[AJUDA] Atender relatorio
#1

dasdsadasdasdadassadadssa
Reply
#2

Com variбveis й possнvel fazer isso .



Adicione ao topo do GM :



pawn Код:
new bool:RelatoAtendido[MAX_PLAYERS] = {true, ...};


E ao seu comando de relatar aos administradores :



pawn Код:
RelatoAtendido[playerid] = false;


Por fim, substitua seu comando /re por este:



pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/re", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /re [id]");
                return 1;
            }
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            new plo;
            plo = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(plo))
            {
                if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
                    {
                        if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1345)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб em modo de trabalho.");
                            return 1;
                        }
                        if(RelatoAtendido[plo])
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Esse player jб foi atendido ou nгo mandou um relatуrio !");
                            return 1;
                        }
                        RelatoAtendido[plo] = true;
                        if(PlayerInfo[plo][pAdmin] >= 1337 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1345)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode Atender o Relatorio de um Master");
                            return 1;
                        }
                        if(Spectate[playerid] != 255)
                        {
                            Spectate[playerid] = 256;
                        }
                        GetPlayerPos(plo, plocx, plocy, plocz);
                        if(PlayerInfo[plo][pInt] > 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,PlayerInfo[plo][pInt]);
                            PlayerInfo[playerid][pInt] = PlayerInfo[plo][pInt];
                            PlayerInfo[playerid][pLocal] = PlayerInfo[plo][pLocal];
                        }
                        if(PlayerInfo[plo][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,0);
                        }
                        if(plocz > 530.0 && PlayerInfo[plo][pInt] == 0) //the highest land point in sa = 526.8
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,1);
                            PlayerInfo[playerid][pInt] = 1;
                        }
                        if (GetPlayerState(playerid) == 2)
                        {
                            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                            SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                            TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerPos(playerid,plocx,plocy+2, plocz);
                        }
                        GetPlayerName(plo, giveplayer,256);
                        GetPlayerName(playerid, sendername,256);
                        format(string, sizeof(string), "Vocк atendeu o relato de %s.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_PURPLE, string);
                        format(string, sizeof(string), "O Admin %s atendeu o seu relato.", sendername);
                        SendClientMessage(plo, COLOR_PURPLE, string);
                        format(string, 256, "ADM: Admin %s atendeu relatorio de %s.",sendername,giveplayer);
                        ABroadCast(COLOR_LIGHTGREEN,string,4);
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Esse nгo й um player ativo.");
            }
        }
        return 1;
    }


Espero ter ajudado .
Reply
#3

rj, como sempre um ninja -n
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)