09.02.2011, 00:08
Boa noite!
Gostaria que vocкs me ajudacem nesse sistema para eu poder colocar para todos os administradores poder ler os pm's dos jogadores..
Sistema:
Gostaria que vocкs me ajudacem nesse sistema para eu poder colocar para todos os administradores poder ler os pm's dos jogadores..
Sistema:
pawn Код:
#include <a_samp>
#include "../include/gl_common.inc"
#define ADMINFS_MESSAGE_COLOR 0xFF444499
#define PM_INCOMING_COLOR 0xFFFF22AA
#define PM_OUTGOING_COLOR 0xFFCC2299
//------------------------------------------------
public OnFilterScriptInit()
{
return 1;
}
//------------------------------------------------
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new cmd[256];
new tmp[256];
new Message[256];
new gMessage[256];
new pName[MAX_PLAYER_NAME+1];
new iName[MAX_PLAYER_NAME+1];
new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);
// PM Command
if(strcmp("/pm", cmd, true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp) || strlen(tmp) > 5) {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Use: /pm (id) (message)");
return 1;
}
new id = strval(tmp);
gMessage = strrest(cmdtext,idx);
if(!strlen(gMessage)) {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Use: /pm (id) (message)");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(id)) {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"/pm : ID inexistente!");
return 1;
}
if(playerid != id) {
GetPlayerName(id,iName,sizeof(iName));
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
format(Message,sizeof(Message),">> %s(%d): %s",iName,id,gMessage);
SendClientMessage(playerid,PM_OUTGOING_COLOR,Message);
format(Message,sizeof(Message),"** %s(%d): %s",pName,playerid,gMessage);
SendClientMessage(id,PM_INCOMING_COLOR,Message);
PlayerPlaySound(id,1085,0.0,0.0,0.0);
printf("PM: %s",Message);
}
else {
SendClientMessage(playerid,ADMINFS_MESSAGE_COLOR,"Voce nao pode mandar um pm para si mesmo!");
}
return 1;
}
return 0;
}