[AJUDA] Sistema de Tirar Leveis
#1

Galera, eu queria modificar esse cуdigo, ao envez de setar lйvel, ser /TirarLevel [Leveis], no mбximo poder tirar 10 lйvels.

pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/setlevel", true)==0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(dini_Int(file, "aAdmin") == 0 ){
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(INFO) Vocк nao e um admin!");
return 1;
}
if(dini_Int(file, "aAdmin") == 5  || IsPlayerAdmin(playerid)){
new tmp[256];
new plid, skin;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Digite: /setlevel [id] [level]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Digite: /setlevel [id] [level]");
return 1;
}
skin = strval(tmp);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(plid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file2, sizeof(file2), PASTA_CONTAS, pname);
if(IsPlayerConnected(plid)){
format(string, sizeof(string), "(INFO) O Administrador %s (%d) setou a vocк %d Level.", aname, playerid, skin);
SendClientMessage(plid, tcadm, string);
format(string, sizeof(string), "(INFO) Vocк deu a %s(ID: %d) %d Level.", pname, plid, skin);
SendClientMessage(playerid, Blue, string);
dini_IntSet(file2, "Level", skin);
return 1;
}else{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(INFO) Jogador nгo conectado.");
return 1;
}
}
}
Obrigado.
Reply
#2

pelo o que entendi.. tente isso:
troque
pawn Код:
dini_IntSet(file2, "Level", skin);
por
pawn Код:
dini_IntSet(file2, "Level", -skin);
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)