15.10.2011, 20:27
Bom, o problema agora й: Quando chega a 16 jogadores, o servidor desliga.
new MaisUm[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
MaisUm[playerid]++;
if(MaisUm[playerid] == 16) return SendRconCommand("exit");
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
MaisUm[playerid]--;
return 1;
}