13.08.2011, 22:07
Eu to com um GM aqui
e ele aparece umas mensagens quando o jogador mata mto.
elas estao bugadas. entao se alguem puder me ajudar a desbugar
ou sу a remover elas
eu agradeзo
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~y~Morto!!!",4000,3);
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
static Nome[24], string[128];GetPlayerName(killerid, Nome, 24);
if(Matou[killerid] == 5) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Rбpido, Matem ele logo !",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 10) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Hmm, Aprendeu direitinho hйin",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 20) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d Pessoas, este ta virando Foda!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 20) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Espero que continue assim.",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 30) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, nгo quero ver %s tгo cedo!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 40) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Este й matador de aluguel!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 50) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Este concerteza nгo irб para o cйu!!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 60) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Este fez Pбcto com demo!!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 70) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Putz, no dia do apocalipse entгo ...",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 100) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Que Isto meu!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] > 100 ) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Simplismente, o Melhor!!!",Nome, playerid, Matou);
return SendClientMessageToAll(0xFF0606FF, string),Matou[killerid]++, true;
}
- Se eu deleto elas desdo if atй o Matou);
Ele aparece espaзos no chat.
HelpMe
e ele aparece umas mensagens quando o jogador mata mto.
elas estao bugadas. entao se alguem puder me ajudar a desbugar
ou sу a remover elas
eu agradeзo
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~y~Morto!!!",4000,3);
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
static Nome[24], string[128];GetPlayerName(killerid, Nome, 24);
if(Matou[killerid] == 5) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Rбpido, Matem ele logo !",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 10) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Hmm, Aprendeu direitinho hйin",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 20) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d Pessoas, este ta virando Foda!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 20) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Espero que continue assim.",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 30) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, nгo quero ver %s tгo cedo!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 40) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Este й matador de aluguel!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 50) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Este concerteza nгo irб para o cйu!!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 60) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Este fez Pбcto com demo!!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 70) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Putz, no dia do apocalipse entгo ...",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] == 100) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Que Isto meu!",Nome, playerid, Matou);
if(Matou[killerid] > 100 ) format(string, sizeof(string),"[INFO]: %s[ID:%i] Jб matou %d, Simplismente, o Melhor!!!",Nome, playerid, Matou);
return SendClientMessageToAll(0xFF0606FF, string),Matou[killerid]++, true;
}
- Se eu deleto elas desdo if atй o Matou);
Ele aparece espaзos no chat.
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