[Ajuda] OnPlayerDeath
#1

Alguem pode me informar como posso fazer este codigo? uma logica? tipo..

pawn Код:
if (IsAMilitares(killerid))
    {
       killerid = matou
       playerid = Morto
        PlayerInfo[playerid][pWantedLevel] += 8;
        SetPlayerCriminal(playerid, 255, "Homicнdio");
    }
Isso estб na Public OnPlayerDeath da sa-mp aqui na gm, mais como faзo para quando um militar matar um de gangue o militar nгo ganha SU? ou contrario um gangue matar um PM...

Quote:

IsAMilitares(killerid) = Policiais
IsGangGRI(killerid) = Gangues

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