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Buenas, estaba haciendo un sistema de anticheat pero surgiу un error, ya que cuando el usuario caнa de algъn lugar, no se registraba la perdida de vida en la caida y se tomaba como hack, por lo tanto era baneado.
їExiste alguna funciуn o callback para esto? Desde ya muchas gracias.
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OnPlayerTakeDamage - Es llamado cuando te caes.
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OnPlayerTakeDamage en espaсol es "Cuando el jugador recibe daсo", cada vez que un jugador pierde vida la callback funciona, podrнas hacer una variable que sea por ejemplo "PerdioVida" que estй en OnPlayerTakeDamage cuando le disparan, caen y demбs y si el PerdioVida = 0 y la vida bajo kickearlo o banearlo