14.07.2012, 14:49
Bom , meu gamemode estб com problemas , eu comeзei a criar ele , Rpg level com estudos , e percebi , que exemplo :
Eu estou no meu servidor , e eu fecho o samp-server.exe , ele nгo salva nada ! e eu criei uma funзгo no "OnGameModeExit" , queria saber qual й o problema , aqui estб meu Gamemode :
Erros : 0
Warnings : 0
Por favor preciso muito da ajuda de vocкs !
Eu uso Fini , porque acho mais simples de usar :]
Eu estou no meu servidor , e eu fecho o samp-server.exe , ele nгo salva nada ! e eu criei uma funзгo no "OnGameModeExit" , queria saber qual й o problema , aqui estб meu Gamemode :
PHP код:
#include <a_samp>
#include <fini>
#pragma tabsize 0
//Define Cores
#define BLUE 0x33AAFFFF
#define AMARELO 0xFFFF00AA
#define VERDE 0x33AA33A
#define LARANJA 0xFF6600AA
#define VERDECLARO 0x00FF0CAA
#define VERDEMEDIO 0xa5b1A3AA
#define BRANCO 0xFFFFFFAA
#define VERMELHO 0xFF0000AA
#define VERDEFRACO 0x80cf80AA
#define RED 0xff0000ff
#define WHITE 0xFFFFFFAA
#define BLUEWHITE 0x99FFFFAA
#define GRAY 0xC0C0C0AA
#define GREEN 0x16EB43FF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_RED 0xFF0000AA
#define Verde 0x00D700AA
#define Cinza 0x660000AA
#define Vermelho 0xFF0000AA
#define Azul 0x00FFFFAA
#define roxo 0x9E3EFFAA
#define Amarelo 0xFFFF00FF
#define Branco 0xFFFFFFAA
#define Preto 0x00000000
#define Violeta 0x9955DEEE
#define C_MotoristaP 0xC0C0C0AA
#define C_Mendigo 0x660000AA
#define C_LSPD 0x33CCFFAA
#define C_YKZ 0xFF0000AA
#define C_Empregada 0xFF80C0AA
#define C_Pedreiro 0x9ACD32AA
#define C_Gari 0xFF6600AA
#define C_Lixeiro 0x00D700AA
#define C_Temac 0x33AAFFFF
#define C_Correio 0xFFFF00AA
#define C_Estudante 0xBBBB00AA
#define C_Flanelinha 0xBBBB00AA
#define C_Cantor 0x8AD9FFAA
#define C_Poeta 0xFFFFB3AA
#define C_Guarda 0x00EAEAAA
#define C_PR 0x009F9FAA
#define C_PM 0x0000F2AA
#define C_PC 0x6A6A35AA
#define C_PF 0xFF8306AA
#define C_Delegado 0x510051AA
#define C_Bope 0x7777FFAA
#define C_Swat 0x33CCFFAA
#define C_Narcoticos 0x008000AA
#define C_Traficante 0xA60000AA
#define C_Assasino 0x00FF00AA
#define C_Terrorista 0x9B4E00AA
#define C_Sequestrador 0x555555AA
#define C_Assassino 0x316262AA
#define C_Jornalista 0x480091AA
#define C_Fotografo 0x9595FFAA
#define C_Reporter 0xFFAC84AA
#define C_Ancora 0xFFFFB0AA
#define C_Meteoro 0x00D5D5AA
#define C_Mecanico 0xFF9191AA
#define C_Rapper 0xFAD605AA
#define C_VedendorSkin 0xFF97FFAA
#define C_VedendorCarro 0x7CB630AA
#define C_Frentista 0xBBBB00AA
#define C_Taxista 0xFFFF04AA
#define C_Paramedico 0xFFA6A6AA
#define C_FBI 0xB0B000AA
#define C_Interpol 0x934FF6F6
#define C_Aposentado 0x8080C0AA
#define C_Advogado 0x800080AA
#define C_GuardaCostas 0x909090AA
#define C_Corredor 0xFF8000AA
#define C_Prostituta 0xFF80C0AA
#define C_Promoter 0xFF80C0AA
#define C_SegVila 0x79E1FFAA
#define C_Assaltante 0x0053A6AA
#define C_Bibliotecario 0x00E1E1AA
#define C_TraficanteD 0xFFAD5BAA
#define C_Prefeito 0x790079AA
#define C_Presidente 0xAAAAAAAA
#define C_Padre 0xFFFFB9AA
//Define Dialogs
#define DIALOG_LOGIN 1000
#define BEM_VINDO 900
#define Empregos 50
#define Emprego_Legal 60
#define Emprego_Criminoso 70
#define Emprego_Governo 80
//Define Empregos
#define Desempregado 0
#define Advogado 1
#define Lixeiro 2
#define Jornalista 3
#define Medico 4
#define Mecanico 5
#define Corredor 6
#define Cantor 7
#define Rapper 8
#define P_Militar 9
#define P_Civil 10
#define P_Federal 11
#define P_Rodoviaria 12
#define SWAT 13
#define FBI 14
#define CIA 15
#define Exercito 16
#define Prefeito 17
#define Presidente 18
#define Lenhador 19
#define Pescador 20
#define Aposentado 21
#define Domestica 22
#define Argentinos 23
#define Ladrao 24
#define Assaltante 25
#define Assassino 26
#define Sequestrador 27
#define Estrupador 28
//News e Enums
enum pInfo{
cKey[128],
cReg,
cLog,
cEmp,
cAdm,
cRespeito,
cLevel,
cEstudo,
cPreso,
cProcurado,
cAlgemado,
cAmarrado
}
new TimerPRESO;
new UserInfo[pInfo][MAX_PLAYERS];
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new EntradaPref;
new SaidaPref;
new EscolaAberta;
new EntradaEscola;
new TimeEstudando;
new TempoNaEscola[MAX_PLAYERS];
new TaNaEscola[MAX_PLAYERS];
new Minuto=8;
new Segundo;
new EntradaBanco;
new SaidaBanco;
//Forwards
forward OnPlayerLogin(playerid,password[]); //para login
forward OnPlayerSave(playerid); //para salvar os dados
forward OnPlayerRegister(playerid, password[]); //para registrar
main()
{
print("\n----------------------------------");
print("Powered By Brunno");
print("----------------------------------\n");
}
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("HoraSincronizada", 1000, 1);
DisableInteriorEnterExits();
UsePlayerPedAnims();
SetGameModeText("[BGE]");
AddStaticVehicle(522,1153.9384,-1743.6467,13.3984,0.0000,0,0);//NRG-500 Apenas para pegar Coordenadas.
EntradaPref = CreatePickup(1318,1,1481.1359,-1770.8685,18.7958,0);
SaidaPref = CreatePickup(1318,1,389.8524,173.7705,1008.3828,0);
EntradaEscola = CreatePickup(1318,1,1219.3387,-1812.6581,16.5938,0);
Create3DTextLabel("[+]Aperte 'F' para ver os empregos disponiveis[+]",RED,362.7251,173.5089,1008.3828,50.0,0,0);
EntradaBanco = CreatePickup(1318,1,1412.4944,-1700.2808,13.5395,0);
SaidaBanco = CreatePickup(1318,1,2305.8677,-15.9538,26.7496,0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
OnPlayerSave(i);
}
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetTimerEx("spawn", 500, false, #i, playerid);
return true;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[80];
new string2[160];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(string, sizeof(string), "Iniciante/%s.ini",pName);
if(Fini_Exists(string))
{
format(string2, sizeof(string2), "{F5DEB3}Bem vindo ao Seu Servidor\n\n{B22222}Nome: {F5DEB3}%s\n{B22222}Status: {F5DEB3}Registrado\n\n Digite sua senha para logar:",pName);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{B22222}Logar",string2,"Logar","Cancelar");
}
else
{
format(string2, sizeof(string2), "{F5DEB3}Bem vindo ao Seu Servido\n\n{B22222}Nome: {F5DEB3}%s\n{B22222}Status: {F5DEB3}Nгo registrado\n\n Digite sua senha para registrar:",pName);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN+1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{B22222}Registro",string2,"Registrar","Cancelar");
}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
OnPlayerSave(playerid);
UserInfo[cLog][playerid] = 0;
printf("Dados de ID: %d salvos com sucesso\n",playerid);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(UserInfo[cPreso][playerid] == 1)
{
TimerPRESO = SetTimer("TempoPreso",300000,false);
SetPlayerPos(playerid, 263.8820,77.4002,1001.0391);
SetPlayerInterior(playerid, 6);
SetPlayerHealth(playerid, 99999);
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
}
if(UserInfo[cAlgemado][playerid] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
SetPlayerSpecialAction(playerid, 24);
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк saiu algemado do servidor , vocк ficarб algemado atй algum Policial lhe soltar !");
}
if(UserInfo[cAmarrado][playerid] == 1)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerSpecialAction(playerid, 24);
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк saiu amarrado do servidor , vocк ficarб amarrado atй algum Criminoso lhe soltar !");
}
SetTimerEx("GanharRespeito",60000,true,"i",playerid);
TogglePlayerClock(playerid, 1);
SetPlayerPos(playerid,1154.3707,-1766.8556,16.5938);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetarProfissao(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new string[256];
new string2[256];
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
new PlName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid,PlName,sizeof(PlName));
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerWantedLevel(killerid,1);
UserInfo[cProcurado][killerid] = 1;
format(string2, sizeof(string2), "Iniciante/%s.ini",PlName);
Fini_OpenFile(string2);//abre o arquivo formatado a cima
Fini_SetVal("Procurado",1);
Fini_SaveFile(string);
Fini_CloseFile();
format(string,sizeof(string),"O Jogador %s matou %s e estб procurado pela policia",PlName,pName);
SendClientMessageToAll(GRAY,string);
}
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new cmd[128], idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);
if(strcmp(cmdtext,"/profissao",true) == 0)
{
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Desempregado)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк nгo tem emprego , vб a prefeitura e pegue um !");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Advogado)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Advogado ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /soltar [id] para soltar um preso");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Cobre para solta-lo");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Advogado ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Cantor)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Cantor ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /cantar [texto] para cantar uma mъsica");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Cobre pelos shows");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Cantor ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Lixeiro)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Lixeiro ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /limparlixo para limpar a rua");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Ao limpar o lixo , terб um extra no salбrio");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Lixeiro ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Rapper)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Rapper ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /rima [texto] para rimar um rap");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Cobre pelos shows");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Rapper ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Jornalista)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Jornalista ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /noticia [texto] para noticiar algo");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Fale bem do prefeito e ganhe grana dele KK");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Jornalista ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Medico)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Medico ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /curativo para curar alguйm");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Cobre pelos curativos");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Medico ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Mecanico)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Mecвnico ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /reparar para reparar um veiculo");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Cobre pelo concertos");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Mecвnico ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Corredor)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Corredor ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /criarcorrida [local] para criar uma corrida");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|DICA : Cobre uma taxa por corredor ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Corredor ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Militar)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Militar ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Militar ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Civil)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Civil ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Civil ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Rodoviaria)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Rodoviaria ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Rodoviaria ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Federal)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Federal ---------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|--------------- Policia Federal ---------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == SWAT)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|-------------------- SWAT --------------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|-------------------- SWAT --------------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == FBI)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|-------------------- FBI --------------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|-------------------- FBI --------------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == CIA)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|-------------------- CIA --------------------|");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /prender [id] para prender um procurado ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /algemar [id] para algemar um jogador ");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /desalgemar [id] para desalgemar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /multar [id] [quantia] para multar um jogador");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|Digite /procurados para ver os procurados do servidor");
SendClientMessage(playerid,WHITE,"|-------------------- CIA --------------------|");
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Exercito)
{
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Exйrcito Brasil Global Evolution ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|");
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~ Vocк й um membro do Exйrcito Brasil Global Evolution que comanda a cidade ~|");
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~ Seu objetivo й combater os Argentinos traficantes , que estгo trazendo ~|");
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~ Drogas para a cidade de Los Santos, faзa eles pararem com isso , mate-os ~|");
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~ Seus comandos sгo : /prender , /multar , /algemar , /desalgemar , ~|");
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~ /procurados , /argentinos . PARE O TRБFICO DE DROGAS DO ARGENTINOS !!! ~|");
SendClientMessage(playerid,LARANJA,"|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Exйrcito Brasil Global Evolution ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/prender",true) == 0)
{
new string[256];
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Militar || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Civil || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Federal || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Rodoviaria || UserInfo[cEmp][playerid] == SWAT || UserInfo[cEmp][playerid] == FBI || UserInfo[cEmp][playerid] == CIA || UserInfo[cEmp][playerid] == Exercito)
{
new tmp[128];
new plid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext,idx);
new PlName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(plid,PlName,sizeof(PlName));
if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, WHITE,"|- USE: /prender [id] -|");
if(IsPlayerInAnyVehicle(plid) == 1 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1){
SendClientMessage(playerid, RED, "{0099FF}[x]{CCCCFF} O Player estб dentro de um carro e nгo pode ser preso.");
return 1 ;
}
if(!IsPlayerConnected(plid)){
SendClientMessage(playerid, RED, "{0099FF}[x]{CCCCFF} O jogador nгo estб conectado");
return 1;
}
if(GetDistanceBetweenPlayers(plid,playerid) < 10)
{
if(UserInfo[cProcurado][plid] == 1)
{
if(UserInfo[cPreso][plid] == 0)
{
UserInfo[cPreso][plid] = 1;
SetPlayerPos(plid, 263.8820,77.4002,1001.0391);
SetPlayerInterior(plid, 6);
SetPlayerHealth(plid,99999);
ResetPlayerWeapons(plid);
TogglePlayerControllable(plid,1);
TimerPRESO = SetTimerEx("TempoPreso",180000,false,"i",plid);
SetPlayerWantedLevel(plid,0);
UserInfo[cProcurado][plid] = 0;
format(string,sizeof(string),"Vocк foi preso pelo Policial %s .",pName);
SendClientMessage(plid,GREEN,string);
SendClientMessage(plid,GREEN,"Vocк ficara preso por 3 minutos .");
GivePlayerMoney(playerid,50000);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"|- Vocк recebeu 50.000R$ por prender um jogador -|");
format(string,sizeof(string),"|- O Policial %s prendeu o bandido %s -|",pName,PlName);
SendClientMessageToAll(GRAY,string);
}else{
SendClientMessage(playerid,RED,"{0099FF}[x]{CCCCFF} O Jogador jб estб preso");
}
}else{
SendClientMessage(playerid,RED,"{0099FF}[x]{CCCCFF} O Jogador nгo estб procurado");
}
}else{
SendClientMessage(playerid,RED,"{0099FF}[x]{CCCCFF} Vocк nгo estб perto o suficiente");
}
}else{
SendClientMessage(playerid,RED,"{0099FF}[x]{CCCCFF} Vocк nгo й um policial");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/kitadm",true) == 0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid) || UserInfo[cAdm][playerid] >=1)
{
UserInfo[cLevel][playerid] = 100;
UserInfo[cEstudo][playerid] = 100;
GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,29,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,27,9999);
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк nгo tem permissгo.");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/kick", true) == 0)
{
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=2)
{
new tmp[128];
new plid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USE: /kick [playerid]");
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"ID Nгo Estб Online.");
return 1;
}
Kick(strval(tmp));
}
else
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк nгo tem permissгo");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/soltar",true) == 0)
{
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == Advogado)
{
new tmp[128];
new plid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, WHITE,"USE: /soltar [id]");
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"ID Nгo Estб Online.");
return 1;
}
OnPlayerSpawn(plid);
UserInfo[cPreso][plid] = 0;
KillTimer(TimerPRESO);
SetPlayerHealth(plid,100);
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/salvarcontas",true) == 0)
{
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=5 || IsPlayerAdmin(playerid))
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
OnPlayerSave(i);
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/presos", true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0x008000AA,"|~~~~~~~~~~~~~~~~~ Presos ~~~~~~~~~~~~~~~~~|");
new Jogador[24];
new count = 0;
new msg[120];
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && UserInfo[cPreso][i])
{
GetPlayerName(i,Jogador,24);
format(msg,sizeof(msg),"%s (ID: %d)", Jogador,i);
SendClientMessage(playerid, 0x0088CAAA, msg);
count++;
}
}
if(count == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Ninguйm online esta Preso!");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/procurados", true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0x008000AA,"|~~~~~~~~~~~~~~ Procurados ~~~~~~~~~~~~~~|");
new Jogador[24];
new count = 0;
new msg[120];
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && UserInfo[cProcurado][i])
{
GetPlayerName(i,Jogador,24);
format(msg,sizeof(msg),"%s (ID: %d)", Jogador,i);
SendClientMessage(playerid, 0x0088CAAA, msg);
count++;
}
}
if(count == 0)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Ninguйm online esta Procurado!");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname));
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Militar || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Civil || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Rodoviaria || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Federal || UserInfo[cEmp][playerid] == SWAT || UserInfo[cEmp][playerid] == FBI || UserInfo[cEmp][playerid] == CIA || UserInfo[cEmp][playerid] == Exercito)
{
new tmp[256];
new plid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Use: /algemar [id]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
if(IsPlayerInAnyVehicle(plid) == 1 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Alguem estб dentro de um carro.");
return 1 ;
}
if(plid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo pode algemar vocк mesmo.");
return 1 ;
}
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) O jogador nгo estб conectado");
return 1;
}else{
if(GetDistanceBetweenPlayers(plid,playerid) < 10)
{
format(string, sizeof(string), "(INFO) O Policial %s te algemou.", aname);
SendClientMessage(plid, BLUE, string);
TogglePlayerControllable(plid, 0);
SetPlayerAttachedObject(plid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
SetPlayerSpecialAction(plid, 24);
SendClientMessage(playerid, GREEN, "(INFO) Algemado com sucesso.");
UserInfo[cAlgemado][plid] = 1;
return 1;
}else{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(ERRO) Chegue mais perto para algemar.");
return 1;
}
}
}else{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(ERRO) Apenas policiais podem usar este comando.");
return 1;
}
}
if(strcmp(cmd, "/desalgemar", true) == 0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname));
new string[256];
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Militar || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Civil || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Rodoviaria || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Federal || UserInfo[cEmp][playerid] == SWAT || UserInfo[cEmp][playerid] == FBI || UserInfo[cEmp][playerid] == CIA || UserInfo[cEmp][playerid] == Exercito)
{
new tmp[256];
new plid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Use: /desalgemar [id]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
if(IsPlayerInAnyVehicle(plid) == 1 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Alguem estб dentro de um carro.");
return 1 ;
}
if(plid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo pode tirar algemas de vocк mesmo.");
return 1 ;
}
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) O jogador nгo estб conectado");
return 1;
}
else
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(plid,playerid) < 10)
{
format(string, sizeof(string), "(INFO) O Policial %s te desalgemou.", aname);
SendClientMessage(plid, BLUE, string);
TogglePlayerControllable(plid, 1);
ClearAnimations(plid);
RemovePlayerAttachedObject(plid,4);
SetPlayerSpecialAction(plid, SPECIAL_ACTION_NONE);
SendClientMessage(playerid, GREEN, "(INFO) Desalgemado com sucesso.");
UserInfo[cAlgemado][plid] = 0;
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(INFO) Chegue mais perto para desalgemar.");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(INFO) Apenas policiais podem usar este comando.");
return 1;
}
}
if(strcmp(cmd,"/identidade",true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,GREEN,"|--------------- Identidade ---------------|");
new string[256];
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
format(string,sizeof(string),"Seu Nome : %s ID : %d",pName,playerid);
SendClientMessage(playerid,GREEN,string);
format(string,sizeof(string),"Level : %d | Respeito : %d/3 | Estudo : %d",UserInfo[cLevel][playerid],UserInfo[cRespeito][playerid],UserInfo[cEstudo][playerid]);
SendClientMessage(playerid,GREEN,string);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"|--------------- Identidade ---------------|");
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/pegaremprego",true) == 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,362.7251,173.5089,1008.3828))
{
ShowPlayerDialog(playerid,Empregos,DIALOG_STYLE_LIST,"Empregos Brasil Global Evolution","Profissхes Legais\nProfissхes Criminosas\nProfissхes do Governo","ACEITAR","CANCELAR");
}
return 1;
}
//================
/*
if(strcmp(cmd, "/multar", true) == 0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Militar || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Civil || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Rodoviaria || UserInfo[cEmp][playerid] == P_Federal || UserInfo[cEmp][playerid] == SWAT || UserInfo[cEmp][playerid] == FBI || UserInfo[cEmp][playerid] == CIA || UserInfo[cEmp][playerid] == Exercito)
{
new tmp[256];
new plid;
new quant;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/multar [id] [quantidade]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/multar [id] [quantidade]");
return 1;
}
quant = strval(tmp);
if(quant > 1000 || quant <= 0)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(INFO) Vocк nгo estб multando de forma justa.");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(plid))
{
format(string, sizeof(string), "(INFO) Vocк recebeu uma multa de R$%d Pelo policial %s . O dinheiro foi retirado do banco.", quant, aname);
SendClientMessage(plid, GREEN, string);
SendClientMessage(playerid, GREEN, "(INFO) Multa dada.");
new string2[256];
GetPlayerName(plid, pName, sizeof(pName));
format(string2, sizeof(string2), "Banco/%s.txt",pName);
Fini_OpenFile(string2);//abre o arquivo formatado a cima
Fini_SetVal("Saldo",-quant);
Fini_SaveFile(string2);
Fini_CloseFile();
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(INFO) O jogador nгo estб conectado!");
return 1;
}
}
return 1;
}
*/
//================
if(strcmp(cmd,"/horarios", true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,RED,"|--------------- Horarios de Aula ---------------|");
SendClientMessage(playerid,RED,"|Tarde : 13:00 as 17:00");
SendClientMessage(playerid,RED,"|Noite : 19:00 as 23:00");
SendClientMessage(playerid,RED,"|Manhг : 8:00 as 12:00");
SendClientMessage(playerid,RED,"|O salario sempre й recebido as 19:00 horas");
SendClientMessage(playerid,RED,"|--------------- Horarios de Aula ---------------|");
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/pref", true) == 0 || strcmp(cmd,"/prefeitura",true) == 0)
{
if(TaNaEscola[playerid] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,1481.0881,-1767.5732,18.7958);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}else{
SendClientMessage(playerid,RED,"Vocк estб na escola e nгo pode usar comandos de Teleportes.");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/irb", true) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 2316.6208,-9.7189,26.7422);
SetPlayerInterior(playerid,0);
return 1;
}
//===================================
if(strcmp(cmd, "/amarrar", true) == 0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname));
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == Ladrao || UserInfo[cEmp][playerid] == Assaltante || UserInfo[cEmp][playerid] == Assassino || UserInfo[cEmp][playerid] == Sequestrador || UserInfo[cEmp][playerid] == Estrupador)
{
new tmp[256];
new plid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Use: /amarrar [id]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
if(IsPlayerInAnyVehicle(plid) == 1 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Alguem estб dentro de um carro.");
return 1 ;
}
if(plid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo pode amarrar vocк mesmo.");
return 1 ;
}
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) O jogador nгo estб conectado");
return 1;
}else{
if(GetDistanceBetweenPlayers(plid,playerid) < 10)
{
format(string, sizeof(string), "(INFO) O criminoso %s te algemou.", aname);
SendClientMessage(plid, BLUE, string);
TogglePlayerControllable(plid, 0);
SetPlayerSpecialAction(plid, 24);
SendClientMessage(playerid, GREEN, "(INFO) Amarrado com sucesso.");
UserInfo[cAmarrado][plid] = 1;
return 1;
}else{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(ERRO) Chegue mais perto para amarrar.");
return 1;
}
}
}else{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(ERRO) Apenas criminosos podem usar este comando.");
return 1;
}
}
//===================================
if(strcmp(cmd, "/desamarrar", true) == 0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname));
new string[256];
if(UserInfo[cAdm][playerid] >=1 || UserInfo[cEmp][playerid] == Ladrao || UserInfo[cEmp][playerid] == Assaltante || UserInfo[cEmp][playerid] == Assassino || UserInfo[cEmp][playerid] == Sequestrador || UserInfo[cEmp][playerid] == Estrupador)
{
new tmp[256];
new plid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Use: /desamarrar [id]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
if(IsPlayerInAnyVehicle(plid) == 1 || IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Alguem estб dentro de um carro.");
return 1 ;
}
if(plid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Vocк nгo pode desamarrar vocк mesmo.");
return 1 ;
}
if(!IsPlayerConnected(plid))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) O jogador nгo estб conectado");
return 1;
}
else
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(plid,playerid) < 10)
{
format(string, sizeof(string), "(INFO) O Criminoso %s te desamarrou.", aname);
SendClientMessage(plid, BLUE, string);
TogglePlayerControllable(plid, 1);
ClearAnimations(plid);
SetPlayerSpecialAction(plid, SPECIAL_ACTION_NONE);
SendClientMessage(playerid, GREEN, "(INFO) Desamarrado com sucesso.");
UserInfo[cAmarrado][plid] = 0;
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(INFO) Chegue mais perto para desamarrar.");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho,"(INFO) Apenas criminosos podem usar este comando.");
return 1;
}
}
//===================================
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if(UserInfo[cLog][playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, GREEN, "Impossнvel ter spawn sem antes de logar.");//avisa o player
return 0;
}
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == EntradaPref)
{
SetPlayerPos(playerid,386.0952,173.6843,1008.3828);
SetPlayerInterior(playerid,3);
}
if(pickupid == SaidaPref)
{
SetPlayerPos(playerid,1481.0881,-1767.5732,18.7958);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
if(pickupid == EntradaEscola)
{
if(EscolaAberta == 1)
{
SetPlayerPos(playerid,1494.325195,1304.942871,1093.289062);
SetPlayerInterior(playerid,3);
TaNaEscola[playerid] = 1;
TimeEstudando = SetTimer("Estudando",60000,true);
}else{
SendClientMessage(playerid,GREEN,"A escola estб fechada no momento, veja os horarios em /horarios");
}
}
if(pickupid == EntradaBanco)
{
SetPlayerPos(playerid,2309.3179,-15.8236,26.7496);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"|- Bem vindo ao Banco -|");
}
if(pickupid == SaidaBanco)
{
SetPlayerPos(playerid,1415.2400,-1702.1987,13.5395);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"|- Volte sempre -|");
}
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) // Se o manolo tiver fora de um veнculo e apertar F
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,362.7251,173.5089,1008.3828)) // Se o manolo tiver nessa posiзгo
{
OnPlayerCommandText(playerid,"/pegaremprego"); // Vai executar o comando /equiparm
}
}
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new Hora,Minutos;
GetPlayerTime(playerid,Hora,Minutos);
if(Hora == 13 && Minutos == 00)
{
EscolaAberta = 1;
GameTextForAll("~r~Escola ~g~Aberta",5000,1);
}
if(Hora == 17 && Minutos == 00)
{
EscolaAberta = 0;
GameTextForAll("~r~Escola ~g~Fechada",5000,1);
}
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == Empregos)
{
if(listitem == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,Emprego_Legal,DIALOG_STYLE_LIST,"Empregos Legais Brasil Global Evolution","Advogado - Level : 25 Estudo : 30\nCantor - Level : 20 Estudo : 25\nLixeiro - Level : 5 Estudo : 0","ACEITAR","CANCELAR");
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
ShowPlayerDialog(playerid,Emprego_Criminoso,DIALOG_STYLE_LIST,"Empregos Criminosos Brasil Global Evolution","Ladrгo - Level : 10 Estudo : 0\nAssaltante - Level : 20 Estudo : 0\nAssassino - Level : 30 Estudo : 0\nSequestrador - Level : 40 Estudo : 0\nEstrupador - Level : 50 Estudo : 0","ACEITAR","CANCELAR");
return 1;
}
if(listitem == 2)
{
ShowPlayerDialog(playerid,Emprego_Governo,DIALOG_STYLE_LIST,"Empregos do Governo Brasil Global Evolution","Policia Militar - Level : 45 Estudo : 40\nPolicia Civil - Level : 50 Estudo : 45\nPolicia Rodoviaria - Level : 65 Estudo : 60\nPolicia Federal - Level : 80 Estudo : 75\nSWAT Corporation - Level : 100 Estudo : 90\nFBI - Level : 125 Estudo : 100\nExercito - Level : 500 Estudo : 200","ACEITAR","CANCELAR");
return 1;
}
return 1;
}
if(dialogid == Emprego_Legal)
{
if(listitem == 0)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=25 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=30)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Advogado;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vocк й um Advogado, digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк nгo tem level suficiente");
}
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=20 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=25)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Cantor;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vocк й um Cantor , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 20 level e 25 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 2)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=5 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=0)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Lixeiro;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vocк й um Lixeiro , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vocк precisa de 5 level e 0 estudos");
}
return 1;
}
return 1;
}
if(dialogid == Emprego_Criminoso)
{
if(listitem == 0)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=10 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=0)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Ladrao;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,RED,"Vocк й um Ladrгo , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 10 level e 0 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=20 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=0)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Assaltante;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,RED,"Vocк й um Assaltante , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 20 level e 0 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 2)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=30 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=0)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Assassino;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,RED,"Vocк й um Assassino , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 30 level e 0 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 3)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=40 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=0)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Sequestrador;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,RED,"Vocк й um Sequestrador , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 40 level e 0 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 4)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=50 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=0)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Estrupador;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,RED,"Vocк й um Estrupador , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 50 level e 0 estudos");
}
return 1;
}
return 1;
}
if(dialogid == Emprego_Governo)
{
if(listitem == 0)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >= 45 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=40)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = P_Militar;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um Policial Militar , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 45 level e 40 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >= 50 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=45)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = P_Civil;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um Policial Civil , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 50 level e 40 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 2)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >= 65 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=60)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = P_Rodoviaria;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um Policial Rodoviario , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 65 level e 60 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 3)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >= 80 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=75)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = P_Federal;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um Policial Federal , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 80 level e 60 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 4)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=100 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=90)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = SWAT;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um membro da SWAT Corporation , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 100 level e 90 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 5)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=125 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=100)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = FBI;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um membro do FBI , digite /profissao para ver os comandos da sua profissгo!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 125 level e 100 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 6)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=200 && UserInfo[cEstudo][playerid] >100)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = CIA;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"Vocк й um membro da C.I.A. , digite /profissao para ver os comandos da sua profissao!");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 200 level e 100 estudos");
}
return 1;
}
if(listitem == 7)
{
if(UserInfo[cLevel][playerid] >=500 && UserInfo[cEstudo][playerid] >=200)
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Exercito;
SetarProfissao(playerid);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Exйrcito ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|");
SendClientMessage(playerid,BLUE,"|Parabйns vocк chegou ao cargo mais forte do governo |");
SendClientMessage(playerid,BLUE,"|Agora vocк terб de combater os Traficantes de drogas|");
SendClientMessage(playerid,BLUE,"|da Argentina , vб e ajude seus companheiros a matar |");
SendClientMessage(playerid,BLUE,"|todos esses traficantes. Seus comandos : /profissao |");
SendClientMessage(playerid,GRAY,"|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Exйrcito ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|");
}else{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Vocк precisa de 500 level e 200 estudos");
}
return 1;
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
{
if(strlen(inputtext) == 0) //caso naum escreva nada retorna o login informando o erro da senha
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{B22222}Registro","\n{B22222}Senha incorreta!\n{F5DEB3}Insira sua senha novamente:","Logar","Cancelar");
}else{
OnPlayerLogin(playerid,inputtext); //se escrever algo chama a public de login e passa a senha e o id da player
}
return 1;
}
//aki embaixo vai verificar o registro
if(dialogid == DIALOG_LOGIN+1) //DIALOG_LOGIN+1 й o ID da dialod de registro
{
if(strlen(inputtext) == 0) //caso naum escreva nada retorna o registro informando q precisa de senha
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN+1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{B22222}Registro","\n{F5DEB3}Para registrar й necessбrio uma senha:","Registrar","Cancelar");
}else{
OnPlayerRegister(playerid,inputtext); //se escrever algo chama a public de registro e passa a senha e o id da player
}
return 1;
}
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
new string[256]; //string para o nome do player
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); //pega o noem do player pelo ID que foi passado
format(string, sizeof(string), "Iniciante/%s.ini",pName); //formata a onde esta o arquivo de registro, se quiser mudar o local de salvamento antere o contas sу nгo apague o %s
Fini_OpenFile(string);//abre o arquivo
if(strcmp(password,Fini_GetStr("Senha"), true) == 0) //verifica se a senha q foi passada
{
UserInfo[cEmp][playerid] = Fini_GetValue("Emprego");
UserInfo[cAdm][playerid] = Fini_GetValue("Admin");
UserInfo[cReg][playerid] = Fini_GetValue("Reg");
UserInfo[cRespeito][playerid] = Fini_GetValue("Respeito");
UserInfo[cLevel][playerid] = Fini_GetValue("Level");
UserInfo[cEstudo][playerid] = Fini_GetValue("Estudo");
GivePlayerMoney(playerid,Fini_GetValue("Grana"));
UserInfo[cPreso][playerid] = Fini_GetValue("Preso");
UserInfo[cProcurado][playerid] = Fini_GetValue("Procurado");
SetPlayerWantedLevel(playerid,Fini_GetValue("NivelProcurado"));
UserInfo[cAlgemado][playerid] = Fini_GetValue("Algemado");
UserInfo[cAmarrado][playerid] = Fini_GetValue("Amarrado");
UserInfo[cLog][playerid] = 1;
SetPlayerPos(playerid,1154.3707,-1766.8556,16.5938);
ShowPlayerDialog(playerid,BEM_VINDO,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"[BGE]Brasil Global Evolution[BGE]","{CCCCEE}Seja Bem Vindo Ao Brasil Global Evolution RPG\n{CCCCAA}Respeite as regras\n{FFFFEE}Seja RPG e Divirta-se","Ok","Ok");
}
else
{
//caso a senha nгo seja igual ele manda pro login de novo
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{B22222}Logar","{B22222}Senha incorreta!\n{F5DEB3}Insira sua senha novamente:","Logar","Cancelar");
}
Fini_CloseFile();//fecha o arquivo do player
}
public OnPlayerSave(playerid)
{
//public q efetua o salvamento
//coisas que tem no login e aqui sгo iguais nгo vou repetir[
new string[256];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(string, sizeof(string), "Iniciante/%s.ini",pName);
Fini_OpenFile(string);//abre o arquivo formatado a cima
Fini_SetVal("Reg", UserInfo[cReg][playerid]);//salva se foi registrado
Fini_SetVal("Emprego",UserInfo[cEmp][playerid]);
Fini_SetVal("Admin",UserInfo[cAdm][playerid]);
Fini_SetVal("Respeito",UserInfo[cRespeito][playerid]);
Fini_SetVal("Level",UserInfo[cLevel][playerid]);
Fini_SetVal("Estudo",UserInfo[cEstudo][playerid]);
Fini_SetVal("Grana",GetPlayerMoney(playerid));
Fini_SetVal("Preso",UserInfo[cPreso][playerid]);
Fini_SetVal("Procurado",UserInfo[cProcurado][playerid]);
Fini_SetVal("NivelProcurado",GetPlayerWantedLevel(playerid));
Fini_SetVal("Algemado",UserInfo[cAlgemado][playerid]);
Fini_SetVal("Amarrado",UserInfo[cAmarrado][playerid]);
Fini_SaveFile(string);//salva o arquivo para efetuar as mudanзas
Fini_CloseFile();//fecha o arquivo, 1є salva depois fecha :@
}
public OnPlayerRegister(playerid, password[])
{
//por ultimo o registro
new string[256];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(string, sizeof(string), "Iniciante/%s.ini",pName);
Fini_Create(string);//cria o arquivo do player
Fini_OpenFile(string);//abre o arquivo do player
Fini_SetStr("Senha", password);//salva a senha
Fini_SetVal("Reg", 1);//salva se foi registrado
Fini_SetVal("Emprego",0);
Fini_SetVal("Admin",0);
Fini_SetVal("Respeito",0);
Fini_SetVal("Level",40);
Fini_SetVal("Estudo",40);
Fini_SetVal("Grana",10000);
Fini_SetVal("Preso",0);
Fini_SetVal("Procurado",0);
Fini_SetVal("NivelProcurado",0);
Fini_SetVal("Algemado",0);
Fini_SetVal("Amarrado",0);
Fini_SaveFile(string);//salva o arquivo
Fini_CloseFile();// fecha o arquivo
new string2[160];//string para definir o login, pq apos registrar temos q logar :D
// \/ formata o q aparecera no login
format(string2, sizeof(string2), "{F5DEB3}Bem vindo ao Seu Servidor\n\n{B22222}Nome: {F5DEB3}%s\n{B22222}Status: {F5DEB3}Registrado\n\n Digite sua senha para logar:",pName);
//Dialog que efetua o login :D
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{B22222}Logar",string2,"Logar","Cancelar");
}
strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
forward GanharRespeito(playerid);
public GanharRespeito(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,roxo,"Vocк recebeu mais 1 respeito !");
UserInfo[cRespeito][playerid]++;
if(UserInfo[cRespeito][playerid] == 3)
{
UserInfo[cLevel][playerid]++;
UserInfo[cRespeito][playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid,roxo,"Vocк recebeu mais 1 level ! ");
}
}
return 1;
}
forward Estudando(playerid);
public Estudando(playerid)
{
TempoNaEscola[playerid] ++;
if(TempoNaEscola[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Vocк estб estudando a 1 minuto");
}
if(TempoNaEscola[playerid] == 2)
{
UserInfo[cEstudo][playerid]++;
TempoNaEscola[playerid] = 0;
KillTimer(TimeEstudando);
TaNaEscola[playerid] = 0;
new string[256];
format(string,sizeof(string),"|-Vocк recebeu +1 estudo | Agora vocк tem %d estudos-|",UserInfo[cEstudo][playerid]);
SendClientMessage(playerid,GREEN,string);
SetPlayerPos(playerid,1481.0881,-1767.5732,18.7958);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
return 1;
}
forward spawn(playerid);
public spawn(playerid)
{
SpawnPlayer(playerid);
}
forward HoraSincronizada();
public HoraSincronizada()
{
Segundo++;
if(Segundo == 60)
{
Minuto++;
Segundo = 0;
}
if(Minuto >= 24) Minuto = 0;
for(new i; i<GetMaxPlayers(); i++) SetPlayerTime(i, Minuto, Segundo);
return 1;
}
forward Float:GetDistanceBetweenPlayers(playerid,targetplayerid);
public Float:GetDistanceBetweenPlayers(playerid,targetplayerid)
{
new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2;
if(!IsPlayerConnected(playerid) || !IsPlayerConnected(targetplayerid)) {
return -1.00;
}
GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1);
GetPlayerPos(targetplayerid,x2,y2,z2);
return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
}
forward TempoPreso(playerid);
public TempoPreso(playerid)
{
OnPlayerSpawn(playerid);
SetPlayerHealth(playerid,100);
SendClientMessage(playerid,GRAY,"|- Vocк foi solto ! Nгo faзa coisas erradas ou irб preso novamente ! -|");
return 1;
}
forward SetarProfissao(playerid);
public SetarProfissao(playerid)
{
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Desempregado)
{
SetPlayerColor(playerid,WHITE);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Advogado)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Advogado);
GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Lixeiro)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Lixeiro);
GivePlayerWeapon(playerid,6,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Jornalista)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Jornalista);
GivePlayerWeapon(playerid,43,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Medico)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Paramedico);
GivePlayerWeapon(playerid,46,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Mecanico)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Mecanico);
GivePlayerWeapon(playerid,41,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Corredor)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Corredor);
GivePlayerWeapon(playerid,22,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Cantor)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Cantor);
GivePlayerWeapon(playerid,2,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Rapper)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Rapper);
GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Militar)
{
SetPlayerColor(playerid,C_PM);
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 300);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 300);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Civil)
{
SetPlayerColor(playerid,C_PC);
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 350);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 350);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 350);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Rodoviaria)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 200);
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 200);
SetPlayerColor(playerid, C_PR);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == P_Federal)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 400);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 400);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400);
SetPlayerColor(playerid, C_PF);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == SWAT)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Swat);
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 500);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 500);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == FBI)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 1000);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1000);
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000);
SetPlayerColor(playerid,C_FBI);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == CIA)
{
SetPlayerColor(playerid,C_YKZ);
GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,27,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,29,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,16,100);
GivePlayerWeapon(playerid,34,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,45,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,43,9999);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Exercito)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 28, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 800);
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 200);
SetPlayerColor(playerid, C_Interpol);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Prefeito)
{
SetPlayerColor(playerid,C_Prefeito);
GivePlayerWeapon(playerid, 15, 1);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Presidente)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 15, 1);
SetPlayerColor(playerid, C_Presidente);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Ladrao)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24,9999);
SetPlayerColor(playerid,GRAY);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Assaltante)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 27,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 28,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 30,9999);
SetPlayerColor(playerid,C_Assaltante);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Assassino)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 27,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 28,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 30,9999);
SetPlayerColor(playerid,C_Assassino);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Sequestrador)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 27,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 28,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 30,9999);
SetPlayerColor(playerid,C_Sequestrador);
}
if(UserInfo[cEmp][playerid] == Estrupador)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 12,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 27,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 28,9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 30,9999);
SetPlayerColor(playerid,C_Terrorista);
}
return 1;
}
Warnings : 0
Por favor preciso muito da ajuda de vocкs !
Eu uso Fini , porque acho mais simples de usar :]