26.12.2011, 12:39
eu estou tentando criar um sistema de hospital, mas ta fail
em OnPlayerDeath
Ele ta fazendo o player dar spawn em outro lugar e nao no local da Callback LiberarHospital e logo apos os 10 segundos se passarem ele da spawn no local do "liberarhospital'
ou seja, ta dando 3 spawn, eu queria apenas 2 "da callback Onplayerdeath" e da "liberar Hospital"
em OnPlayerDeath
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, x, y, z);
SetTimerEx("LiberarHospital", 10000, false, "i", playerid);
return true;
}
public LiberarHospital(playerid)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SpawnPlayer(playerid);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
return true;
}
ou seja, ta dando 3 spawn, eu queria apenas 2 "da callback Onplayerdeath" e da "liberar Hospital"