28.11.2011, 08:47
(
Последний раз редактировалось Osl_Owna; 28.11.2011 в 09:54.
)
galera tenho um sistema helper ele ta salvando de boa o player reloga e talz e ele continua o helper , so que quando eu fecho o samp-server e abro de novo ele sai o helper do player poderia mim ajudar ?
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new strn[MAX_PLAYER_NAME], str[128];
GetPlayerName(playerid, strn, sizeof(strn));
format(str, sizeof(str), "Helper_%s.ini", strn); // Ou ao invйs de "Helper_%s.ini", pode usar "Helpers/%.ini", mas tem que criar a pasta "Helpers" dentro da "scriptfiles"
if(fexist(str)) PlayerInfo[playerid][pHelper] = dini_Int(str,"Helper");
return 1;
}
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darhelper", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /darhelper [playerid/ParteDoNome] [level(0-30)]");
new playa;
new level;
playa = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(IsPlayerAdmin(playerid) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1342)
{
if(IsPlayerConnected(playa))
{
if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(level < 0 || level > 30) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** Nнvel nгo pode ser inferior a 0 ou acima de 100!"); return 1; }
GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
PlayerInfo[playa][pHelper] = level;
format(string, sizeof(string), "** Vocк definiu o nivel de helper de %s[ID:%d] para [%d]",giveplayer,playa,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
format(string, sizeof(string), "** Admin %s[ID:%d] definiu seu nivel de helper para [%d]",sendername,playerid,level);
SendClientMessage(playa, COLOR_ORANGE, string);
format(string, sizeof(string), "[HELPER]%s[ID %d] й o novo helper do servidor",giveplayer,playa);
SendHelperMessage(COLOR_HELPER,string);
format(string, sizeof(string), "~b~Parabens %s voce agora e um Helper",giveplayer);
GameTextForPlayer(playa, string, 4500,3);
new str[128];
format(str, sizeof(str), "Helper_%s.ini", giveplayer); // Ou ao invйs de "Helper_%s.ini", pode usar "Helpers/%.ini", mas tem que criar a pasta "Helpers" dentro da "scriptfiles"
if(fexist(str))
{
dini_IntSet(str,"Helper", PlayerInfo[playa][pHelper]);
}
else
{
dini_Create(str);
dini_IntSet(str,"Helper", PlayerInfo[playa][pHelper]);
}
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "** vocк nгo estб autorizado a usar esse comando!");
}
}
return 1;
}
return 0;
}