27.11.2014, 18:57
Olб,estou com um problema no meu CMD:AC acesorios... eu seleciono o acessorio ele some do player em seguida... oque pode ser?
CODIGO COMPLETO ABAIXO:
DIALOG
CODIGO COMPLETO ABAIXO:
pawn Код:
CMD:ac(playerid)
{
new String2[500];
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Paraquedas\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Camera Fotografica\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Televisгo\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Crвnio\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Vaca\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Dragгo\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Cone\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Baseball\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Tubarгo\n");
strcat(String2, "{FFFFFF}- {FFFFFF}Remover Acessorio\n");
ShowPlayerDialog(playerid, 9215, DIALOG_STYLE_LIST, "Acessorios", String2, "Selecionar", "Fechar");
return 1;
}
pawn Код:
if (dialogid == 9215)
{
if (response)
{
if (listitem == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
}
if (listitem == 1)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 43, 500);
}
if (listitem == 2)
{
new tv = 1518;
SetPlayerHoldingObject(playerid, tv, 2, 0000.23, 0000.0, 0000.0, 0000.0, 0090.0, 0180.0);
}
if(listitem == 3)
{
new skull = 3524;
SetPlayerHoldingObject(playerid, skull, 1, -0001.7, 0000.0, 0000.0, 0000.0, 0090.0, 0180.0);
}
if(listitem == 4)
{
new cow = 16442;
SetPlayerHoldingObject(playerid, cow, 1, 0000.42, 0000.0, 0000.0, -0090.0, 0090.0, 0180.0);
}
if(listitem == 5)
{
new dragon = 3528;
SetPlayerHoldingObject(playerid, dragon, 2, 0003.50, 0000.0, -0000.4, -0090.0, 0090.0, 0180.0);
}
if(listitem == 6)
{
new cone = 1238;
SetPlayerHoldingObject(playerid, cone, 2, 0000.48, 0000.0, 0000.0, 0000.0, 0090.0, 0180.0);
}
if(listitem == 7)
{
new bbat = 2045;
SetPlayerHoldingObject(playerid, bbat, 5, 0000.10, -0000.03, -0000.30, 0076.0, 0000.0, 0180.0);
}
if (listitem == 8)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 1608, 1, 0.013907, 0.180363, -0.017651, 6.410546, 88.485328, 176.497161, 0.932541, 1.000000, 0.925644);
}
if(listitem == 9)
{
StopPlayerHoldingObject(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
}
}
}