a 1° й sergio os cara pegam o emprego exemplo detetive e vai pra Proficional do sexo
e aparece isso
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"BPS> Emprego < /transar");
fica em outro emprego
NAO INTENDO O Q ESTA BUGADO NISSO
pawn Код:
if(current == profissao)
{
switch(row)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] > 0 || PlayerInfo[playerid][pFMember] < 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Voce ja tem emprego ou familia !"); return 1; }
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Voce estб prestes a se tornar um Detetive, terб que cumprir 5 horas de contrato.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Para se tornar Detetive, digite /aceitar emprego.");
GettingEmprego[playerid] = 1;
SetPlayerSkin(playerid, 33);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 33;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 33;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Voce estб prestes a se tornar um Advogado, terб que cumprir 5 horas de contrato.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Para se tornar um Advogado, digite /aceitar emprego.");
GettingEmprego[playerid] = 2;
SetPlayerSkin(playerid, 57);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 57;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 57;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Voce estб prestes a se tornar uma Profissional do sexo, terб que cumprir 5 horas de contrato.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Para se tornar uma Profissional do sexo, digite /aceitar emprego.");
GettingEmprego[playerid] = 3;
SetPlayerSkin(playerid, 85);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 85;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 85;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
case 3:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Voce estб prestes a se tornar um Vendedor De Drogas, terб que cumprir 5 horas de contrato.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Para aceitar o emprego Digite /aceitar emprego.");
GettingEmprego[playerid] = 4;
SetPlayerSkin(playerid, 29);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 29;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 29;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
case 4:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "*Voce estб prestes a se tornar um Ladrгo De Carros, terб que cumprir 5 horas de contrato.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Para se tornar um Ladrгo De Carros, digite /aceitar emprego.");
GettingEmprego[playerid] = 5;
SetPlayerSkin(playerid, 28);
PlayerInfo[playerid][pModel] = 28;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 28;
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}