11.10.2013, 16:19
Sistema de gang nгo esta salvando o que poder ser ?
PHP код:
/*
[=================================================================================]
X SISTEMA DE GANGS V2.0 - BY SUB_ZERO0_ X
X NГO RETIRE OS CRЙDITOS! X
X CRЙDITOS X
X PRINCIPAIS X
- Criaзгo: Sub_Zero0_
X FUNЗХES X
- Split: Sa-mp wiki
- DOF2: Double-o-Seven
X SECUNDБRIOS X
- Idealizaзгo: Servidores de GangWar do SA-MP
- Testers: MentoS e BreaK
- Agradecimentos: Equipe de desenvolvimento do SA-MP e aos membros de seu fуrum.
[=================================================================================]
*/
#include <a_samp>
#include <dof2>
#include <gsystem>
#define PlayersFile "PlayersGang.sub"
#define GangsFile "Gangs.sub"
#define MAX_GANGS 256 //Mбxima quantidade de gangs
#define RESERVED_NAME "c_gangs" //
#define GANG_MEMBERS 100 //Mбxima quantidade de membros em 1 gang
#define GANG_CONVIDADOS 5 //Mбxima quantidade de convidados em 1 gang
#define STRING_MEMBROS 2048
//VOCE POSSUI O TERRITORY WAR?
//#define TERRITORY_WAR //Tire as '//' se vocк tem o TerritoryWar
//GANGS DEFAULT
#define CUSTO_GANG -10000
#define MIN_ATK 1000
#define LEMA_DEFAULT "Gang sem lema... :("
#define COR_DEFAULT 0xCCCCCCFF
#define GRANA_DEFAULT 0
#define SKIN_DEFAULT 0
#define BANCOL_DEFAULT 4
#define POS_NV5 "Lнder"
#define POS_NV4 "Sub-Lнder"
#define POS_NV3 "Comandante"
#define POS_NV2 "Membro"
#define POS_NV1 "Recruta"
#define POS_NV0 "Convidado"
//GANGS DEFAULT SAIR
#define COR_SAIR 0xFFFFFFFF
#define SKIN_SAIR 0
#define FILTERSCRIPT
new GangLevel[MAX_PLAYERS]=0, GangID[MAX_PLAYERS]=0;
new TempID[MAX_PLAYERS], Convite[MAX_PLAYERS]=0;
new BancoGG[MAX_GANGS];
#if defined TERRITORY_WAR
new TerrisGG[MAX_GANGS];
#endif
stock CriarGang(playerid,gangid,inputtext[])
{
new File:file = fopen(FormatGang(gangid),io_write);
fclose(file);
dini_Set(FormatGang(gangid),"Nome",inputtext);
new name[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
dini_Set(FormatGang(gangid),"Lider",name);
dini_Set(FormatGang(gangid),"Lema",LEMA_DEFAULT);
DOF2_SetHex(FormatGang(gangid),"Cor",COR_DEFAULT);
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Banco",GRANA_DEFAULT);
BancoGG[gangid]=GRANA_DEFAULT;
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"BancoL",BANCOL_DEFAULT);
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Skin1",SKIN_DEFAULT);
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Skin2",SKIN_DEFAULT);
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Skin3",SKIN_DEFAULT);
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Skin4",SKIN_DEFAULT);
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Skin5",SKIN_DEFAULT);
#if defined TERRITORY_WAR
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Territorios",0);
TerrisGG[gangid]=GRANA_DEFAULT;
#endif
dini_Set(FormatGang(gangid),"Membros","");
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"NMembros",1);
MudarGangPlayer(playerid,gangid);
GangID[playerid]=gangid;
SetPVarInt(playerid,"GangID",gangid);
GangLevel[playerid]=5;
DOF2_SaveFile();
new num=dini_Int(GangF(GangsFile),RESERVED_NAME);
if(gangid==num) dini_IntSet(GangF(GangsFile),RESERVED_NAME,(num+1));
dini_IntSet(GangF(PlayersFile),name,gangid);
DOF2_SaveFile();
return 1;
}
forward AtualizarBanco(gangid,quantianova);
public AtualizarBanco(gangid,quantianova)
{
dini_IntSet(FormatGang(gangid),"Banco",dini_Int(FormatGang(gangid),"Banco")+quantianova);
BancoGG[gangid]+=quantianova;
}
stock AtualizarPlayerGang(playerid,ex=0)
{
new gangid;
if(ex==1)
{
gangid=GangID[playerid];
SetPlayerColor(playerid,DOF2_GetHex(FormatGang(gangid),"Cor"));
return 1;
}
new name[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
if(!dini_Isset(GangF(PlayersFile),name))
{
//foi kickado online
GangID[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",0);
GangLevel[playerid]=0;
SetPlayerColor(playerid,COR_SAIR);
SetPlayerSkin(playerid,SKIN_SAIR);
return 1;
}
gangid = dini_Int(GangF(PlayersFile),name);
if(!fexist(FormatGang(gangid)))
{
//gang foi deletada
GangID[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",0);
GangLevel[playerid]=0;
SetPlayerColor(playerid,COR_SAIR);
SetPlayerSkin(playerid,SKIN_SAIR);
}
//tudo Ok
GangID[playerid]=gangid;
SetPVarInt(playerid,"GangID",gangid);
SetPlayerColor(playerid,DOF2_GetHex(FormatGang(gangid),"Cor"));
if(!strcmp(dini_Get(FormatGang(gangid),"Lider"),name)) {GangLevel[playerid]=5;}
else
{
new skinl[6];
format(skinl,6,"Skin%i",dini_Int(FormatGang(gangid),name));
GangLevel[playerid]=dini_Int(FormatGang(gangid),name);
}
return 1;
}
stock CriarArqs()
{
if(!fexist(GangF(PlayersFile)))
{
new File:pg = fopen(GangF(PlayersFile),io_write);
fclose(pg);
}
if(!fexist(GangF(GangsFile)))
{
new File:pg = fopen(GangF(GangsFile),io_write);
fclose(pg);
dini_IntSet(GangF(GangsFile),RESERVED_NAME,1);
DOF2_SaveFile();
}
return 1;
}
#if defined TERRITORY_WAR
forward AtualizarTerris(gangid,terris);
public AtualizarTerris(gangid,terris)
{
TerrisGG[gangid]=terris;
}
#endif
stock MudarGangPlayer(playerid,gangid)
{
GangID[playerid]=gangid;
SetPVarInt(playerid,"GangID",gangid);
new name[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
if(gangid==0) dini_Unset(GangF(PlayersFile),name);
else dini_IntSet(GangF(PlayersFile),name,gangid);
AtualizarPlayerGang(playerid);
DOF2_SaveFile();
return 1;
}
stock TemGangF(id)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,name,sizeof(name));
if(GangID[id]!=0)
{
return 4;
}
else
{
if(dini_Isset(GangF(PlayersFile),name))//ele ta no arquivo?
{
new gangid = dini_Int(GangF(PlayersFile),name);
if(!fexist(FormatGang(gangid))) return 3;//naх existe mais essa gang
else
{
if(dini_Isset(FormatGang(gangid),name)||!strcmp(dini_Get(FormatGang(gangid),"Lider"),name)) return 1;//esta tudo Ok
else
{
dini_Unset(GangF(PlayersFile),name);
DOF2_SaveFile();
return 2;//ele foi kickado enquanto estava off
}
}
}
}
return 0;
}
stock GetNewGangID()
{
new i=dini_Int(GangF(GangsFile),RESERVED_NAME);
if(i>=MAX_GANGS)
{
for(new f=1;f<MAX_GANGS;f++)
if(!fexist(FormatGang(f))) {i=f;break;}
}
return i;
}
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n===================================================");
print(" Carregando Gang System [0.3d]");
print(" Versao: 2.0.0 - By: Sub_Zero0_");
print(" ");
print(" Verificando a pasta /gangs/ ...");
CriarArqs();
print(" Pasta e arquivos bбsicos: OK");
print(" ");
print(" Carregado com sucesso!");
print("===================================================\n");
for(new gangid=1;gangid<MAX_GANGS;gangid++)
if(fexist(FormatGang(gangid)))
BancoGG[gangid]=dini_Int(FormatGang(gangid),"Banco");
//Anti-Descompiler
new a[][15] = { "?","0","?" };
#pragma unused a
new b[][15] = { "?","?" };
#pragma unused b
new c[][10] = { "?","?","?"};
#pragma unused c
//Fim
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
print("\n==============================================");
print(" Descarregando Gang System [0.3d]");
print(" Versao: 2.0.0 - By: Sub_Zero0_");
print("==============================================\n");
DOF2_Exit();
return 1;
}
#else
main()
{
}
#endif
public OnPlayerConnect(playerid)
{
GangID[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",0);
GangLevel[playerid]=0;
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
GangID[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",0);
GangLevel[playerid]=0;
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new r=TemGangF(playerid);
if(r==1) AtualizarPlayerGang(playerid);
else if(r==4) AtualizarPlayerGang(playerid,1);
else if(r==0) {GangID[playerid]=0;SetPVarInt(playerid,"GangID",0);}
else if(r==2)
{
GangID[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",0);
SendClientMessage(playerid,vermelho,"[SERVER] Vocк foi kickado ou nгo estб na gang.");
}
else if(r==3)
{
GangID[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",0);
SendClientMessage(playerid,vermelho,"[SERVER] A gang que vocк estava nгo existe mais.");
}
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(text[0]=='!'&&GangID[playerid]!=0)
{
new fm[128],fm2[128],resto[128];
if(GangLevel[playerid]>3&&text[1]=='!')
{
new nml[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nml,sizeof(nml));
strmid(resto,text,2,strlen(text),128);
if(GangLevel[playerid]==5)
{
format(fm,128,"~b~%s: %s",POS_NV5,resto);
format(fm2,128,"[GANG CHAT] %s %s: %s",POS_NV5,nml,resto);
}
else
{
format(fm,128,"~b~%s: %s",POS_NV4,resto);
format(fm2,128,"[GANG CHAT] %s %s: %s",POS_NV4,nml,resto);
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[playerid]==GangID[i])
{
GameTextForPlayer(i,fm,5000,3);
SendClientMessage(i,azul,fm2);
}
return 0;
}
strmid(resto,text,1,strlen(text),128);
new name[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
switch(GangLevel[playerid])
{
case 0:
format(fm,128,"[GANG CHAT] (%s) %s: %s",POS_NV0,name,resto);
case 1:
format(fm,128,"[GANG CHAT] (%s) %s: %s",POS_NV1,name,resto);
case 2:
format(fm,128,"[GANG CHAT] (%s) %s: %s",POS_NV2,name,resto);
case 3:
format(fm,128,"[GANG CHAT] (%s) %s: %s",POS_NV3,name,resto);
case 4:
format(fm,128,"[GANG CHAT] (%s) %s: %s",POS_NV4,name,resto);
case 5:
format(fm,128,"[GANG CHAT] (%s) %s: %s",POS_NV5,name,resto);
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[playerid]==GangID[i])
SendClientMessage(i,azul,fm);
return 0;
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
dcmd(gang,4,cmdtext);
if(!strcmp("/gangs",cmdtext,true))
{
new Gangs[MAX_GANGS],fmt[64];
SendClientMessage(playerid,laranja,"|- Gangs online no momento -|");
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(Gangs[GangID[i]]!=2&&GangID[i]!=0)
{
Gangs[GangID[i]]=2;
format(fmt,64,"|- %s - ID: %d",dini_Get(FormatGang(GangID[i]),"Nome"),GangID[i]);
SendClientMessage(playerid,branco,fmt);
}
return 1;
}
return 0;
}
dcmd_gang(playerid,params[])
{
if(!params[0]) {
ShowPlayerDialog(playerid,425,DIALOG_STYLE_LIST,"Comando /gang","Informaзхes do /gang\nCriar\nConvite\nKick\nEntrar\nBanco\nSair\nInfo\nSkin\nCor\nLema\nMembros\nLevel\nAtk\nLider\nDeletar (Admin)","Ok","Sair");
return 1;
}
if(!strcmp(params[0],"criar",true)) {
if(GangID[playerid]!=0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк jб participa de uma gang, saia dela!");
if(GetNewGangID()>=MAX_GANGS) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] O mбximo de gangs no servidor foi atingido!");
new str[128];format(str,128,"[SERVER] Vocк deve ter R$%d para criar uma gang!",CUSTO_GANG*-1);
if(GetPlayerMoney(playerid)<CUSTO_GANG) return SendClientMessage(playerid,amarelo,str);
ShowPlayerDialog(playerid,400,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Criar =====","Digite o nome da gang a baixo:\nSerб cobrada uma taxa de $10000 para criar sua gang!","Criar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"kick",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<3) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser comandante, sub-lнder ou lнder da gang para kickar outros membros!");
ShowPlayerDialog(playerid,401,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Kick","Digite o nome a baixo:","Kickar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"convite",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<2) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser membro, comandante, sub-lнder ou lнder da gang para convidar pessoas!");
if(dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros")>=GANG_MEMBERS) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] O limite mбximo de jogadores em uma gang foi atingido!");
new ResultM;
for(new f=0;f<MAX_PLAYERS;f++) {
if(GangID[f]==GangID[playerid]&&GangLevel[f]==0) {
ResultM++;
}
}
if(ResultM>=GANG_CONVIDADOS) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] O limite mбximo de convidados em uma gang foi atingido!");
ShowPlayerDialog(playerid,422,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Convite =====","Digite o ID do jogador a baixo:","Convidar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"info",true)) {
ShowPlayerDialog(playerid,402,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Info =====","Digite o ID da gang:","Ver","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"skin",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<4) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser no mнnimo sub-lнder da gang para mudar as skins!");
ShowPlayerDialog(playerid,403,DIALOG_STYLE_LIST,"Gang - Skin","Lнder\nSub-Lнder\nComandante\nMembro\nRecruta","Mudar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"cor",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<5) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser o lнder da gang para mudar a cor dela!");
ShowPlayerDialog(playerid,409,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Cor =====","Coloque a cor (6 letras ou nъmeros Ex.: FFFX1X (COD. RGB))","Mudar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"lema",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<5) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser o lнder da gang para mudar o lema da gang!");
ShowPlayerDialog(playerid,410,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Lema =====","Coloque o lema a baixo:","Mudar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"level",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<3) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser no mнnimo comandante da gang para mudar os leveis!");
ShowPlayerDialog(playerid,411,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Level =====","Coloque o ID do jogador a baixo:","Continuar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"membros",true)) {
ShowPlayerDialog(playerid,420,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Membros =====","Digite o ID da gang:","Ver","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"atk",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<3) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк no mнnimo deve ser comandante da gang para dar /gang atk!");
for(new d=0;d<MAX_PLAYERS;d++) {
if(IsPlayerConnected(d))
if(GangID[d]==GangID[playerid])
return 1;
}
SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Anti-TK atualizado.");
}
if(!strcmp(params[0],"lider",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(GangLevel[playerid]<5) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк deve ser o lнder para utilizar este comando!");
ShowPlayerDialog(playerid,413,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Lнder","Coloque o ID para quem vocк quer passar o cargo de Lнder de sua gang.","Passar","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"entrar",true)) {
if(GangID[playerid]!=0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк jб estб em uma gang!");
if(Convite[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo foi convidado a entrar em nenhuma gang!");
if(dini_Int(FormatGang(Convite[playerid]),"NMembros")>=GANG_MEMBERS) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Esta gang atingiu o mбximo de players!");
GangID[playerid]=Convite[playerid];
Convite[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid,"GangID",GangID[playerid]);
SetPlayerColor(playerid,HexToInt(dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Cor")));
new strmenn[128],nm1[25],strmenn2[128];
GetPlayerName(playerid,nm1,25);
format(strmenn,128,"[SERVER] %s (ID:%d) entrou na gang!",nm1,playerid);
format(strmenn2,128,"[SERVER] Vocк entrou na gang: %s!",dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Nome"));
SendClientMessage(playerid,laranja,strmenn2);
for(new allgp=0;allgp<MAX_PLAYERS;allgp++)
if(IsPlayerConnected(allgp))
if(GangID[playerid]==GangID[allgp])
SendClientMessage(allgp,laranja,strmenn);
}
if(!strcmp(params[0],"sair",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
new strmenn[128],nm1[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nm1,sizeof(nm1));
dini_Unset(GangF(PlayersFile),nm1);
new form[STRING_MEMBROS];
if(GangLevel[playerid]==5) {
dini_Unset(GangF(GangsFile),dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Nome"));
DOF2_SaveFile();
#if defined TERRITORY_WAR
CallRemoteFunction("AtualizarGG","dds",GangID[playerid],1," ");
#endif
fremove(FormatGang(GangID[playerid]));
format(strmenn,128,"[SERVER] O lнder abandonou a gang e ela foi destruida!");
new ggid=GangID[playerid];
for(new allgp=0;allgp<MAX_PLAYERS;allgp++) {
if(IsPlayerConnected(allgp))
if(ggid==GangID[allgp]) {
SendClientMessage(allgp,laranja,strmenn);
GetPlayerName(allgp,nm1,sizeof(nm1));
dini_Unset(GangF(PlayersFile),nm1);
GangID[allgp]=0;
SetPVarInt(allgp,"GangID",0);
MudarGangPlayer(allgp,0);
GangLevel[allgp]=0;
}
}
DOF2_SaveFile();
return 1;
}
if(GangLevel[playerid]>0)
{
strcat(form,dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"));
new pos=strfind(form,nm1);
strdel(form,pos-1,pos+strlen(nm1));
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",form);
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros",dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros")-1);
DOF2_SaveFile();
}
format(strmenn,128,"[SERVER] Vocк saiu da gang: %s!",dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Nome"));
SendClientMessage(playerid,laranja,strmenn);
format(strmenn,128,"[SERVER] %s (ID:%d) saiu da gang.",nm1,playerid);
for(new allgp=0;allgp<MAX_PLAYERS;allgp++)
if(IsPlayerConnected(allgp))
if(GangID[playerid]==GangID[allgp])
SendClientMessage(allgp,laranja,strmenn);
MudarGangPlayer(playerid,0);
return 1;
}
if(!strcmp(params[0],"banco",true)) {
if(GangID[playerid]==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo tem gang!");
if(dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),"BancoL")>GangLevel[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Seu nнvel na gang nгo й alto o suficiente para usar o banco!");
new IntId=GetPlayerInterior(playerid);
if(IntId!=16&&IntId!=17&&IntId!=18&&IntId!=4&&IntId!=6&&IntId!=10) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo estб em uma 24/7!");
ShowPlayerDialog(playerid,414,DIALOG_STYLE_LIST,"Gang - Banco","Saldo\nSacar\nDepositar\nBloquear banco para... (Lнder)","Ok","Sair");
}
if(!strcmp(params[0],"deletar",true)) {
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo й ADMIN RCON!");
ShowPlayerDialog(playerid,424,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Deletar","Digite o ID da gang para ser deletada:\nObs: Depois de clicado o 'Deletar' nгo hб volta.","Deletar","Sair");
}
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==400)
{
if(response)
{
new gangid=GetNewGangID();
if(!strcmp(inputtext,RESERVED_NAME)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Nome bloqueado para uso!");
if(gangid>=MAX_GANGS) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] O mбximo de gangs no servidor foi atingido!");
GivePlayerMoney(playerid,CUSTO_GANG);
CriarGang(playerid,gangid,inputtext);
ShowPlayerDialog(playerid,409,DIALOG_STYLE_INPUT,"===== Gang - Cor =====","Coloque a cor (6 letras ou nъmeros Ex.: FFFX1X (COD. RGB))","Mudar","Sair");
}
return 1;
}
if(dialogid==401)
{
if(response)
{
//kickar
new id=-1;
new form[STRING_MEMBROS];
new name[MAX_PLAYER_NAME],name2[MAX_PLAYER_NAME],fm[128];
GetPlayerName(playerid,name2,sizeof(name2));
if(!strcmp(name2,inputtext)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo pode se kickar!");
//checkagem online
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
if(!strcmp(name,inputtext))
{
id=i;
//Player ta online e com este nick
if(GangID[id]!=GangID[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este jogador nгo й de sua gang!");
if(GangLevel[id]>=GangLevel[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Seu rank na gang deve ser maior do que de quem vocк quer kickar!");
if(GangLevel[id]>0)
{
strcat(form,dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"));
new pos=strfind(form,inputtext);
strdel(form,pos-1,pos+strlen(inputtext));
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",form);
dini_Unset(FormatGang(GangID[playerid]),name);
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros",dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros")-1);
DOF2_SaveFile();
}
GangLevel[id]=0;
format(fm,128,"[GANG CHAT] %s foi kickado da gang por %s.",name,name2);
for(new e=0;e<MAX_PLAYERS;e++)
if(IsPlayerConnected(e))
if(GangID[e]==GangID[playerid]&&e!=id)
SendClientMessage(e,azul,fm);
format(fm,128,"[SERVER] Vocк kickado da gang por %s.",name2);
SendClientMessage(id,amarelo,fm);
MudarGangPlayer(id,0);
break;
}
}
}
//ta off?
if(id==-1)
{
if(dini_Isset(FormatGang(GangID[playerid]),inputtext))
{
dini_Unset(FormatGang(GangID[playerid]),inputtext);
strcat(form,dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"));
new pos=strfind(form,inputtext);
strdel(form,pos-1,pos+strlen(inputtext));
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",form);
DOF2_SaveFile();
format(fm,128,"[GANG CHAT] %s foi kickado da gang por %s.",inputtext,name2);
for(new e=0;e<MAX_PLAYERS;e++)
if(IsPlayerConnected(e))
if(GangID[e]==GangID[playerid]&&e!=id)
SendClientMessage(id,azul,fm);
}
else SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Player nгo encontrado.");
}
}
return 1;
}
if(dialogid==403)
{
if(response)
{
if(listitem==0) {if(GangLevel[playerid]<5) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Seu rank й menor do que o qual vocк quer editar!"); else ShowPlayerDialog(playerid,404,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Skin - Lнder","Coloque o ID da skin do Lнder:","Mudar","Sair");}
else if(listitem==1) {ShowPlayerDialog(playerid,405,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Skin - Sub-Lнder","Coloque o ID da skin dos Sub-Lнderes:","Mudar","Sair");}
else if(listitem==2) {ShowPlayerDialog(playerid,406,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Skin - Comandantes","Coloque o ID da skin dos Comandantes:","Mudar","Sair");}
else if(listitem==3) {ShowPlayerDialog(playerid,407,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Skin - Membros","Coloque o ID da skin dos Membros:","Mudar","Sair");}
else if(listitem==4) {ShowPlayerDialog(playerid,408,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Skin - Recrutas","Coloque o ID da skin dos Recrutas:","Mudar","Sair");}
}
return 1;
}
if(dialogid>403&&dialogid<409)
{
new skin = strval(inputtext);
if(!response) return 1;
if(skin < 0 || skin > 299) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Skin invбlida.");
switch(dialogid)
{
case 404:
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Skin5",skin);
DOF2_SaveFile();
SetPlayerSkin(playerid,skin);
}
case 405:
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Skin4",skin);
DOF2_SaveFile();
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid]&&GangLevel[i]==4)
SetPlayerSkin(i,skin);
}
case 406:
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Skin3",skin);
DOF2_SaveFile();
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid]&&GangLevel[i]==3)
SetPlayerSkin(i,skin);
}
case 407:
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Skin2",skin);
DOF2_SaveFile();
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid]&&GangLevel[i]==2)
SetPlayerSkin(i,skin);
}
case 408:
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Skin1",skin);
DOF2_SaveFile();
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid]&&GangLevel[i]==1)
SetPlayerSkin(i,skin);
}
}
}
if(dialogid==409)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext)!=6) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Cor invбlida!");
new fm2[11];
format(fm2,11,"0x%sFF",inputtext);
#if defined TERRITORY_WAR
new fm3[11];
format(fm3,11,"0x%s66",inputtext);
CallRemoteFunction("AtualizarGG","dds",GangID[playerid],0,fm3);
#endif
DOF2_SetHex(FormatGang(GangID[playerid]),"Cor",HexToInt(fm2));
DOF2_SaveFile();
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[playerid]==GangID[i])
{
SetPlayerColor(i,HexToInt(fm2));
SendClientMessage(i,HexToInt(fm2),"[SERVER] A cor da gang foi mudada para a cor desta mensagem.");
}
}
return 1;
}
if(dialogid==410)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext)>70) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Lema muito grande!");
new fm2[128];format(fm2,128,"[SERVER] NOVO LEMA: %s",inputtext);
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Lema",inputtext);
DOF2_SaveFile();
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[playerid]==GangID[i])
SendClientMessage(i,azul,fm2);
}
return 1;
}
if(dialogid==411)
{
if(response)
{
new id = strval(inputtext);
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este ID nгo estб online!");
if(GangID[id]!=GangID[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este player nгo й de sua gang!");
new nm[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(id,nm,sizeof(nm));
new fm[50];format(fm,50,"Coloque o nнvel: (Rank atual й %i)",GangLevel[id]);
TempID[playerid]=id;
ShowPlayerDialog(playerid,412,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Level",fm,"Continuar","Sair");
}
return 1;
}
if(dialogid==412)
{
if(response)
{
new lvlnovo = strval(inputtext);
new id = TempID[playerid];
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este ID nгo estб online!");
if(GangID[id]!=GangID[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este player nгo й de sua gang!");
if(lvlnovo==GangLevel[id]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este player jб estб nesse level!");
if(lvlnovo>=GangLevel[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк sу pode setar ranks menores que o seu!");
if(lvlnovo>=GangLevel[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк sу pode setar ranks menores que o seu!");
if(GangLevel[id]>=GangLevel[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк sу pode setar ranks menores que o seu!");
new nm[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(id,nm,sizeof(nm));
if(GangLevel[id]==0)
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),nm,lvlnovo);
dini_IntSet(GangF(PlayersFile),nm,GangID[playerid]);
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros",dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros")+1);
new fm[STRING_MEMBROS];format(fm,sizeof(fm),"%s,%s",dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"),nm);
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",fm);
DOF2_SaveFile();
GangLevel[id]=lvlnovo;
}
else
{
new lvl = dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),nm);
if(GangLevel[playerid]<=lvl) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Seu rank deve ser maior do que de quem vocк quer mudar!");
if(lvlnovo>0)
{
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),nm,lvlnovo);
DOF2_SaveFile();
}
else
{
dini_Unset(FormatGang(GangID[playerid]),nm);
dini_Unset(GangF(PlayersFile),nm);
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros",dini_Int(FormatGang(GangID[playerid]),"NMembros")-1);
new form[STRING_MEMBROS];
strcat(form,dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"));
new pos=strfind(form,nm);
strdel(form,pos-1,pos+strlen(nm));
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",form);
DOF2_SaveFile();
}
}
new nm1[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,nm1,sizeof(nm1));
new nomelvl[15], lvlvelho[15];
switch(lvlnovo)
{
case 0: nomelvl=POS_NV0;
case 1: nomelvl=POS_NV1;
case 2: nomelvl=POS_NV2;
case 3: nomelvl=POS_NV3;
case 4: nomelvl=POS_NV4;
}
switch(GangLevel[playerid])
{
case 3: lvlvelho=POS_NV3;
case 4: lvlvelho=POS_NV4;
case 5: lvlvelho=POS_NV5;
}
new fm[128];format(fm,128,"[SERVER] O %s %s mudou o rank de %s para %s.",lvlvelho,nm1,nm,nomelvl);
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[playerid]==GangID[i])
SendClientMessage(i,azul,fm);
for(new idp=0;idp<MAX_PLAYERS;idp++)
if(IsPlayerConnected(idp))
{
GetPlayerName(idp,nm1,sizeof(nm1));
if(!strcmp(nm1,nm))
{
GangLevel[idp]=lvlnovo;
break;
}
}
}
return 1;
}
if(dialogid==413)
{
if(response)
{
new id = strval(inputtext);
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] ID nгo conectado!");
if(GangID[playerid]!=GangID[id]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este ID й de uma gang diferente!");
if(GangLevel[id]!=4) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк sу pode dar Lнder a um Sub-Lнder!");
GangLevel[playerid]=4;
GangLevel[id]=5;
new name1[MAX_PLAYER_NAME],name2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name1,sizeof(name1));GetPlayerName(id,name2,sizeof(name2));
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Lider",name2);
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),name1,4);
dini_Unset(FormatGang(GangID[playerid]),name2);
new form[STRING_MEMBROS];
strcat(form,dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"));
new pos=strfind(form,name2);
strdel(form,pos-1,pos+strlen(name2));
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",form);
format(form,sizeof(form),"%s,%s",dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros"),name1);
dini_Set(FormatGang(GangID[playerid]),"Membros",form);
DOF2_SaveFile();
new msg[128];format(msg,128,"[SERVER] A lideranзa da gang foi trocada de %s(ID:%d) para %s(ID:%d)!",name1,playerid,name2,id);
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid])
SendClientMessage(i,azul,msg);
}
return 1;
}
if(dialogid==414)
{
if(response)
{
//saldo, sacar, depositar, nv
if(listitem==0)
{
new s[64];format(s,64,"Sua gang possui no banco:\nR$%d",BancoGG[GangID[playerid]]);
ShowPlayerDialog(playerid,415,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Gang - Banco - Saldo",s,"Ok","");
}
else if(listitem==1) ShowPlayerDialog(playerid,416,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Banco - Sacar","Digite a quantia que deseja sacar:","Sacar","Sair");
else if(listitem==2) ShowPlayerDialog(playerid,417,DIALOG_STYLE_INPUT,"Gang - Banco - Depositar","Digite a quantia que deseja depositar:","Depositar","Sair");
else
{
if(GangLevel[playerid]!=5) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Funзгo apenas para lнderes de gangs!");
new msg[128];format(msg,128,"%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n",POS_NV1,POS_NV2,POS_NV3,POS_NV4,POS_NV5);
ShowPlayerDialog(playerid,418,DIALOG_STYLE_LIST,"Gang - Banco - Bloquear banco para...",msg,"Depositar","Sair");
}
}
return 1;
}
if(dialogid==416)
{
if(response)
{
new money = strval(inputtext);
if(money<0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Quantia negativa!");
new bancogang=BancoGG[GangID[playerid]];
if(bancogang<money) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] O banco de sua gang nгo possui esse dinheiro!");
GivePlayerMoney(playerid,money);
BancoGG[GangID[playerid]]-=money;
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Banco",BancoGG[GangID[playerid]]);
DOF2_SaveFile();
new nome[MAX_PLAYER_NAME],msg[128];
GetPlayerName(playerid,nome,sizeof(nome));
switch(GangLevel[playerid])
{
case 1: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s sacou R$%d do banco da gang.",POS_NV1,nome,money);
case 2: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s sacou R$%d do banco da gang.",POS_NV2,nome,money);
case 3: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s sacou R$%d do banco da gang.",POS_NV3,nome,money);
case 4: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s sacou R$%d do banco da gang.",POS_NV4,nome,money);
case 5: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s sacou R$%d do banco da gang.",POS_NV5,nome,money);
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid])
SendClientMessage(i,azul,msg);
}
return 1;
}
if(dialogid==417)
{
if(response)
{
new money = strval(inputtext);
if(money<0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Quantia negativa!");
if(GetPlayerMoney(playerid)<money) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Vocк nгo possui esse dinheiro!");
GivePlayerMoney(playerid,-(money));
BancoGG[GangID[playerid]]+=money;
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"Banco",BancoGG[GangID[playerid]]);
DOF2_SaveFile();
new nome[MAX_PLAYER_NAME],msg[128];
GetPlayerName(playerid,nome,sizeof(nome));
switch(GangLevel[playerid])
{
case 1: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s depositou R$%d no banco da gang.",POS_NV1,nome,money);
case 2: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s depositou R$%d no banco da gang.",POS_NV2,nome,money);
case 3: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s depositou R$%d no banco da gang.",POS_NV3,nome,money);
case 4: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s depositou R$%d no banco da gang.",POS_NV4,nome,money);
case 5: format(msg,128,"[SERVER] O %s %s depositou R$%d no banco da gang.",POS_NV5,nome,money);
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid])
SendClientMessage(i,azul,msg);
}
return 1;
}
if(dialogid==418)
{
if(response)
{
new nvmin[20];
switch(listitem)
{
case 0: nvmin=POS_NV1;
case 1: nvmin=POS_NV2;
case 2: nvmin=POS_NV3;
case 3: nvmin=POS_NV4;
case 4: nvmin=POS_NV5;
}
dini_IntSet(FormatGang(GangID[playerid]),"BancoL",listitem+2);
DOF2_SaveFile();
new nome[MAX_PLAYER_NAME],msg[128];
GetPlayerName(playerid,nome,sizeof(nome));
format(msg,128,"[SERVER] O %s %s mudou o nнvel mнnimo para usar o banco para: %s",POS_NV5,nome,nvmin);
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==GangID[playerid])
SendClientMessage(i,azul,msg);
}
return 1;
}
if(dialogid==402)
{
if(response)
{
new gangid=strval(inputtext);
if(strlen(inputtext)==0)
if(GangID[playerid]!=0)
gangid = GangID[playerid];
else return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Gang nгo encontrada!");
else
if(!fexist(FormatGang(gangid))) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Gang nгo encontrada!");
new fm[256],name22[MAX_PLAYER_NAME],temp[64];
#if defined TERRITORY_WAR
format(fm,256,"Nome: %s (ID:%d)\nLнder: %s\nTerritуrios: %d\nMembros: %d\n\nLema: %s\n\nMembros online:",dini_Get(FormatGang(gangid),"Nome"),gangid,dini_Get(FormatGang(gangid),"Lider"),TerrisGG[gangid],dini_Int(FormatGang(gangid),"NMembros"),dini_Get(FormatGang(gangid),"Lema"));
#else
format(fm,256,"Nome: %s (ID:%d)\nLнder: %s\nMembros: %d\n\nLema: %s\n\nMembros online:",dini_Get(FormatGang(gangid),"Nome"),gangid,dini_Get(FormatGang(gangid),"Lider"),dini_Int(FormatGang(gangid),"NMembros"),dini_Get(FormatGang(gangid),"Lema"));
#endif
for(new e=5;e>-1;e--)
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[i]==gangid)
if(GangLevel[i]==e)
{
GetPlayerName(i,name22,sizeof(name22));
switch(GangLevel[i])
{
case 0: {format(temp,64,"\n%s %s",POS_NV0,name22);}
case 1: {format(temp,64,"\n%s %s",POS_NV1,name22);}
case 2: {format(temp,64,"\n%s %s",POS_NV2,name22);}
case 3: {format(temp,64,"\n%s %s",POS_NV3,name22);}
case 4: {format(temp,64,"\n%s %s",POS_NV4,name22);}
case 5: {format(temp,64,"\n%s %s",POS_NV5,name22);}
}
strcat(fm,temp);
}
strcat(fm,"\n\nPara saber todos os membros: /gang membros");
ShowPlayerDialog(playerid,419,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Gang - Info",fm,"Ok","");
}
return 1;
}
if(dialogid==420)
{
if(response)
{
new gangid=strval(inputtext);
if(strlen(inputtext)==0)
if(GangID[playerid]!=0)
gangid = GangID[playerid];
else return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Gang nгo encontrada!");
else
if(!fexist(FormatGang(gangid))) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Gang nгo encontrada!");
new novo[40],lmembros[STRING_MEMBROS],nome[MAX_PLAYER_NAME];
format(novo,40,"\n(%s) %s",POS_NV5,dini_Get(FormatGang(gangid),"Lider"));
strcat(lmembros,novo);
if(strlen(dini_Get(FormatGang(gangid),"Membros"))!=0)
{
new membros[GANG_MEMBERS][MAX_PLAYER_NAME];
split(dini_Get(FormatGang(gangid),"Membros"),membros,',');
new nvl;
for(new nv=4;nv>0;nv--)
for(new e=0;e<GANG_MEMBERS;e++)
if(strlen(membros[e])!=0){
{
nvl=dini_Int(FormatGang(gangid),membros[e]);
if(nvl==nv)
{
switch(nvl)
{
case 1: format(novo,40,"\n(%s) %s",POS_NV1,membros[e]);
case 2: format(novo,40,"\n(%s) %s",POS_NV2,membros[e]);
case 3: format(novo,40,"\n(%s) %s",POS_NV3,membros[e]);
case 4: format(novo,40,"\n(%s) %s",POS_NV4,membros[e]);
}
strcat(lmembros,novo);
}
}
}
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(gangid==GangID[i])
if(GangLevel[i]==0) {
GetPlayerName(i,nome,sizeof(nome));
format(novo,40,"\n(%s) %s",POS_NV0,nome);
strcat(lmembros,novo);
}
ShowPlayerDialog(playerid,421,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Gang - Membros",lmembros,"Ok","");
}
return 1;
}
if(dialogid==422)
{
if(response)
{
new id = strval(inputtext);
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este ID nгo estб online!");
if(Convite[id]==GangID[playerid]) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este ID jб estб com um convite para esta gang!");
if(GangID[id]!=0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este player jб estб em uma gang!");
if(playerid==id) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Este й seu ID!");
Convite[id]=GangID[playerid];
new nomep[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,nomep,sizeof(nome));
new nome2[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(id,nome2,sizeof(nome2));
new fm[128];
switch(GangLevel[playerid])
{
case 2: format(fm,128,"[SERVER] (%s) %s (ID:%d) convidou %s (ID:%d) para entrar na gang.",POS_NV2,nomep,playerid,nome2,id);
case 3: format(fm,128,"[SERVER] (%s) %s (ID:%d) convidou %s (ID:%d) para entrar na gang.",POS_NV3,nomep,playerid,nome2,id);
case 4: format(fm,128,"[SERVER] (%s) %s (ID:%d) convidou %s (ID:%d) para entrar na gang.",POS_NV4,nomep,playerid,nome2,id);
case 5: format(fm,128,"[SERVER] (%s) %s (ID:%d) convidou %s (ID:%d) para entrar na gang.",POS_NV5,nomep,playerid,nome2,id);
}
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
if(IsPlayerConnected(i))
if(GangID[playerid]==GangID[i])
SendClientMessage(i,verde,fm);
format(fm,128,"[SERVER] %s (ID:%d) convidou vocк para entrar na gang %s (ID:%d), para aceitar: /gang entrar",nomep,playerid,dini_Get(FormatGang(GangID[playerid]),"Nome"),GangID[playerid]);
SendClientMessage(id,verde,fm);
}
return 1;
}
if(dialogid==424)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext)==0) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Digite o ID!");
new id=strval(inputtext);
if(!fexist(FormatGang(id))) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"[SERVER] Nгo existe gang com este ID!");
new strmenn[128],nm1[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nm1,sizeof(nm1));
dini_Unset(GangF(GangsFile),dini_Get(FormatGang(id),"Nome"));
DOF2_SaveFile();
#if defined TERRITORY_WAR
CallRemoteFunction("AtualizarGG","dds",id,1," ");
#endif
format(strmenn,128,"[SERVER] O Admin %s deletou a gang %s.",nm1,dini_Get(FormatGang(id),"Nome"));
SendClientMessageToAll(vermelho,strmenn);
fremove(FormatGang(id));
for(new allgp=0;allgp<MAX_PLAYERS;allgp++) {
if(IsPlayerConnected(allgp))
if(id==GangID[allgp]) {
GetPlayerName(allgp,nm1,sizeof(nm1));
dini_Unset(GangF(PlayersFile),nm1);
GangID[allgp]=0;
SetPVarInt(allgp,"GangID",0);
MudarGangPlayer(allgp,0);
GangLevel[allgp]=0;
}
}
DOF2_SaveFile();
}
return 1;
}
if(dialogid==425)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new tst[800];
format(tst,800,"{FF4500}FORMA RБPIDA: /gang [Criar/Convite/Kick/Entrar/Banco/Sair/Info/Skin/Cor/Lema/Membros/Level/Atk/Lider/Deletar]\n\n{FFFFFF}Funзгo de cada comando:\n - Criar: Cria sua gang.\n - Convite: Convida um jogador para sua gang.\n - Kick: Kicka um player da sua gang.\n - Entrar: Aceita o convite de uma gang.\n - Banco: Banco da gang.\n - Sair: Sai de sua gang atual.\n - Info: Mostra as informaзхes de uma gang.");
strcat(tst,"\n - Skin: Seta as skins dos membros.\n - Cor: Seta a cor da gang e seus membros.\n - Lema: Seta o lema da gang.\n - Membros: Vк os membros de uma gang.\n - Level: Seta o level de um membro na gang.\n - Atk: Atualiza o anti-team kill da gang.\n - Lider: Muda o Lнder da gang.\n - Deletar(Admin): Deleta gangs.\n\n{FFFF00}Leveis na Gang:");
new nvs[128];format(nvs,128," 0- %s / 1- %s / 2- %s / 3- %s / 4- %s / 5- %s",POS_NV0,POS_NV1,POS_NV2,POS_NV3,POS_NV4,POS_NV5);
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