[Duda]. Resolver lag onplayerconnect.
#1

Tengo 900 lineas de removebuildingforplayer, eso crea un pequeсo lag al entrar, pero si el server resetea, te freezea el ordenador al playerid, le freezea*, entonces como podria hacer para arreglar eso?...
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#2

crea un archivo en la scriptfiles y le les objetos retirados atravйs de ella
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#3

Eso causaria aun mas lag.

Podrias separar el borrado de los objetos, por partes. Imagino algo como 3 partes, la primera al conectarse, la segunda al entrar a la selecciуn de personajes y la tercera al spawnear (estas 2 ъltimas deben ser solo la primera vez que son llamadas).
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