18.04.2012, 14:32
iae galera blz? queria por esse comando para q quando um determinado player roubasse a loterica alйm dele todos players q estivessem perto ganharia (menos os cops) a grana do roubo, no momento so quem roubo esta ganhando a grana, podem ajudar? Grato!
pawn Код:
public RouboLot(playerid)
{
KillTimer(tempolot);
if(!PlayerToPoint(8.0,playerid,820.6042,8.3990,1004.1962))
{
format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s nгo conseguiram roubar o cofre da Lotйrica! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo estб no cofre da Lotйrica.");
ProvocoLot[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; roubolot = 0; KillTimer(tempolot); temporoubolot = 0;
ClearAnimations(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
return 1;
}
ForPlayers(i)
{
new grana = 1000 + random(50000);
if(PlayerToPoint(5.0,i,820.6042,8.3990,1004.1962))
{
new var032=0;
if (PlayerInfo[playerid][pLider] != 0) { var032 = PlayerInfo[playerid][pLider]; }
else if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 0) { var032 = PlayerInfo[playerid][pMembro]; }
if(ProvocoLot[playerid] == 1)
{
format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s conseguiram roubar o cofre da Lotйrica! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
roubando[playerid] = 0; roubolot = 0; ProvocoLot[playerid] = 0;
ClearAnimations(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
}
if (PlayerInfo[i][pLider] == var032 || PlayerInfo[i][pMembro] == var032)
{
SetPlayerCriminal(i,255, "Assalto a Lotйrica");
GivePlayerMoney(i, grana);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк e os %s roubaram $%d do cofre da Lotйrica!",NomeORG(playerid), grana);
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, gstring);
}
}
}
return 1;
}