[ajuda] LHouse
#1

Baixei o FS LHouse e quando compro uma casa ou o carro da casa, nгo gasta dinheiro nenhum, me disseram que devo adaptar ao meu anti money cheat, como eu faзo isso?
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#2

Mande o cmd de comprar casa e comprar carro.
E me mande tambйm o comando /dargrana de seu GM.
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#3

qual sistema de anti cheat vocк usa? poste qualquer coisa do gm que o player dб dinheiro ou perde.
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#4

/dargrana
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/dargrana", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /dargrana [id] [grana]");
                return 1;
            }
            new playa;
            new money;
            playa = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            money = strval(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(playa))
                {
                    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        ConsumingMoney[playa] = 1;
                        GivePlayerMoney(playa, money);
                        format(gstring, 128, "%s usou /dargrana em %s e deu %d", PlayerName(playerid), PlayerName(playa), money);
                        PayLog(gstring);
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
o de comprar casa e carro nгo й cmd, й um dialog
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#5

Entгo mande o sistema oras bolas!
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#6

aqui a parte de comprar casa
pawn Код:
case DialogCriarCasa:
        {
            if(!response) return 1;
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2196.84;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1204.36;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1049.02;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 94.0010;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 6;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 650000;
                }
                case 1:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2259.38;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1135.89;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.64;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 275.3992;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 10;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 370000;
                }
                case 2:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2282.99;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1140.28;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.89;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 358.4660;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 11;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 370000;
                }
                case 3:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2233.69;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1115.26;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.88;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 358.4660;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 5;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 200000;
                }
                case 4:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2218.39;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1076.21;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.48;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 95.2635;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 1;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 200000;
                }
                case 5:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2496.00;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1692.08;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1014.74;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 177.8159;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 3;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 1500000;
                }
                case 6:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2365.25;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1135.58;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.88;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 359.0367;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 8;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 3200000;
                }
                case 7:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2317.77;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1026.76;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.21;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 359.0367;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 9;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 1200000;
                }
                case 8:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 2324.41;
                    InteriorCasaY[playerid] = -1149.54;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1050.71;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 359.0367;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 12;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 950000;
                }
                case 9:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 1260.6603;
                    InteriorCasaY[playerid] = -785.4005;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1091.9063;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 270.9891;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 5;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 12000000;
                }
                case 10:
                {
                    InteriorCasaX[playerid] = 140.28;
                    InteriorCasaY[playerid] = 1365.92;
                    InteriorCasaZ[playerid] = 1083.85;
                    InteriorCasaFA[playerid] = 9.6901;
                    InteriorCasaInt[playerid] = 5;
                    PrecoCasaInt[playerid] = 6600000;
                }
            }
aqui a parte de comprar carro
pawn Код:
switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 475;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 190000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 1:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 496;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 250000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 2:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 560;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 260000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 3:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 401;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 270000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 4:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 404;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 280000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 5:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 559;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 290000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 6:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 402;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 320000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 7:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 562;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 350000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 8:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 589;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 380000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 9:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 603;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 420000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 10:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 400;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 650000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 11:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 429;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 1310000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 12:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 415;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 1450000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 13:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 411;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 1500000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 14:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 409;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 2300000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 15:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 477;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 2500000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 16:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 506;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 5000000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 17:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 541;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 7000000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 18:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 451;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 8500000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 19:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 468;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 400000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 20:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 461;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 550000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 21:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 521;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 600000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 22:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 463;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 800000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
                case 23:
                {
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo] = 522;
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro] = 1500000;
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "ModeloCarro", CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo]);
                    DOF2_SetInt(CaminhoCarro2, "Valor", CarroI[IDCasaReceberCarro][PrecoCarro]);
                    DestroyVehicle(CarroDefinido[playerid]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro] = "LHouse S";
                    DOF2_SetString(CaminhoCarro2, "Placa", CarroI[IDCasaReceberCarro][PlacaCarro]);
                    CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCasa] = CreateVehicle(CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroModelo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroX], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroY], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroZ], CarroI[IDCasaReceberCarro][Angulo], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor1], CarroI[IDCasaReceberCarro][CarroCor2], CarroI[IDCasaReceberCarro][TempoRespawn]);
                    DOF2_SaveFile();
                }
            }
        }
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#7

alguйm?
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#8

Tente usar :
pawn Код:
if(GetPlayerMoney(playerid) >=ValorDoCarroOuCasa)//Em Valor do Carro ou casa coloque o valor da casa ou do carro e.e
{
//Funзхes de comprar o carro ou casa, coloque o if(getpla.. depois dos case { ...
//e tambйm coloque :
GivePlayerMoney(playerid,ValorDoCarroOuCasa);//Valor do carro ou casa..
}else{
//Msg dizendo que ele nгo tem grana '-'
}
teste ai '-'


Edit # : Adapte ao seu sistema de comprar a casa .
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