[Ajuda] ID's Buga com mais de 10 ON
#1

Bom, minha GM й da Mundo do Caminhoneiro mais eu Editei e agora encontrei esse bug alguйm pode me ajudar?
Reply
#2

Atualiza a sscanf.
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by Nickvj7
Посмотреть сообщение
Atualiza a sscanf.
Amigo, jб atualizei uma vez mais bugo o servidor tipo nгo aparecia a tela de login e quando dava spawn desconectava rapidamente se vocк poder deixar o link da atualizaзгo exata agradeзo.
Reply
#4

Alguйm pode mandar o link direto da sscanf atualizada?
Reply
#5

Cuidado com o double post, e da prуxima vez usa a funзгo Search do forum ou um motor de busca.

sscanf
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by brunox
Посмотреть сообщение
Cuidado com o double post, e da prуxima vez usa a funзгo Search do forum ou um motor de busca.

sscanf
Desculpe, mais sу uma dъvida minha Hospedagem й Linux qual baixo?
Reply
#7

tem lб a referencia!

Linux .so
Reply
#8

Quote:
Originally Posted by brunox
Посмотреть сообщение
tem lб a referencia!

Linux .so
Precisa atualizar a sscanf2.inc que fica na pawno/include?
Reply
#9

claro e depois disso recompilar o gm!
Reply
#10

C:\Users\Caio\Desktop\[GM]Mundo dos Caminhoneiros\MDC\pawno\include\sscanf2.inc(29) : error 013: no entry point (no public functions)
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Cуdigo do sscanf2 que copiei o cуdigo na pastebin...

PHP код:
/*
 *  Version: MPL 1.1
 *
 *  The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
 *  1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
 *  the License. You may obtain a copy of the License at
 *  http://www.mozilla.org/MPL/
 *
 *  Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
 *  WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
 *  for the specific language governing rights and limitations under the
 *  License.
 *
 *  The Original Code is the sscanf 2.0 SA:MP plugin.
 *
 *  The Initial Developer of the Original Code is Alex "******" Cole.
 *  Portions created by the Initial Developer are Copyright © 2010
 *  the Initial Developer. All Rights Reserved.
 *
 *  Contributor(s):
 *
 *  Special Thanks to:
 *
 *      SA:MP Team past, present and future
 */
#if defined _inc_a_npc
        #pragma library sscanf
#elseif !defined _inc_a_samp
        #error Please include <a_npc> or <a_samp> first.
#endif
#define SSCANF:%0(%1) sscanf_%0(%1);public sscanf_%0(%1)
#if defined sscanf
        #error sscanf (possibly the PAWN version) already defined.
#endif
native sscanf(const data[], const format[], {Float,_}:...);
native unformat(const data[], const format[], {Float,_}:...) = sscanf;
native SSCANF_Init(playersinvalidlen);
native SSCANF_Join(playerid, const name[], npc);
native SSCANF_Leave(playerid);
native SSCANF_Option(const name[], value);
stock const
        
SSCANF_QUIET[] = "SSCANF_QUIET",
        
OLD_DEFAULT_NAME[] = "OLD_DEFAULT_NAME",
        
MATCH_NAME_PARTIAL[] = "MATCH_NAME_PARTIAL",
        
CELLMIN_ON_MATCHES[] = "CELLMIN_ON_MATCHES",
        
OLD_DEFAULT_KUSTOM[] = "OLD_DEFAULT_KUSTOM",
        
OLD_DEFAULT_CUSTOM[] = "OLD_DEFAULT_CUSTOM";
static 
stock
        bool
:SSCANF_gInit false,
        
SSCANF_g_sPlayers[MAX_PLAYERS char];
#if defined _inc_a_npc
        
forward SSCANF_PlayerCheck();
        
/*
          OnNPCModeInit
          Called when the script starts if it is a NPC mode, sets up the system,
          then calls the "real" OnNPCModeInit (using the new ALS 2 hook method).
        */
        
public OnNPCModeInit()
        {
                
SSCANF_Init(MAX_PLAYERSINVALID_PLAYER_IDMAX_PLAYER_NAME);
                
#if !defined SSCANF_NO_PLAYERS
                        // Initialise the system.
                        
SSCANF_PlayerCheck();
                        
SetTimer("SSCANF_PlayerCheck"11);
                
#endif
                #if defined SSCANF_OnNPCModeInit
                        
SSCANF_OnNPCModeInit();
                
#endif
                
return 1;
        }
        
#if defined _ALS_OnNPCModeInit
                #undef OnNPCModeInit
        #else
                #define _ALS_OnNPCModeInit
        #endif
        #define OnNPCModeInit SSCANF_OnNPCModeInit
        #if defined SSCANF_OnNPCModeInit
                
forward SSCANF_OnNPCModeInit();
        
#endif
        /*
          SSCANF_PlayerCheck
          NPC modes have no "OnPlayerConnect callback, so we need to simulate one.
        */
        #if !defined SSCANF_NO_PLAYERS
                
public SSCANF_PlayerCheck()
                {
                        for (new 
0!= MAX_PLAYERS; ++i)
                        {
                                if (
IsPlayerConnected(i))
                                {
                                        if (!
SSCANF_g_sPlayers{i})
                                        {
                                                new
                                                        
name[MAX_PLAYER_NAME];
                                                
GetPlayerName(inamesizeof (name));
                                                
// We have no way to know if they are an NPC or not!
                                                
SSCANF_Join(iname0);
                                                
SSCANF_g_sPlayers{i} = 1;
                                        }
                                }
                                else
                                {
                                        if (
SSCANF_g_sPlayers{i})
                                        {
                                                
SSCANF_Leave(i);
                                                
SSCANF_g_sPlayers{i} = 0;
                                        }
                                }
                        }
                }
        
#endif
#else
        /*
          OnFilterScriptInit
          Called when the script starts if it is a filterscript, sets up the system,
          then calls the "real" OnFilterScriptInit (using the new ALS 2 hook
          method).
        */
        
public OnFilterScriptInit()
        {
                
SSCANF_Init(GetMaxPlayers(), INVALID_PLAYER_IDMAX_PLAYER_NAME);
                
SSCANF_gInit true;
                
#if defined SSCANF_OnFilterScriptInit
                        
SSCANF_OnFilterScriptInit();
                
#endif
                
return 1;
        }
        
#if defined _ALS_OnFilterScriptInit
                #undef OnFilterScriptInit
        #else
                #define _ALS_OnFilterScriptInit
        #endif
        #define OnFilterScriptInit SSCANF_OnFilterScriptInit
        #if defined SSCANF_OnFilterScriptInit
                
forward SSCANF_OnFilterScriptInit();
        
#endif
        /*
          OnGameModeInit
          Called when the script starts if it is a gamemode.  This callback is also
          called in filterscripts so we don't want to reinitialise the system in
          that case.
        */
        
public OnGameModeInit()
        {
                if (!
SSCANF_gInit)
                {
                        
SSCANF_Init(GetMaxPlayers(), INVALID_PLAYER_IDMAX_PLAYER_NAME);
                        
SSCANF_gInit true;
                }
                
#if defined SSCANF_OnGameModeInit
                        
SSCANF_OnGameModeInit();
                
#endif
                
return 1;
        }
        
#if defined _ALS_OnGameModeInit
                #undef OnGameModeInit
        #else
                #define _ALS_OnGameModeInit
        #endif
        #define OnGameModeInit SSCANF_OnGameModeInit
        #if defined SSCANF_OnGameModeInit
                
forward SSCANF_OnGameModeInit();
        
#endif
        /*
          OnPlayerConnect
          Called when a player connects.  Actually increments an internal count so
          that if a script ends and "OnPlayerDisconnect" is called then "sscanf"
          still knows that the player is really connected.  Also stores their name
          internally.
        */
        
public OnPlayerConnect(playerid)
        {
                new
                        
name[MAX_PLAYER_NAME];
                
GetPlayerName(playeridnamesizeof (name));
                
SSCANF_Join(playeridnameIsPlayerNPC(playerid));
                
#if defined SSCANF_OnPlayerConnect
                        
SSCANF_OnPlayerConnect(playerid);
                
#endif
                
return 1;
        }
        
#if defined _ALS_OnPlayerConnect
                #undef OnPlayerConnect
        #else
                #define _ALS_OnPlayerConnect
        #endif
        #define OnPlayerConnect SSCANF_OnPlayerConnect
        #if defined SSCANF_OnPlayerConnect
                
forward SSCANF_OnPlayerConnect(playerid);
        
#endif
        /*
          OnPlayerDisconnect
          Called when a player disconnects, or when a script is ended.
        */
        
public OnPlayerDisconnect(playeridreason)
        {
                
#if defined SSCANF_OnPlayerDisconnect
                        
SSCANF_OnPlayerDisconnect(playeridreason);
                
#endif
                
SSCANF_Leave(playerid);
                return 
1;
        }
        
#if defined _ALS_OnPlayerDisconnect
                #undef OnPlayerDisconnect
        #else
                #define _ALS_OnPlayerDisconnect
        #endif
        #define OnPlayerDisconnect SSCANF_OnPlayerDisconnect
        #if defined SSCANF_OnPlayerDisconnect
                
forward SSCANF_OnPlayerDisconnect(playeridreason);
        
#endif
#endif
#define SSCANF_Init
#define SSCANF_Join
#define SSCANF_Leave
#define extract%0->%1; EXTRN%1;unformat(_:EXTRZ:EXTRV:EXTRX:%0,##,%1,,);
#define unformat(_:EXTRZ:EXTRV:EXTRX:%0,##,%1);%2else if (unformat(_:EXTRV:EXTRX:%0,##,%1))
#define EXTRV:EXTRX:%0<%3>##,%9new%1,%2) EXTRY:%0##P<%3>,|||%1|||%2)
#define EXTRX:%0##,%9new%1,%2) EXTRY:%0##,|||%1|||%2)
#define EXTRY: EXTR8:EXTR9:EXTR0:EXTR1:EXTR2:EXTR3:EXTR4:
#define EXTR8:EXTR9:EXTR0:EXTR1:EXTR2:EXTR3:EXTR4:%0##%1,%2|||%6:%3=%9|||%4) %6_EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4)
#define EXTR9:EXTR0:EXTR1:EXTR2:EXTR3:EXTR4:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4) __EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4)
#define EXTR0:EXTR1:EXTR2:EXTR3:EXTR4:%0##%1,%2|||%6:%3[%7]|||%4) %6_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4)
#define EXTR1:EXTR2:EXTR3:EXTR4:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4) __EXTRW:%0##%1,%2|||%3|||%4)
#define EXTR2:EXTR3:EXTR4:%0##%1,%2|||%6:%3|||%4) %6_EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4)
#define EXTR3:EXTR4:%0##%1,,%2||||||%4) %0##%1,%2)
#define EXTR4:%0##%1,%2|||%3|||%4) __EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4)
// Optional specifiers.
#define __EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1I"("#%9")"#,%2,%3|||%4|||%5)
#define Float_EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1F"("#%9")"#,%2,%3|||%4|||%5)
#define player_EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1U"("#%9")"#,%2,%3|||%4|||%5)
#define string_EXTRO:%0##%1,%2|||%3[%7]=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1S"("#%9")"#[%7],%2,%3|||%4|||%5)
// Normal specifiers (the double underscore is to work for "_:".
#define __EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4,%5) EXTRY:%0##%1i,%2,%3|||%4|||%5)
#define Float_EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4,%5) EXTRY:%0##%1f,%2,%3|||%4|||%5)
#define player_EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4,%5) EXTRY:%0##%1u,%2,%3|||%4|||%5)
//#define string_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1s[%7],%2,%3|||%4|||%5)
// Array versions of normal specifiers.
#define __EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1a<i>[%7],%2,%3|||%4|||%5)
#define Float_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1a<f>[%7],%2,%3|||%4|||%5)
#define player_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1a<u>[%7],%2,%3|||%4|||%5)
#define string_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1s[%7],%2,%3|||%4|||%5)
// Get rid of excess leading space which causes warnings.
#define EXTRN%0new%1; new%1;
#if !defined string
    #define string:
#endif
#define player:
#define hex:
#define hex_EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1H"("#%9")"#,%2,%3|||%4|||%5)
#define hex_EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4,%5) EXTRY:%0##%1h,%2,%3|||%4|||%5)
#define hex_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1a<h>[%7],%2,%3|||%4|||%5)
#define bin:
#define bin_EXTRO:%0##%1,%2|||%3=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1B"("#%9")"#,%2,%3|||%4|||%5)
#define bin_EXTRN:%0##%1,%2|||%3|||%4,%5) EXTRY:%0##%1b,%2,%3|||%4|||%5)
#define bin_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1a<b>[%7],%2,%3|||%4|||%5)
#define kustom:%0<%1> %0
#define kustom_EXTRO:%0##%1,%2|||%3<%8>=%9|||%4,%5) EXTRY:%0##%1K<%8>"("#%9")"#,%2,%3|||%4|||%5)
#define kustom_EXTRN:%0##%1,%2|||%3<%8>|||%4,%5) EXTRY:%0##%1k<%8>,%2,%3|||%4|||%5)
//#define bin_EXTRW:%0##%1,%2|||%3[%7]|||%4,%5) EXTRY:%0##%1a<b>[%7],%2,%3|||%4|||%5)
SSCANF:weapon(string[])
{
        
// This function is VERY basic, needs VASTLY improving to detect variations.
        
if ('0' <= string[0] <= '9')
        {
                new
                        
ret strval(string);
                if (
<= ret <= 18 || 22 <= ret <= 46)
                {
                        return 
ret;
                }
        }
        else if (!
strcmp(string"Unarmed")) return 0;
        else if (!
strcmp(string"Brass Knuckles")) return 1;
        else if (!
strcmp(string"Golf Club")) return 2;
        else if (!
strcmp(string"Night Stick")) return 3;
        else if (!
strcmp(string"Knife")) return 4;
        else if (!
strcmp(string"Baseball Bat")) return 5;
        else if (!
strcmp(string"Shovel")) return 6;
        else if (!
strcmp(string"Pool cue")) return 7;
        else if (!
strcmp(string"Katana")) return 8;
        else if (!
strcmp(string"Chainsaw")) return 9;
        else if (!
strcmp(string"Purple Dildo")) return 10;
        else if (!
strcmp(string"White Dildo")) return 11;
        else if (!
strcmp(string"Long White Dildo")) return 12;
        else if (!
strcmp(string"White Dildo 2")) return 13;
        else if (!
strcmp(string"Flowers")) return 14;
        else if (!
strcmp(string"Cane")) return 15;
        else if (!
strcmp(string"Grenades")) return 16;
        else if (!
strcmp(string"Tear Gas")) return 17;
        else if (!
strcmp(string"Molotovs")) return 18;
        else if (!
strcmp(string"Pistol")) return 22;
        else if (!
strcmp(string"Silenced Pistol")) return 23;
        else if (!
strcmp(string"Desert Eagle")) return 24;
        else if (!
strcmp(string"Shotgun")) return 25;
        else if (!
strcmp(string"Sawn Off Shotgun")) return 26;
        else if (!
strcmp(string"Combat Shotgun")) return 27;
        else if (!
strcmp(string"Micro Uzi")) return 28;
        else if (!
strcmp(string"Mac 10")) return 28;
        else if (!
strcmp(string"MP5")) return 29;
        else if (!
strcmp(string"AK47")) return 30;
        else if (!
strcmp(string"M4")) return 31;
        else if (!
strcmp(string"Tec9")) return 32;
        else if (!
strcmp(string"Rifle")) return 33;
        else if (!
strcmp(string"Sniper Rifle")) return 34;
        else if (!
strcmp(string"RPG")) return 35;
        else if (!
strcmp(string"Missile Launcher")) return 36;
        else if (!
strcmp(string"Flame Thrower")) return 37;
        else if (!
strcmp(string"Minigun")) return 38;
        else if (!
strcmp(string"Sachel Charges")) return 39;
        else if (!
strcmp(string"Detonator")) return 40;
        else if (!
strcmp(string"Spray Paint")) return 41;
        else if (!
strcmp(string"Fire Extinguisher")) return 42;
        else if (!
strcmp(string"Camera")) return 43;
        else if (!
strcmp(string"Nightvision Goggles")) return 44;
        else if (!
strcmp(string"Thermal Goggles")) return 45;
        else if (!
strcmp(string"Parachute")) return 46;
        return -
1;
}
SSCANF:vehicle(string[])
{
        
// This function is VERY basic, needs VASTLY improving to detect variations.
        
if ('0' <= string[0] <= '9')
        {
                new
                        
ret strval(string);
                if (
400 <= ret <= 611)
                {
                        return 
ret;
                }
        }
        else if (!
strcmp(string"Landstalker")) return 400;
        else if (!
strcmp(string"Bravura")) return 401;
        else if (!
strcmp(string"Buffalo")) return 402;
        else if (!
strcmp(string"Linerunner")) return 403;
        else if (!
strcmp(string"Perenniel")) return 404;
        else if (!
strcmp(string"Sentinel")) return 405;
        else if (!
strcmp(string"Dumper")) return 406;
        else if (!
strcmp(string"Firetruck")) return 407;
        else if (!
strcmp(string"Trashmaster")) return 408;
        else if (!
strcmp(string"Stretch")) return 409;
        else if (!
strcmp(string"Manana")) return 410;
        else if (!
strcmp(string"Infernus")) return 411;
        else if (!
strcmp(string"Voodoo")) return 412;
        else if (!
strcmp(string"Pony")) return 413;
        else if (!
strcmp(string"Mule")) return 414;
        else if (!
strcmp(string"Cheetah")) return 415;
        else if (!
strcmp(string"Ambulance")) return 416;
        else if (!
strcmp(string"Leviathan")) return 417;
        else if (!
strcmp(string"Moonbeam")) return 418;
        else if (!
strcmp(string"Esperanto")) return 419;
        else if (!
strcmp(string"Taxi")) return 420;
        else if (!
strcmp(string"Washington")) return 421;
        else if (!
strcmp(string"Bobcat")) return 422;
        else if (!
strcmp(string"Mr Whoopee")) return 423;
        else if (!
strcmp(string"BF Injection")) return 424;
        else if (!
strcmp(string"Hunter")) return 425;
        else if (!
strcmp(string"Premier")) return 426;
        else if (!
strcmp(string"Enforcer")) return 427;
        else if (!
strcmp(string"Securicar")) return 428;
        else if (!
strcmp(string"Banshee")) return 429;
        else if (!
strcmp(string"Predator")) return 430;
        else if (!
strcmp(string"Bus")) return 431;
        else if (!
strcmp(string"Rhino")) return 432;
        else if (!
strcmp(string"Barracks")) return 433;
        else if (!
strcmp(string"Hotknife")) return 434;
        else if (!
strcmp(string"Article Trailer")) return 435;
        else if (!
strcmp(string"Previon")) return 436;
        else if (!
strcmp(string"Coach")) return 437;
        else if (!
strcmp(string"Cabbie")) return 438;
        else if (!
strcmp(string"Stallion")) return 439;
        else if (!
strcmp(string"Rumpo")) return 440;
        else if (!
strcmp(string"RC Bandit")) return 441;
        else if (!
strcmp(string"Romero")) return 442;
        else if (!
strcmp(string"Packer")) return 443;
        else if (!
strcmp(string"Monster")) return 444;
        else if (!
strcmp(string"Admiral")) return 445;
        else if (!
strcmp(string"Squallo")) return 446;
        else if (!
strcmp(string"Seasparrow")) return 447;
        else if (!
strcmp(string"Pizzaboy")) return 448;
        else if (!
strcmp(string"Tram")) return 449;
        else if (!
strcmp(string"Article Trailer 2")) return 450;
        else if (!
strcmp(string"Turismo")) return 451;
        else if (!
strcmp(string"Speeder")) return 452;
        else if (!
strcmp(string"Reefer")) return 453;
        else if (!
strcmp(string"Tropic")) return 454;
        else if (!
strcmp(string"Flatbed")) return 455;
        else if (!
strcmp(string"Yankee")) return 456;
        else if (!
strcmp(string"Caddy")) return 457;
        else if (!
strcmp(string"Solair")) return 458;
        else if (!
strcmp(string"Berkley's RC Van")) return 459;
        else if (!
strcmp(string"Skimmer")) return 460;
        else if (!
strcmp(string"PCJ-600")) return 461;
        else if (!
strcmp(string"Faggio")) return 462;
        else if (!
strcmp(string"Freeway")) return 463;
        else if (!
strcmp(string"RC Baron")) return 464;
        else if (!
strcmp(string"RC Raider")) return 465;
        else if (!
strcmp(string"Glendale")) return 466;
        else if (!
strcmp(string"Oceanic")) return 467;
        else if (!
strcmp(string"Sanchez")) return 468;
        else if (!
strcmp(string"Sparrow")) return 469;
        else if (!
strcmp(string"Patriot")) return 470;
        else if (!
strcmp(string"Quad")) return 471;
        else if (!
strcmp(string"Coastguard")) return 472;
        else if (!
strcmp(string"Dinghy")) return 473;
        else if (!
strcmp(string"Hermes")) return 474;
        else if (!
strcmp(string"Sabre")) return 475;
        else if (!
strcmp(string"Rustler")) return 476;
        else if (!
strcmp(string"ZR-350")) return 477;
        else if (!
strcmp(string"Walton")) return 478;
        else if (!
strcmp(string"Regina")) return 479;
        else if (!
strcmp(string"Comet")) return 480;
        else if (!
strcmp(string"BMX")) return 481;
        else if (!
strcmp(string"Burrito")) return 482;
        else if (!
strcmp(string"Camper")) return 483;
        else if (!
strcmp(string"Marquis")) return 484;
        else if (!
strcmp(string"Baggage")) return 485;
        else if (!
strcmp(string"Dozer")) return 486;
        else if (!
strcmp(string"Maverick")) return 487;
        else if (!
strcmp(string"SAN News Maverick")) return 488;
        else if (!
strcmp(string"Rancher")) return 489;
        else if (!
strcmp(string"FBI Rancher")) return 490;
        else if (!
strcmp(string"Virgo")) return 491;
        else if (!
strcmp(string"Greenwood")) return 492;
        else if (!
strcmp(string"Jetmax")) return 493;
        else if (!
strcmp(string"Hotring Racer")) return 494;
        else if (!
strcmp(string"Sandking")) return 495;
        else if (!
strcmp(string"Blista Compact")) return 496;
        else if (!
strcmp(string"Police Maverick")) return 497;
        else if (!
strcmp(string"Boxville")) return 498;
        else if (!
strcmp(string"Benson")) return 499;
        else if (!
strcmp(string"Mesa")) return 500;
        else if (!
strcmp(string"RC Goblin")) return 501;
        else if (!
strcmp(string"Hotring Racer")) return 502;
        else if (!
strcmp(string"Hotring Racer")) return 503;
        else if (!
strcmp(string"Bloodring Banger")) return 504;
        else if (!
strcmp(string"Rancher")) return 505;
        else if (!
strcmp(string"Super GT")) return 506;
        else if (!
strcmp(string"Elegant")) return 507;
        else if (!
strcmp(string"Journey")) return 508;
        else if (!
strcmp(string"Bike")) return 509;
        else if (!
strcmp(string"Mountain Bike")) return 510;
        else if (!
strcmp(string"Beagle")) return 511;
        else if (!
strcmp(string"Cropduster")) return 512;
        else if (!
strcmp(string"Stuntplane")) return 513;
        else if (!
strcmp(string"Tanker")) return 514;
        else if (!
strcmp(string"Roadtrain")) return 515;
        else if (!
strcmp(string"Nebula")) return 516;
        else if (!
strcmp(string"Majestic")) return 517;
        else if (!
strcmp(string"Buccaneer")) return 518;
        else if (!
strcmp(string"Shamal")) return 519;
        else if (!
strcmp(string"Hydra")) return 520;
        else if (!
strcmp(string"FCR-900")) return 521;
        else if (!
strcmp(string"NRG-500")) return 522;
        else if (!
strcmp(string"HPV1000")) return 523;
        else if (!
strcmp(string"Cement Truck")) return 524;
        else if (!
strcmp(string"Towtruck")) return 525;
        else if (!
strcmp(string"Fortune")) return 526;
        else if (!
strcmp(string"Cadrona")) return 527;
        else if (!
strcmp(string"FBI Truck")) return 528;
        else if (!
strcmp(string"Willard")) return 529;
        else if (!
strcmp(string"Forklift")) return 530;
        else if (!
strcmp(string"Tractor")) return 531;
        else if (!
strcmp(string"Combine Harvester")) return 532;
        else if (!
strcmp(string"Feltzer")) return 533;
        else if (!
strcmp(string"Remington")) return 534;
        else if (!
strcmp(string"Slamvan")) return 535;
        else if (!
strcmp(string"Blade")) return 536;
        else if (!
strcmp(string"Freight (Train)")) return 537;
        else if (!
strcmp(string"Brownstreak (Train)")) return 538;
        else if (!
strcmp(string"Vortex")) return 539;
        else if (!
strcmp(string"Vincent")) return 540;
        else if (!
strcmp(string"Bullet")) return 541;
        else if (!
strcmp(string"Clover")) return 542;
        else if (!
strcmp(string"Sadler")) return 543;
        else if (!
strcmp(string"Firetruck LA")) return 544;
        else if (!
strcmp(string"Hustler")) return 545;
        else if (!
strcmp(string"Intruder")) return 546;
        else if (!
strcmp(string"Primo")) return 547;
        else if (!
strcmp(string"Cargobob")) return 548;
        else if (!
strcmp(string"Tampa")) return 549;
        else if (!
strcmp(string"Sunrise")) return 550;
        else if (!
strcmp(string"Merit")) return 551;
        else if (!
strcmp(string"Utility Van")) return 552;
        else if (!
strcmp(string"Nevada")) return 553;
        else if (!
strcmp(string"Yosemite")) return 554;
        else if (!
strcmp(string"Windsor")) return 555;
        else if (!
strcmp(string"Monster \"A\"")) return 556;
        else if (!
strcmp(string"Monster \"B\"")) return 557;
        else if (!
strcmp(string"Uranus")) return 558;
        else if (!
strcmp(string"Jester")) return 559;
        else if (!
strcmp(string"Sultan")) return 560;
        else if (!
strcmp(string"Stratum")) return 561;
        else if (!
strcmp(string"Elegy")) return 562;
        else if (!
strcmp(string"Raindance")) return 563;
        else if (!
strcmp(string"RC Tiger")) return 564;
        else if (!
strcmp(string"Flash")) return 565;
        else if (!
strcmp(string"Tahoma")) return 566;
        else if (!
strcmp(string"Savanna")) return 567;
        else if (!
strcmp(string"Bandito")) return 568;
        else if (!
strcmp(string"Freight Flat Trailer (Train)")) return 569;
        else if (!
strcmp(string"Streak Trailer (Train)")) return 570;
        else if (!
strcmp(string"Kart")) return 571;
        else if (!
strcmp(string"Mower")) return 572;
        else if (!
strcmp(string"Dune")) return 573;
        else if (!
strcmp(string"Sweeper")) return 574;
        else if (!
strcmp(string"Broadway")) return 575;
        else if (!
strcmp(string"Tornado")) return 576;
        else if (!
strcmp(string"AT400")) return 577;
        else if (!
strcmp(string"DFT-30")) return 578;
        else if (!
strcmp(string"Huntley")) return 579;
        else if (!
strcmp(string"Stafford")) return 580;
        else if (!
strcmp(string"BF-400")) return 581;
        else if (!
strcmp(string"Newsvan")) return 582;
        else if (!
strcmp(string"Tug")) return 583;
        else if (!
strcmp(string"Petrol Trailer")) return 584;
        else if (!
strcmp(string"Emperor")) return 585;
        else if (!
strcmp(string"Wayfarer")) return 586;
        else if (!
strcmp(string"Euros")) return 587;
        else if (!
strcmp(string"Hotdog")) return 588;
        else if (!
strcmp(string"Club")) return 589;
        else if (!
strcmp(string"Freight Box Trailer (Train)")) return 590;
        else if (!
strcmp(string"Article Trailer 3")) return 591;
        else if (!
strcmp(string"Andromada")) return 592;
        else if (!
strcmp(string"Dodo")) return 593;
        else if (!
strcmp(string"RC Cam")) return 594;
        else if (!
strcmp(string"Launch")) return 595;
        else if (!
strcmp(string"Police Car (LSPD)")) return 596;
        else if (!
strcmp(string"Police Car (SFPD)")) return 597;
        else if (!
strcmp(string"Police Car (LVPD)")) return 598;
        else if (!
strcmp(string"Police Ranger")) return 599;
        else if (!
strcmp(string"Picador")) return 600;
        else if (!
strcmp(string"S.W.A.T.")) return 601;
        else if (!
strcmp(string"Alpha")) return 602;
        else if (!
strcmp(string"Phoenix")) return 603;
        else if (!
strcmp(string"Glendale Shit")) return 604;
        else if (!
strcmp(string"Sadler Shit")) return 605;
        else if (!
strcmp(string"Baggage Trailer \"A\"")) return 606;
        else if (!
strcmp(string"Baggage Trailer \"B\"")) return 607;
        else if (!
strcmp(string"Tug Stairs Trailer")) return 608;
        else if (!
strcmp(string"Boxville")) return 609;
        else if (!
strcmp(string"Farm Trailer")) return 610;
        else if (!
strcmp(string"Utility Trailer")) return 611;
        return -
1;
}
// Fix the compiler crash when both the PAWN and Plugin versions of sscanf are
// found by renaming the old version at declaration.  (fixes.inc compatible
// naming scheme: "BAD_Function()").
#define sscanf(%0:...) BAD_sscanf(%0:...) 
@edit C:\Users\Caio\Desktop\[GM]Mundo dos Caminhoneiros\MDC\pawno\include\sscanf2.inc(30) : fatal error 111: user error: Please include <a_npc> or <a_samp> first.


Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)