[DUVIDA] Relacionado ao zcmd e foreach
#1

Bom, no mйtodo antigo de criar comandos que eu usava, era sу trocar o return 0 por um SendClientMessage
que enviava a mensagem dizendo que o comando era inexistente, caso fosse.
E como ainda tф aprendendo a usar ZCMD, surgiu essa dъvida.. serб que й possнvel fazer isso?

Outra dъvida que tenho й sobre o foreach, lendo alguns posts, descobri a existкncia do tal.

Sempre usei
pawn Код:
for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
Esse code abaixo, faz a mesma coisa que o de cima ?
pawn Код:
foreach(Player, i)
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#2

pawn Код:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) return !success ? SendClientMessage(playerid, -1, "MENSAGEM") : 1;
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#3

Sobre o foreach , Sim, porйm mais rбpido.
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