo [pVIP] >= 1 -- VIP Normal [pVIP] >= 2 -- VIP Premium [pVIP] >= 3 -Sуcio [pVIP] >= 4 - Sуcio Master

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darvip", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1342)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo tem autorizaзгo para usar esse comando.");
                return 1;
            }
            VipVaga();
            if(VagaSobrando == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Nгo hб mais vagas na lista use /limparvip primeiro.");
                return 1;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /darvip [id] [Nivel]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /darvip [id] [Nivel]");
                return 1;
            }
            level = strval(tmp);
            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            if(IsPlayerConnected(para1))
            {
                if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    format(string, sizeof string, "Vocк deu VIP Nнvel %d para %s", level, giveplayer);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    format(string, sizeof string, "Vocк ganhou VIP Nнvel %d do admin %s", level, sendername);
                    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                    getdate(year, month, day);
                    gettime(hour,minute,second);
                    format(string, sizeof(string), "%s deu vip ao %s nнvel %d (%d/%d/%d - %d:%d)",sendername,giveplayer,level,day, month, year,hour, minute);
                    VipsLog(string);
                    PlayerInfo[para1][pVIP] = level;
                    new var03 = 0;
                    for(new i = 0; i < sizeof(VipInfo); i++)
                    {
                        if(strcmp(giveplayer,VipInfo[i][vNick],true)==0)
                        {
                            VipInfo[i][vTipo] = level;
                            SaveVip();
                            var03 = 1;
                            break;
                        }
                    }
                    if(var03 == 0)
                    {
                        for(new i = 0; i < sizeof(VipInfo); i++)
                        {
                            if(strcmp("Ninguem",VipInfo[i][vNick],true)==0)
                            {
                                strmid(VipInfo[i][vNick], giveplayer, 0, strlen(giveplayer), 255);
                                VipInfo[i][vTipo] = level;
                                SaveVip();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }

PAYDAY - /COMPRARNIVEL
pawn Код:
public PayDay()
{
    new Conta,interest;
    new rent = 0;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
            {
                if(MoneyMessage[i]==1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou a sua dнvida e foi preso.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeaponsEx(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    SetPlayerWantedLevel(i, 0);
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 600;
                    format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, gstring);
                }
                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                Conta = PlayerInfo[i][pConta];
                new key = PlayerInfo[i][pPHousekey];
                if(key != 255)
                {
                    rent = HouseInfo[key][hRent];
                    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                    {
                        rent = 0;
                    }
                    else if(rent > GetPlayerMoneyEx(i))
                    {
                        PlayerInfo[i][pPHousekey] = 255;
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vocк foi expulso(a).");
                        rent = 0;
                    }
                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                }
                new tmpintrate;
                if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1) { tmpintrate = 3; }
                else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 2) { tmpintrate = 4; }
                else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 3) { tmpintrate = 6; }
                else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 4) { tmpintrate = 8; }
                else { tmpintrate = 1; }
                if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 3)
                {
                    Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online
                    PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue;
                    new checks = PlayerInfo[i][pSalario];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/30000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoneyEx(i, checks);
                    if(PlayerInfo[i][pConta] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pConta] -= ebill;
                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                    }
                    else
                    {
                        ebill = 0;
                    }
                    interest = (PlayerInfo[i][pConta]/1000)*(tmpintrate);
                    PlayerInfo[i][pExp]++;
                    PlayerPlayMusic(i);
                    PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest;
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "|______________ Pagamento ______________|");
                    format(gstring, sizeof(gstring), "  Salбrio: R$%d   Imposto: -R$%d", checks, TaxValue);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, gstring);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, "  Mйdico: R$300");
                    if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                    {
                        format(gstring, sizeof(gstring), "  Energia: -R$%d", ebill);
                        SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, gstring);
                    }
                    format(gstring, sizeof(gstring), "  Banco: R$%d", Conta);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, gstring);
                    format(gstring, sizeof(gstring), "  Juros: 0.%d  por cento",tmpintrate);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, gstring);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD4, "|_______________________________________|");
                    format(gstring, sizeof(gstring), "  Novo extrato: R$%d", PlayerInfo[i][pConta]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, gstring);
                    format(gstring, sizeof(gstring), "  Aluguel: -R$%d", rent);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, gstring);
                    PlayerPlaySound(i, 1185, 0.0, 0.0, 0.0);
                    format(gstring, sizeof(gstring), "~y~-==- ~g~ BTP Salario ~y~ -==-");
                    GameTextForPlayer(i, gstring, 5000, 1);
                    GivePlayerMoneyEx(i,- 300);
                    rent = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                    PlayerInfo[i][pSalario] = 0;
                    PlayerInfo[i][pCaixinha] = 0;
                    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    pban[i] = 0;
                    if(PlayerInfo[i][pEmprego] > 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[i][pContractTime] < 25)
                        {
                            PlayerInfo[i][pContractTime] ++;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio!.");
                }
            }
        }
        new lolbagui;
        lolbagui = PlayerInfo[i][pExp];
        new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
        if(lolbagui >= nxtlevel*levelexp)
        {
            GameTextForPlayer(i, "~g~Respeito Adquirido!~n~~r~Digite /comprarnivel!", 5000, 1);
        }
    }
    OOCNews(COLOR_WHITE, "Loteria: Ja comecou a loteria.");
    new rand = random(80);
    if(rand < 77) { rand += 3; }
    Lotto(rand);
    Checkprop();
    //return 1;
}

stock strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }
    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}
stock strtokEx(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }
    new offset = index;
    new result[64];
    while ((index < length) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}
public split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc)){
        if(strsrc[i]==delimiter || i==strlen(strsrc)){
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
Reply
#5

Ninguйmm Vaii Ajudar ?
Reply
#6

Facil de fazer.
Код:
if(PlayerInfo[playerid][pVIP] == 4)
{
   // Funзao 
   return true;
}
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by mau.tito
Посмотреть сообщение
Facil de fazer.
Код:
if(PlayerInfo[pVIP] == 4)
{
   // Funзao 
   return true;
}
? Nгo Entendi =/,
Perguntei se quando eu der /darvip ele receber 7 Leveis e 500k de Dinheiro =/
Reply
#8

pawn Код:
SetPlayerScore(para1, GetPlayerScore(para1)+7);
GivePlayerMoney(para1, 500000);
Reply
#9

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
Посмотреть сообщение
pawn Код:
SetPlayerScore(para1, GetPlayerScore(para1)+7);
GivePlayerMoney(para1, 500000);
vllw mano, deu certo, + REP


Cara se Pode Me Ajudar, NO /Comprarinivel, Queria que Sуcio Recebesse 5 leveis quando comprasse,
e ganhasse 6 Respeito por Payday
Reply
#10

Alguйm
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)