13.11.2013, 02:53
Bueno la verdad que no tengo ni idea de como aser esto >.< Espero que ustedes me quieran ayudar, necesito que cuando alguien tenga un nivel de busqueda 1 o mayor a los policias les aparezca en el mapa esos sospechosos, asta que alguien los capture o se desconecten (Que sean CheckPoints que se muevan)
Vi la wiki de samp pero no entendi mucho, esto es lo que hize pero esta mal creo...
Hize esto a la ligera pero creo que esta re mal jaja
Les paso algo talves les ayude
Esto es lo que hace que los policias en servicio aparescan con un punto azul en el mapa (Creo)
Vi la wiki de samp pero no entendi mucho, esto es lo que hize pero esta mal creo...
Hize esto a la ligera pero creo que esta re mal jaja
pawn Код:
if(Info[playerid][pWantedLevel] > 1)
{
if(IsAPolice(playerid))
SetPlayerColor(playerid, COLOR_SOSPECHOSO); // Orange
return 1;
}
Esto es lo que hace que los policias en servicio aparescan con un punto azul en el mapa (Creo)
pawn Код:
if(IsACop(playerid))
{
if(OnDuty[playerid] == 1)
{
if(Team_SAPD(playerid))
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_BLUE_COLOR);
}
else if(Team_FBI(playerid))
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_FBI_COLOR);
}
else if(Team_NG(playerid))
{
SetPlayerColor(playerid, COLOR_NG);
}
else if(Team_SAMD(playerid))
{
SetPlayerColor(playerid, TEAM_MED_COLOR);
}
else
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR); // white
}
}
else
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR); // white
}
}
else
{
if((Team_LSTV(playerid)) && OnDuty[playerid] == 1)
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_NEWS_COLOR);
}
else if((Team_SAMD(playerid)) && OnDuty[playerid] == 1)
{
SetPlayerColor(playerid, TEAM_MED_COLOR);
}
else if((Info[playerid][pJob] == 9 || Info[playerid][pJob2] == 9 || Info[playerid][pTaxiLicense] == 1) && TransportDuty[playerid] != 0)
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_TAXI_COLOR);
}
else
{
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR); // white
}
}
}
return 1;
}