24.12.2013, 21:33
Baixei um GM da net, e agora tб dando os seguintes erros:
Na hora que eu dou /lider [id] 1~5 fica tudo normal, mas quando eu dou /lider [id] 6 ~ 23 aparece que eu setei lider, porem o player nгo se teleporta para a HQ e dб o Unknow command.
Ao dar /gmx ele nasce na HQ.
Outro problema й o /contaslider, o player da o comando, e aparece o Unknow denovo, e nгo sai da org. Sу com /limparlider. Se alguem ajudar agradeзo dese jб!
Contas lider
/Lider !!
Na hora que eu dou /lider [id] 1~5 fica tudo normal, mas quando eu dou /lider [id] 6 ~ 23 aparece que eu setei lider, porem o player nгo se teleporta para a HQ e dб o Unknow command.
Ao dar /gmx ele nasce na HQ.
Outro problema й o /contaslider, o player da o comando, e aparece o Unknow denovo, e nгo sai da org. Sу com /limparlider. Se alguem ajudar agradeзo dese jб!
pawn Код:
if(!strcmp("/contaslider", cmdtext, true))
{
if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Vocк nгo й lнder de nenhuma organizaзгo!");
return 1;
}
format(string, sizeof(string), "PLAYER: %s pediu contas de lider da org:[%s]",PlayerName(playerid), NomeORG(GetPlayerOrg(playerid)));
LideresLog(string);
DemitirInfoOrg(PlayerName(playerid));
gTeam[playerid] = 3;
PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
PlayerInfo[playerid][pMembro] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLider] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCargo] = 0;
PlayerInfo[playerid][pSpawn] = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1) { PlayerInfo[playerid][pSkin] = 289; } else { PlayerInfo[playerid][pSkin] = 12; }
SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], PlayerInfo[playerid][pSkin],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
MedicBill[playerid] = 0;
SpawnPlayer(playerid);
MedicBill[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк pediu as contas, agora vocк й um Civil novamente!");
return 1;
}
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /lider [id] [Numero(1-22)]");
return 1;
}
new para1;
new level;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if(level == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider");
return 1;
}
if(level > 23 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 23");
return 1;
}
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 5)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
return 1;
}
if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Este player jб participa de uma organizaзгo!");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
{
ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
return 1;
}
if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Militar
else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//BOPE
else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//F.A.R.C
else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Russa
else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Policia Civil
else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 143; }//PCC
else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Fast
else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 180; }//Mid
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pLider] = level;
if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, " Vocк foi promovido a lider pelo admin Hyper_Bot");
}
else
{
format(string, sizeof(string), " Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE," Promovido Com sucesso !!");
format(string, sizeof(string), " Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
LideresLog(string);
MedicBill[para1] = 0;
gTeam[para1] = 11;
PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
SetPlayerSpawn(para1);
}
}//not connected
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
}
}
return 1;
}