22.01.2015, 15:36
dEPOIS QUE ADICIONEI o comando abaixo no meu gm, quando o player usa /kill nao aparece nos frag que ele se matou...
codigo:
codigo:
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { DropWeapons(playerid); GivePlayerMoney(killerid, 20000); Roubando[playerid] = 0; static Matou[MAX_PLAYER_NAME], Morreu[MAX_PLAYER_NAME], sStr[90]; GetPlayerName(killerid, Matou, sizeof(Matou)); GetPlayerName(playerid, Morreu, sizeof(Morreu)); format(sStr, sizeof(sStr), "[NOTНCIAS]: %s[%d] matou o ladrгo %s[%d].", Matou, killerid, Morreu, playerid); if(Roubando[playerid] == 1) { static Ladrao[MAX_PLAYER_NAME], sStrs[100]; GetPlayerName(playerid, Ladrao, sizeof(Ladrao)); format(sStrs, sizeof(sStrs), "[NOTНCIAS]: %s[%d] morreu e o roubo ao banco foi cancelado!", Ladrao, playerid); SendClientMessageToAll( COR_USOCORRETO, sStrs); Roubando[playerid] = 0; return 1; } if(Roubando[killerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COR_USOCORRETO, "[CB]: Vocк matou o ladrгo!"); Roubando[killerid] = 0; return 1; } DropWeapons(playerid); GivePlayerMoney(killerid, 20000); Roubandosubway[playerid] = 0; format(sStr, sizeof(sStr), "[NOTНCIAS]: %s[%d] matou o ladrгo %s[%d].", Matou, killerid, Morreu, playerid); if(Roubandosubway[playerid] == 1) { static Ladraosubway[MAX_PLAYER_NAME], sStrs[100]; GetPlayerName(playerid, Ladraosubway, sizeof(Ladraosubway)); format(sStrs, sizeof(sStrs), "[NOTНCIAS]: %s[%d] morreu e o roubo a Subway foi cancelado!", Ladraosubway, playerid); SendClientMessageToAll( COR_USOCORRETO, sStrs); Roubandosubway[playerid] = 0; return 1; } if(Roubandosubway[killerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COR_USOCORRETO, "[CB]: Vocк matou o ladrгo!"); Roubandosubway[killerid] = 0; return 1; } DropWeapons(playerid); GivePlayerMoney(killerid, 20000); Roubandomercado[playerid] = 0; format(sStr, sizeof(sStr), "[NOTНCIAS]: %s[%d] matou o ladrгo %s[%d].", Matou, killerid, Morreu, playerid); if(Roubandomercado[playerid] == 1) { static Ladraomercado[MAX_PLAYER_NAME], sStrs[100]; GetPlayerName(playerid, Ladraomercado, sizeof(Ladraomercado)); format(sStrs, sizeof(sStrs), "[NOTНCIAS]: %s[%d] morreu e o roubo ao Supermercado foi cancelado!", Ladraomercado, playerid); SendClientMessageToAll( COR_USOCORRETO, sStrs); Roubandomercado[playerid] = 0; return 1; } if(Roubandomercado[killerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COR_USOCORRETO, "[CB]: Vocк matou o ladrгo!"); Roubandomercado[killerid] = 0; return 1; }