Ayuda Objetos en el jugador
#1

Hola tengo una duda, quiero agregarle, a mi GM le opciуn de los tamaсos de los objetos "AttachObjectToPlayer"

Se que es algo asi pero nose como ponerlo yo ya tengo esto

Код:
(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
objectplayer	El id del jugador que estб vinculado con el objeto.
objectid	Objeto deseado para ponerlo en el jugador.
attachid	La id del jugador al que queremos poner el objecto.
Float:OffsetX	La distancia entre el jugador y el objeto en la direcciуn X.
Float:OffsetY	La distancia entre el jugador y el objeto en la direcciуn Y.
Float:OffsetZ	La distancia entre el jugador y el objeto en la direcciуn Z.
Float:RotX	La rotaciуn X.
Float:RotY	La rotaciуn Y.
Float:RotZ  La rotaciуn Z.
Y quiero poner esto en el GM

Код:
(playerid, response, index, modelid, boneid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ)
objectplayer	El id del jugador que estб vinculado con el objeto.
objectid	Objeto deseado para ponerlo en el jugador.
attachid	La id del jugador al que queremos poner el objecto.
Float:OffsetX	La distancia entre el jugador y el objeto en la direcciуn X.
Float:OffsetY	La distancia entre el jugador y el objeto en la direcciуn Y.
Float:OffsetZ	La distancia entre el jugador y el objeto en la direcciуn Z.
Float:RotX	La rotaciуn X.
Float:RotY	La rotaciуn Y.
Float:RotZ  La rotaciуn Z.
Float:fScaleX	La escala X para el objeto aсadido que se ha editado
Float:fScaleY	La escala Y para el objeto aсadido que se ha editado
Float:fScaleZ	La escala Z para el objeto aсadido que se ha editado
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#2

Que quieres hacer dices? No te entiendo nada.
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#3

); si el tutorial de mi gm no fuera tan largo te explicaria mejor en el servidor, asi te muestro lo que te digo.

hablo de los tamaсos de los objetos :S
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#4

Usa el FS Hold Studio.
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#5

oki vere a ver q tal :P
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#6

La misma funciуn te da los parбmetros, fScaleX fScaleY fScaleZ.
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